redis 5种数据类型及相关命令
2021/7/15 2:06:58
本文主要是介绍redis 5种数据类型及相关命令,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
redis 5种数据类型及相关命令
- String
- set\get\append\strlen
- incr\decr\incrby\decrby
- getset\setex\setnx
- mset\mget\msetnx
- List
- lpush\lpushx\lrange
- lpop\llen\linsert
- lrem\lset\lindex\ltrim
- rpush\rpushx\rpop\rpoplpush
- Hash 散列类型
- hset\hget\hdel\hexists\hlen\hsetnx
- hmset\hmget\hgetall\hkeys\hvals
- Set 无序集合
- sadd\smembers\scard\sismember
- spop\srem\srandmember\smove
- Zset Sorted Set(有序集合)
- zadd\zrange\zcount\zrem\zincrby
- zcard\zscore\zrank
- zrangebyscore\zremrangebyrank\zremrrangebyscore
- zrevrange\zrevrangebyscore\zrevrank
Redis主要有5种数据类型,包括 String,List,Set,Sorted Set(zset),Hash
数据类型 | 存储的值 | 操作 |
---|---|---|
string | 字符串、整数或者浮点数 | 对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作 对整数和浮点数执行自增或者自减操作 |
list | 列表 | 从两端压入或者弹出元素 对单个或者多个元素进行修剪只 保留一个范围内的元素 |
hash | 包含键值对的无序散列表 | 添加、获取、移除单个键值对获取 所有键值对检查某个键是否存在 |
set | 无序集合 | 添加、获取、移除单个元素 检查一个元素是否存在于集合中 计算交集、并集、差集 从集合里面随机获取元素 |
zset | 有序集合 | 添加、获取、删除元素 根据分值范围或者成员来获取元素计算一个键的排名 |
String
set\get\append\strlen
set key value #存放数据 get key value #获取数据 append key value #往一个key追加value。如果没有key,则创建一个并且设置value strlen key #获取指定Key的字符长度
incr\decr\incrby\decrby
incr key #使Key的值递增1 decr key #使Key的值递减1 incrby key increment #增加指定的整数 decrby key increment #减少指定的整数
getset\setex\setnx
getset key value #获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成 setex key seconds value #设置指定Key的过期时间为xx秒 ttl key #查看键的剩余存活时间 setnx key value #创建指定键,若该键存在则不执行,不存在则执行
mset\mget\msetnx
mset key value #批量设置键的值 mget key #批量获取键的值 msetnx key value #批量设置键值,若有存在的键则不执行
List
lpush\lpushx\lrange
lpush key value #创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入到表头 左插入 lpushx key value #仅当key存在时,将value值插入表头 lrange key start stop #返回列表中指定区间内的元素,0表示第一个元素,-1表示最后一个元素 使用lrange key 0 -1 表示列出表中所有内容
lpop\llen\linsert
lpop key #移除并返回第一个元素,从头开始 llen key #查看列表中元素个数 linsert key BEFORE|AFTER pivot value #在键的xxx元素前|后插入新元素元素
lrem\lset\lindex\ltrim
lrem key count value #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量 lset key index value #将索引值为xxx的元素值设置为新值xxx lindex key index #获取索引值为xxx的元素值。 ltrim key start stop #仅保留索引值xxx到xxx的元素
rpush\rpushx\rpop\rpoplpush
rpush key value #将值从左往右依次插入到表尾 rpushx key value #尾部插入元素,指定键存在时执行,否则不执行, rpop key #移除并返回键的第一个元素,从尾开始 rpoplpush source destination #将键1尾部元素xxx弹出,同时再插入到键2的头, #若来源与目的相同,则完成一个将索引值为-1的值移到索引值为0的地方的操作
Hash 散列类型
通过键值对的形式存储数据
hset\hget\hdel\hexists\hlen\hsetnx
hset key field value #给xxx键设置字段为xxx,值为xxx hget key field #获取xxx键,字段为xxx的值 hdel key field #删除xxx键的xxx字段,成功返回1 hexists key field #判断xxx键中的xxx字段是否存在,存在返回1 hlen key #获取xxx键的字段数量 hsetnx key field value #给xxx键添加新字段,是否执行基于此字段是否存在, #不管键是否存在,返回1表示执行成功
hmset\hmget\hgetall\hkeys\hvals
hmset key field value #批量为xxx键创建字段和赋值 hmget key field #获取指定多个字段值 hgetall key #返回xxx键的所有字段及其值,是逐对列出的 hkeys key #仅获取xxx键中所有字段名 hvals key #仅获取xxx键中所有字段值
Set 无序集合
无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算
sadd\smembers\scard\sismember
sadd key member #将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。 #假如集合 key 不存在,则创建一个只包含添加的元素作成员的集合 smembers key #通过smembers命令查看插入的结果,输出的顺序与插入顺序无关 scard key #获取集合中成员的数量 sismember key member#判断键中xxx成员是否存在,返回0表示不存在,1表示存在
spop\srem\srandmember\smove
spop key #随机的移除并返回键中的某一成员 srem key member1 member1 ... #从键中移出member成员,并返回移出成员个数 srandmember key #该命令随机的返回某一成员 smove source destination member #将source的member成员移到destination,成功返回1,失败返回0
Zset Sorted Set(有序集合)
- 有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性,不能重复。
- 每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同
zadd\zrange\zcount\zrem\zincrby
zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...] #将一个或多个成员元素及其分数值加入到有序集当中 zrange key start stop [withscores] #查看成员;加withscores可显示成员加分数 zcount key min max #分数满足表达式x <= score <= x的成员的数量 zrem key member [member ...] #删除成员xxx、xxx,返回实际删除成员的数量 zincrby key increment member #成员xxx不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0
zcard\zscore\zrank
zcard key #获取键中成员的数量 zscore key member #获取成员xxx的分数 zrank key member #获取成员xxx的位置索引值
zrangebyscore\zremrangebyrank\zremrrangebyscore
zrangebyscore key min max #获取分数满足表达式x <= score <= x的成员 zremrangebyrank key start stop #删除位置索引满足表达式x <= rank <= x的成员。 zremrangebyscore key min max #删除分数满足表达式x <= score <= x的成员,并返回实际删除的数量。
zrevrange\zrevrangebyscore\zrevrank
zrevrange key start stop [withscores] #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员 zrevrangebyscore key max min #获取分数满足表达式x >= score >= x 的成员,并以从高到底的顺序输出。 zrevrank key member #获取成员索引
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