多线程和多进程对信号的处理
2021/7/16 7:11:32
本文主要是介绍多线程和多进程对信号的处理,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
- 在多进程的情况下,用kill给进程发信号,如果是给进程发信号,那么进程组里只有一个进程能收到,如果是给进程组发信号,那么每个进程都能接收到
#include <iostream> #include <csignal> #include <unistd.h> using namespace std; void signalHandler( int signum ) { cout << "Interrupt signal (" << getpid() << ") received.\n"; sleep(10); } int main () { int pid = fork(); // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序 signal(SIGINT, signalHandler); signal(SIGUSR1, signalHandler); cout << "Going to sleep...." << endl; while(1){ sleep(1); } return 0; }
- 在多线程的情况下,不管是用pthread库还是c++的thread库,在mac上只有一个进程号,用geitid或者pthread_self可以拿到真正的进程的id,给进程的任意一个线程的SPID发信号是所有线程随机选择一个进行处理,并且响应时getpid是相同的进程号。给进程所在的进程组发信号同样的表现。
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#include <iostream> #include <csignal> #include <thread> #include <unistd.h> using namespace std; void signalHandler( int signum ) { cout << "Interrupt signal (" << getpid() << ") received.\n"; sleep(10); } void threadRunner() { // int pid = fork(); // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序 cout << "Signal register...." << endl; signal(SIGINT, signalHandler); signal(SIGUSR1, signalHandler); cout << "Going to sleep...." << endl; while(1){ sleep(1); } } int main () { thread th1(threadRunner); thread th2(threadRunner); th1.join(); th2.join(); return 0; } -------------------- void* threadRunner(void *) { // int pid = fork(); // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序 cout << "Signal register...." << endl; signal(SIGINT, signalHandler); signal(SIGUSR1, signalHandler); cout << "Going to sleep...." << endl; while(1){ sleep(1); } return nullptr; } int main () { pthread_t th1, th2; pthread_create(&th1, nullptr, threadRunner, nullptr); pthread_create(&th2, nullptr, threadRunner, nullptr); pthread_join(th1, nullptr); pthread_join(th2, nullptr); return 0; }
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