C++入门Step03【字符串与指针】
2021/7/11 11:35:41
本文主要是介绍C++入门Step03【字符串与指针】,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
常用字符串处理函数:
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字符串连接函数:(strcat)
char * strcat (char destination[], const char source[]); //功能:将参数2的字符串连接到第1个参数字符串的末尾 //返回值:第一个字符串的首地址 //注意:要保证参数1的空间开辟长度足够参数1和2的字符串长度存储,否则内存溢出 //举个栗子: char des[50] = "hello "; //保证des的空间足够大 char src[] = "cctry.com"; strcat(des, src); cout << "des = " << des << endl; //des = hello cctry.com
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字符串拷贝函数:(strcpy)
char * strcpy( char destination[], const char source[]); //功能:将第2个参数的字符串拷贝到第1个参数的字符数组中 //返回值:第一个字符串的首地址 //注意:要保证第1个参数的字符数组大小够用;第2个参数的结束符 '\0' 也会被拷贝。 //举个栗子: char des[50] = {0}; char src[] = "cctry.com"; strcpy(des, src); cout << "des = " << des << endl; //des = ccrty.com
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字符串比较函数:(strcmp)
int strcmp (const char str1[], const char str2[]); //功能:对比第1个和第2个参数的字符数组字符串,逐个字母比对,直到字符串结束 //返回值:当第1个参数大于第2个参数,返回 > 0 的数,当第1个参数小于第2个参数,返回 < 0 的数,当第1个参数和第2个参数相等,返回0 //举个栗子: char des[50] = "hello"; char src[] = "cctry.com"; int iret = strcmp(des, src); cout << "iret = " << iret << endl; //iret = 1
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字符串求长度函数:(strlen)
size_t strlen (const char str[]); //功能:求得参数字符串的长度 //返回值:返回字符串长度 //举个栗子: char des[50] = "hello"; int len = strlen(des); cout << "len = " << len << endl; //len = 5
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字符串的长度和占用字节数的区别:
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举个栗子:
char des[50] = "Hello"; //字符串长度strlen() int len = strlen(des); //len = 5 //占用字节数 int size = sizeof(des); //size = 50
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栗子说明:
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字符串长度:
只是由字符串开始到出现第一个 ‘\0’ 的字符长度。
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占用字节:
指的是占用内存的字节大小,是被申请的,即是内存什么都没存储,内存是依然被占用的。
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地址与指针:
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地址:变量存放的地方,变量的地址
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指针:用于存储地址的特殊类型变量
char* p; //定义什么类型的指针,就在类型的后面加上一个*,代表是指针类型变量的意思 int a = 5; //变量a的内容是5; &a是变量a的地址 int* pa = &a; //'&'是取地址符,此处即为取'a'的地址 /*注意理解: 指针也是一种变量,只是它存的是地址而已,并没有多么特殊; 既然是变量,那么,它就同“int a = 5”一样有内容(存储的是a的地址——&a),也有地址(放变量pa本身的地址(地方)&pa); */
指针变量也是变量,他也有内容和地址。其他类型变量的值或者说内容都是反应自身的。但是指针变量里面的值或者内容是反应其他变量的。
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变量与指针:
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变量----->地址:
int a = 5; int* pa = &a; //将a的地址(&a)存入指针变量pa内
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地址----->变量:
int a = 5; int* pa = &a; int b = *pa; //对pa存的地址取值,赋给b;
说明:
在指针变量的前面加上一个*就能得到指针指向的变量自身。
所以对一个变量的修改,既可以通过该变量自身(直接修改),也可以通过指针/地址来实现修改(间接修改)。 -
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指针变量的定义与初始化:
①指针变量的定义格式如下:
基类型 * 指针变量名;
②符号* 既可以靠近基类型,也可以靠近指针变量名,例如:
int* p; 和 int *p; 都是正确的。
③指针变量可以在定义的时候就初始化,也可以先定义后初始化,也可以在以后的任意一个时间去指向某个变量的地址:int a = 5; int *pa; pa = &a; int *pb = &a;
④基类型就是该指针变量指向的变量的类型。例如:
int* pa; 这个指针变量的定义,就是定义了一个指向int类型的指针变量pa;就不能把一个float类型的变量地址赋给他。例如:
int* pa;
float a = 2.6;
pa = &a;
这种写法是 错误 的。
⑤指针变量可以指向同一类型的变量,例如:int a = 5, b = 6; int *p = &a; p = &b;
即:指针变量p既可以指向变量a的地址,也可以指向变量b的地址。
即:指针变量p既可以指向变量a的地址,也可以指向变量b的地址。
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练习:
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实现交换两个参数的值:
#include<iostream> using namespace std; void swap(int* pa ,int* pb) { *pa = *pa+*pb; *pb = *pa-*pb; *pa = *pa-*pb; } int main() { int a = 1 ,b = 2; swap(&a ,&b); return 0; }
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实现一个函数,作用是获取一个数组中的最大值和最小值,函数声明如下:
void get_min_max(int src[], int* max_v, int* min_v)
{
//函数代码写在这个下面
}#include<iostream> using namespace std; void get_min_max(int src[], int* max_v, int* min_v) { int size_ary = sizeof(src); for(int i=0;i<size_ary;i++) { *max_v = src[i] > *max_v ? src[i] : *max_v; *min_v = src[i] < *min_v ? src[i] : *min_v; } } int main() { int src[] = {1,4,5,9,3,0,-6}; int max_v = src[0] ,min_v = src[0]; get_min_max(src, &max_v, &min_v); cout << "The max of the array is : " <<max_v<<"\r\nThe min of the array is : "<<min_v <<endl; return 0; }
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这篇关于C++入门Step03【字符串与指针】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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