C程序设计语言-第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计

2021/7/12 17:36:03

本文主要是介绍C程序设计语言-第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计

  • 3.1 数据的表现形式及其运算
    • 3.1.1 常量和变量
    • 3.1.2 数据类型
    • 3.1.3整型数据
    • 3.1.4 字符型数据
    • 3.1.5浮点型数据
    • 3.1.6 怎样确定常量的类型
  • 3.2 运算符和表达式
    • 3.2.1 C运算符
    • 3.2.2 基本的算术运算符
    • 3.2.3自增(++)、自减(--)运算符
    • 3.2.4 算术表达式和运算符的优先级与结合性
    • 3.2.5 不同类型数据间的混合运算
    • 3.2.6 强制类型转换运算符
  • 3.3 C语句
    • 3.3.1 C语句的作用与分类
    • 3.3.2 最基本的语句——赋值语句
  • 3.4 数据的输入输出
    • 3.4.1 输入输出举例
    • 3.4.2 有关数据输入输出的概念
    • 3.4.3 用printf函数输出数据
    • 3.4.4 用scanf函数输入数据
    • 3.4.5 字符输入输出函数

3.1 数据的表现形式及其运算

在计算机高级语言中,数据有两种表现形式:常量和变量

3.1.1 常量和变量

1.常量

  1. 整型常量。如:1000,12345,0,-345等都是整形常量。
  2. 实型常量。有两种表示形式:
    (1)十进制小数形式,由数字和小数点组成。如:123.456,0.789,-56.345,0.0,12.0等。
    (2)指数形式,如:12.34e3(代表12.34 x 10^3), -345.67E-25(代表-345.67 x 10^-25)等。注意:e或E之前必须有数字,且e或E后面必须为整数。
  3. 字符型常量
    (1)普通字符,用单撇号括起来的一个字符,如’a’,‘Z’,‘3’,’?’,’#’。请注意,字符常量只能是一个字符,不能包括单撇号。
    (2)转义字符。常见的以"“开头的特殊字符见下图3.1
    常见的以""开头的特殊字符
    图3.1中列出的字符称为转义字符,意思是将”"后面的字符转换成另外的意义。
  4. 字符串常量。如"boy","123"等,用双撇号把若干个字符括起来,字符串常量是双撇号内的全部字符(但不包括双撇号本身)
  5. 符号常量。用#define指令,指定用一个符号名名称代表一个常量。如:
#define PI 3.1416					//注意行末没有分号

经过以上的指定后,本文件中从此行开始所有的PI都代表3.1416。这种用一个符号名代表一个常量的,称为符号常量
注意:(1)#define宏定义符号常量后,不能再使用赋值语句为该符号常量赋值。
(2)符号常量不占内存,只是一个临时符号,代表一个值,在预编译后这个符号就不存在了,故不能对符号变量赋新值。
(3)习惯上符号常量用大写字母表示,如PI,PRICE等。
2.变量
变量代表一个有名字的、具有特定属性的一个存储单元。它用来存放数据,也就是存放变量的值。在程序运行期间,变量的值是可以改变的。
变量必须先定义,后使用。要注意区分变量名变量值这两个不同的概念。
3.常变量
定义常变量的方法是,在定义变量时,前面加一个关键字const,如:

const int a=3;

常变量与常量的异同是:常变量具有变量的基本属性:有类型、占存储单元,只是不允许改变其值。可以说,常变量是有名字的不变量,而常量是无名字的不变量。有名字就便于在程序中被引用。
**说明:**有些编译系统还未实现C99功能,因此不能使用常变量
4.标识符

3.1.2 数据类型

3.1.3整型数据

3.1.4 字符型数据

3.1.5浮点型数据

3.1.6 怎样确定常量的类型

3.2 运算符和表达式

3.2.1 C运算符

3.2.2 基本的算术运算符

3.2.3自增(++)、自减(–)运算符

3.2.4 算术表达式和运算符的优先级与结合性

3.2.5 不同类型数据间的混合运算

3.2.6 强制类型转换运算符

3.3 C语句

3.3.1 C语句的作用与分类

3.3.2 最基本的语句——赋值语句

3.4 数据的输入输出

3.4.1 输入输出举例

3.4.2 有关数据输入输出的概念

3.4.3 用printf函数输出数据

3.4.4 用scanf函数输入数据

3.4.5 字符输入输出函数

…在努力码字中,请谅解



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