Redis数据类型
2021/7/13 2:05:51
本文主要是介绍Redis数据类型,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Redis数据类型
- 一、String数据类型
- 概述
- 1.set / get / append / strlen
- 2.incr / decr / incrby / decrby
- 3.getset
- 4.setex
- 5.setnx
- 6.mset / mget / msetnx
- 二、List数据类型
- 概述
- 1.lpush / lpushx / lrange
- 2.lpop / llen
- 3.lrem / lset / lindex / ltrim
- 4.linsert
- 5、rpush / rpushx / rpop / rpoplpush
- 三、Hash数据类型(散列类型)
- 概述
- 1.hset / hget / hdel / hexists / hlen / hsetnx
- 2.hincrby
- 3.hmset / hmget / hgetall / hkeys / hvals
- 四、set数据类型(无序集合)
- 概述
- 应用范围
- 1.sadd / smembers / scard / sismember
- 2.spop / srem / srandmember / smove
- 五、Sorted Set数据类型(zset、有序集合)
- 概述
- 应用范围
- 1.zadd / zcard / zcount / zrem / zincrby / zscore / zrank
- 2.zrangebyscore / zremrangebyrank / zremrrangebyscore
- 3.zrevrange / zrevrangebyscore / zrevrank
一、String数据类型
概述
String是redis最基本的类型,最大能存储512MB的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等。
1.set / get / append / strlen
set key value #存放数据 get key value #获取数据 append key value #Redis的append命令是往一个key追加value。如果没有key,则创建一个并且设置value strlen key #获取指定Key的字符长度
举例
exists test append test "hello" append test " world" get test set test 123456789 get test strlen test
2.incr / decr / incrby / decrby
incr key #该Key的值递增1 decr key #该Key的值递减1 incrby key increment #增加指定的整数 decrby key increment #减少指定的整数
举例
exists number incr number incr number decr number incrby number 10 decrby number -20 decrby number 20 get number set number hello get number incr number
3.getset
getset key value #获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成
举例
set test2 10 getset test2 0 get test2
4.setex
setex key seconds value #设置指定Key的过期时间为xx秒 ttl key #查看键的剩余存活时间
举例
setex test2 10 'hello' ttl test2 get test2 等待10s get test2 ttl test2 set test2 'hello' ttl test2
5.setnx
setnx key value #创建指定键,若该键存在则不执行,不存在则执行
举例
exists test3 setnx test3 "zhangsan" setnx test3 "lisi" get test3
6.mset / mget / msetnx
mset key value #批量设置键的值 mget key #批量获取键的值 msetnx key value #批量设置键值,若有存在的键则不执行
举例
mset k1 111 k2 222 mget k1 k2 msetnx k3 333 k4 444 mget k3 k4 msetnx k4 1234 k5 555 mget k4 k5
二、List数据类型
概述
列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素。
1.lpush / lpushx / lrange
lpush key value #该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入到表头 lpushx key value #该命令仅当key存在时,将value值插入表头 lrange key start stop #返回列表中指定区间内的元素,0表示第一个元素,1表示第二个元素
举例
lpush letter a b c d lrange letter 0 -1 lrange letter 1 2 lpushx letter2 e lrange letter2 0 -1 lpushx letter e lrange letter 0 -1
2.lpop / llen
lpop key #移除并返回第一个元素,从头开始 llen key #查看列表中元素个数
举例
del letter lpush letter a b c d lrange letter 0 -1 lpop letter lpop letter lrange letter 0 -1 llen letter
3.lrem / lset / lindex / ltrim
lrem key count value #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量 lset key index value #将索引值为xxx的元素值设置为新值xxx lindex key index #获取索引值为xxx的元素值。 ltrim key start stop #仅保留索引值xxx到xxx的元素
举例
del letter lpush letter a b c d a c lrange letter 0 -1 lrem letter 2 a lrange letter 0 -1 lindex letter 1 lset letter 1 e lindex letter 1 lindex letter 6 lset letter 6 h ltrim letter 0 2 lrange letter 0 -1
4.linsert
linsert key BEFORE|AFTER pivot value #在键的xxx元素前|后插入新元素元素
举例
del letter lpush letter a b c d e lrange letter 0 -1 linsert letter before a 1 lrange letter 0 -1 linsert letter after e f lrange letter 0 -1 linsert letter after g k linsert letter1 after a b
5、rpush / rpushx / rpop / rpoplpush
rpush key value #将值从左往右依次插入到表尾 rpushx key value #指定键存在时执行,否则不执行 rpop key #移除并返回键的第一个元素,从尾开始 rpoplpush source destination #将键1尾部元素xxx弹出,同时再插入到键2的头部(原子性的完成这两步操作)
举例
del letter rpush letter a b c d e lrange letter 0 -1 rpushx letter f lrange letter 0 -1 rpushx letter2 f lrange letter 0 -1 rpop letter lrange letter 0 -1 rpoplpush letter letter2 lrange letter 0 -1 lrange letter2 0 -1 rpoplpush letter letter lrange letter 0 -1
三、Hash数据类型(散列类型)
概述
hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。 如:存储 ID 为 2 的汽车对象。
如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。
1.hset / hget / hdel / hexists / hlen / hsetnx
hset key field value #给xxx键设置字段为xxx,值为xxx hget key field #获取xxx键,字段为xxx的值 hdel key field #删除xxx键的xxx字段,成功返回1 hexists key field #判断xxx键中的xxx字段是否存在,存在返回1 hlen key #获取xxx键的字段数量 hsetnx key field value #给xxx键添加新字段,是否执行基于此字段是否存在,不管键是否存在,返回1表示执行成功
举例
hset myhash field1 a field2 b field3 c hget myhash field1 hdel myhash field2 hexists myhash field2 hexists myhash field1 hlen myhash hsetnx myhash1 field3 d hget myhash1 field3 hsetnx myhash field3 d
2.hincrby
hincrby key field increment #给xxx键的xxx字段值加x
举例
HEXISTS myhash2 field1 hincrby myhash2 field1 5 hincrby myhash2 field1 -10 hget myhash2 field1
3.hmset / hmget / hgetall / hkeys / hvals
hmset key field value #批量为xxx键创建字段和赋值 hmget key field #获取指定多个字段值 hgetall key #返回xxx键的所有字段及其值,是逐对列出的 hkeys key #仅获取xxx键中所有字段名 hvals key #仅获取xxx键中所有字段值
举例
hmset myhash3 field1 hello field2 world hmget myhash3 field1 field2 field3 hgetall myhash3 hkeys myhash3 hvals myhash3
四、set数据类型(无序集合)
概述
无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。
应用范围
(1)可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
(2)充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。
1.sadd / smembers / scard / sismember
sadd key member #将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。假如集合 key 不存在,则创建一个只包含添加的元素作成员的集合 smembers key #通过smembers命令查看插入的结果,输出的顺序与插入顺序无关 scard key #获取集合中成员的数量 sismember key member #判断键中xxx成员是否存在,返回0表示不存在,1表示存在
举例
sadd myset a b c sadd myset c d e smembers myset scard myset sismember myset c sismember myset f
2.spop / srem / srandmember / smove
spop key #随机的移除并返回键中的某一成员 srem key member1 member1 ... #从键中移出member成员,并返回移出成员个数 srandmember key #该命令随机的返回某一成员 smove source destination member #将source的member成员移到destination,成功返回1,失败返回0
举例
del myset sadd myset a b c d e spop myset smembers myset srem myset a b c smembers myset srandmember myset smove myset myset1 e keys myse*
五、Sorted Set数据类型(zset、有序集合)
概述
(1)有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性,不能重复。
(2)每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。
应用范围
(1)可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
(2)Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。
1.zadd / zcard / zcount / zrem / zincrby / zscore / zrank
zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...] #将一个或多个成员元素及其分数值加入到有序集当中 zrange key start stop [withscores] #查看成员;加withscores可显示成员加分数 zcard key #获取键中成员的数量 zcount key min max #分数满足表达式x <= score <= x的成员的数量 zrem key member [member ...] #删除成员xxx、xxx,返回实际删除成员的数量 zincrby key increment member #成员xxx不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0 zscore key member #获取成员xxx的分数 zrank key member #获取成员xxx的位置索引值
举例
zadd myzset 1 a 2 b 3 c 4 d 5 e zrange myzset 0 -1 zrange myzset 0 -1 withscores zrank myzset a zrank myzset f zcard myzset zcount myzset 3 5 zrem myzset d e zcard myzset zscore myzset c zincrby myzset 2 d zincrby myzset -1 d
2.zrangebyscore / zremrangebyrank / zremrrangebyscore
zrangebyscore key min max #获取分数满足表达式x <= score <= x的成员 zremrangebyrank key start stop #删除位置索引满足表达式x <= rank <= x的成员。 zremrangebyscore key min max #删除分数满足表达式x <= score <= x的成员,并返回实际删除的数量。
举例
zadd myzset2 1 a 2 b 3 c 4 d 5 e zrangebyscore myzset2 2 4 zrangebyscore myzset2 (2 4 zrangebyscore myzset2 -inf +inf limit 2 3 zremrangebyscore myzset2 1 3 zrange myzset2 0 -1 zremrangebyrank myzset2 1 2 zrange myzset2 0 -1
3.zrevrange / zrevrangebyscore / zrevrank
zrevrange key start stop [withscores] #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员 zrevrangebyscore key max min #获取分数满足表达式x >= score >= x 的成员,并以从高到底的顺序输出。 zrevrank key member #获取成员索引
举例
zadd zset 1 a 2 b 3 c 4 d 5 e zrange zset 0 -1 zrevrange zset 0 -1 zrevrank zset a zrank zset a zrevrangebyscore zset 5 3 zrevrangebyscore zset 3 1 limit 1 2
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