java基础知识总结(二)——注释、标识符、关键字/保留字、变量、常量

2021/7/13 20:07:34

本文主要是介绍java基础知识总结(二)——注释、标识符、关键字/保留字、变量、常量,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

注释

    为了方便程序的阅读,Java语言允许程序员在程序中写上一些说明性的文字,用来提高程序的可读性,这些文字性的说明就称为注释。注释不会出现在字节码文件中,即Java编译器编译时会跳过注释语句。在Java中根据注释的功能不同,主要分为单行注释、多行注释和文档注释。

  单行注释

  单行注释使用“//”开头,“//”后面的单行内容均为注释。

  多行注释

  多行注释以“/*”开头以“*/”结尾,在“/*”和“*/”之间的内容为注释,我们也可以使用多行注释作为行内注释。但是在使用时要注意,多行注释不能嵌套使用。

  文档注释

  文档注释以“/**”开头以“*/”结尾,注释中包含一些说明性的文字及一些JavaDoc标签(后期写项目时,可以生成项目的API)

 1 /**
 2    *Welcome类(我是文档注释)
 3    *@author 炳琳
 4    *@version1.0
 5    */
 6 public class Welcome{
 7     //我是单行注释
 8     public static void main(String[]args/*我是行内注释*/){
 9          System.out.println("HelloWorld!");
10     }
11     /*我是多行注释!
12        我是多行注释!*/
13 }

 

标识符

  标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的,如Welcome、main、System、age、name、gender等。标识符需要遵守一定的规则:

  • 标识符必须以字母、下划线_、美元符号$开头。
  • 标识符其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合。
  • Java标识符大小写敏感,且长度无限制。
  • 标识符不可以是Java的关键字。

  标识符的使用规范

  • 表示类名的标识符,每个单词的首字母大写,如Man,GoodMan
  • 表示方法和变量的标识符,第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat(),eatFood()。

  Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样标准的国际字符集。因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等等。但是不建议大家使用汉字来定义标识符!

 1 //合法标识符
 2 int a=3; 
 3 int _123=3;
 4 int $12aa=3;
 5 int 变量1=55; //不建议使用中文命名的标识符
 6 
 7 //不合法标识符
 8 int 1a=3; //不能用数字开头
 9 int a#=3; //不能包含#这样的特殊字符
10 int int=3; //不能使用关键字

关键字/保留字

  Java关键字是Java语言保留供内部使用的,如class用于定义类。关键字也可以称为保留字,它们的意思是一样的,我们不能使用关键字作为变量名或方法名。

      

 

 

变量

  变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明,只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。

  变量的声明格式:

    1 type varName[=value][,varName[=value]...];

   2 //[]中的内容为可选项,即可有可无

   3 数据类型 变量名[=初始值][,变量名[=初始值]...]    

  注意:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

  变量的分类和作用域

  从整体上可将变量划分为局部变量、成员变量(也称为实例变量)和静态变量。

  • 局部变量(local variable)

  方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到到方法或语句块执行完毕为止。局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。

  • 成员变量(也叫实例变量member variable)

  方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。

 

  • 静态变量(类变量static variable)
  使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。(注:讲完内存分析后我们再深入!先放一放这个概念!)如果不自行初始化,与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值。

 

      

 

     

 

 

常量(Constant)

  常量通常指的是一个固定的值,例如:1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等。

  在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。常量一旦被初始化后不能再更改其值。

  声明格式为:

  final type varName = value;



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