LinkedList源码解析

2021/7/16 14:06:00

本文主要是介绍LinkedList源码解析,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

LinkedList

它是双向链表,实现了所有可选的列表操作,各种元素(除了 null)都可以作为结点

这里的索引一般都需要从头开始遍历,并且它是线程不安全的

看完这部分代码之后,对用 Java来写链表题肯定是非常熟悉了的

常见属性
// 链表的长度
transient int size = 0;

// 指向首元结点的指针
transient Node<e> first;

// 指向尾结点的指针
transient Node<e> last;

// 序列化 ID
private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;

构造方法
// 构造一个空链表
public LinkedList(){}

//  构造一个链表,其中的元素来自于某一个指定的集合,元素排列顺序由指定集合的迭代顺序决定
public LinkedList(Collection<!--? extends E--> c) {
    this();
    addAll(c);
}
常见方法
E getFirst()

返回链表中的首元结点中存储的元素

public E getFirst() {
    // 直接通过实例变量获取首元结点
    final Node<e> f = first;
    //  当该链表为空链表时,调用该方法会报错
    if(f == null) {
        throw new NoSuchElementException();
    }
    // 返回首元结点内的存储的元素信息
    return f.item;
}

E getLast()

返回列表中最后一个结点存储的元素信息

public E getLast() {
    final Node<e> l = last;
    if(l == null) {
        throw new NoSuchElementException();
    }
    return l.item;
}
E removeFirst

移除首元结点并返回其元素

public E removeFirst() {
    final Node<e> f = first;
    if(f == null) {
        throw new NoSuchELementException();
    }
    //  方法定义在下面
    return unlinkFirst(f);
}

private E unlinkFirst(Node<e> f) {
    // assert f == first && f != null;
    // 获取首元结点的元素,准备返回
    final E element = f.item;
    // 获取首元结点的下一个结点,该节点即将变成新的首元结点
    final Node<e> next = f.next;
    // 清空原首元结点的元素
    f.item = null;
    // 清空原首元结点
    f.next = null; // help GC
    // 将下一个结点设置成新的首元首元结点
    first = next;
    // 如果下一个结点是 null,说明原来这个链表就只有一个元素,现在移除后就没有多的元素了,那么 last结点也需要设置为 null(其实这个时候移除的既是 first结点,又是 last结点)
    if(next == null) {
        last = null;
    } else {
        // 正常情况下,因为 linkedList是双向链表,所以需要设置首元结点的前指针为 null,
        next.prev = null;
    }
    size--;
    // 注意是结构化修改
    modCount++;
    return element;
}

E removeLast()

移除最后一个结点并且返回其元素

public E removeLast() {
    final Node<e> l = last;
    if(l == null) {
        throw new NoSuchElementException();
    }
    return unlinkLast(l);
}

private E unlinkLast(Node<e> l) {
    // assert l == last && l != null
    final E element = l.element;
    final Node<e> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if(prev == null) {
        first = null;
    } else {
        prev.next = null;
    }
	size--;
    modCount++;
    return element;
}
void addFirst(E e)

将指定元素插入到链表的头部

public void addFirst(E e) {    // 方法定义在下面    linkFirst(e);}private void linkFirst(E e) {    // 获取原首元结点    final Node<e> f = first;    // 创建一个新结点,其 prev为 null, element为 e, next为 f(即原首元结点)    final Node<e> newNode = new Node<e>(null, e, f);    // 设置新结点为首元结点    first = newNode;    // 如果原首元结点为 null,说明曾经该链表是空的,故需要设置尾结点也是新结点    if(f == null) {        last = newNode;    } else {        // 正常情况下,设置元首元结点的前驱节点为新结点        f.prev = newNode;    }    size++;    modCount++;}

void addLast(E e)

将指定的元素添加到链表的末尾

public void addLast(E e) {    linkLast(e);}private void linkLast(E e) {    final Node<e> l = last;    final Node<e> newNode = new Node<>(l, e, null);    last = newNode;	if(l == null) {        first = newNode;    } else {        l.next = newNode;    }    size++;    modCount++;}
boolean contains(Object o)

返回结果为对链表内是否包含指定元素的判断

public boolean contains(Object o) {    //  判断元素的索引值,如果为 -1则表示不存在,!=判断错误,返回 false;反之,返回 true    return indexOf(o) != -1;}public int indexOf(Object o) {    // 初始化索引下标    int index = 0;    // 针对元素为 null进行遍历    if(o == null) {        for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next;) {            if(x.item == null) {                // 找到了,返回索引值                return index;            }            // 没找到,索引++,找下一个            index++;        }    } else {        for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {            if(o.equals(x.item)) {                return index;            }            index++;        }    }    // 如果全部遍历完了也没找到,就返回 -1    return -1;}

int size()

返回链表中元素的个数

public int size() {    // 返回实例中的 size字段    return size;}

boolean add(E e)

将传入的元素作为结点存到链表的尾部

public boolean add(E e) {
    // 和 addLast()方法一样,就多了一个返回值
    linkLast(e);
    return true;
}
boolean remove(Object o)

根据传入元素的值,移除链表中第一个值与之匹配的结点

如果该链表中不包含该元素,则不会做任何改变

public boolean remove(Object o) {
    if(o == null) {
        // 从首元结点开始遍历
        for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
            if(x.item == null) {
                // 实际调用的移除方法
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
            if(o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}


E unlink(Node<e> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.element;
    // 获取当前结点的前驱和后继结点
    final Node<e> next = x.next;
    final Node<e> prev = x.prev;
    
    // 如果前驱节点为空,说明当前结点就是首元结点,则只需要修改下一个结点为首元结点
    if(prev == null) {
        first = next;
    } else {
        // 否则修改待删除结点的 前驱节点的后继 为 后继节点的前驱
        prev.next = x.next;
        x.prev = null;
    }
    
    // 同理
    if(next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = x.prev;
        x.next = null;
    }
    x.item = null;
    size--;
    // 结构化修改
    modCount++;
    return element;
}

E remove(int index)

移除链表中处于指定索引位置的结点,并返回其中的元素

public E remove(int index) {
    // 检查索引的合理性
    checkElementIndex(index);
    // 调用实际从链表中移除某个结点的方法
    return unlink(node(index));
}

boolean addAll(Collection c)

将参数集合内的所有元素,添加到链表的末尾

添加的顺序依据该集合的迭代顺序

public boolean addAll(Collection<!--? extend E--> c) {    // 将待插入的位置传过去,即调用下方的    return addAll(size, c);}
boolean addAll(int index, Collection c)

在指定位置之后插入集合内的元素

public boolean addAll(int index, Collection<!--? extends E--> c) {
    checkPositionIndex(index);
    
    // 将集合转换为数组,方便取用
    Object[] a = c.toArray();
    // 明确待添加的元素个数
    int numNew = a.length;
    if(numNew == 0) {
        return false;
    }
    
    // 声明结点,pred为待插入位置的前一个结点;succ是待插入位置的后一个结点
    Node<e> pred, succ;
    // 如果 index == size,则表示要在链表末端追加,此时尾结点即 pred,因为此时没有下一个结点,所以 succ = null
    if(index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        //  依据所以获取结点,该结点现在的位置就是将来插入的结点的位置,所以该结点会成为新节点的下一个结点
     	succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }
    
    // 遍历数组中的元素
    for(Object o : a) {
        // 将元素包裹成结点对象
        E e = (E) o;
        // 此时新构造的结点已经指定了 前驱指针 指向的元素
        Node<e> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        // 如果前驱结点为 null,表明是一个空链表,新插入的结点即为首元结点
        if(pred == null) {
            first = newNode;
        } else {
            // 否则,就正常插入,设置前驱结点的后继 为新插入结点
            pred.next = newNode;
        }
        // 指针后移,获取下一个结点
        pred = newNode;
    }
    
    //  当结点全部插入之后,最后插入的那个结点和其前驱的关系已经彻底解决,接下来解决和其后继之间的关系
    //  如果 succ == null,则表明这是在链表末尾追加
    if(succ == null) {
        //  设置 last结点为最后一个新插入结点
        last = pred;
    } else {
        // 否则在最后一个新插入的结点和后继之间创建联系
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }
    
    // 更新链表长度
    size += numNew;
    // 结构化修改
    modCount++;
    return true;
}


// 返回在指定索引处的结点
Node<e> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index)
    // 如果 index小于链表长度的一半,就从左端开始遍历
    if(index < (size >>1)) {
        Node<e> x = first;
        for(int i = 0; i < index; i++) {
            x = x.next;
        }
        return x;
    } else {
        // 否则就从右端开始遍历
        Node<e> x = last;
        for(int i = size - 1; i > index; i--) {
            x = x.prev;
        }
        return x;
    }
}

void clear()

清空链表里的所有元素,之后该链表将会变成一个空链表

public void clear() {    // clearing all of the links between nodes is unnecessary    // but it helps a generational GC if the discarded nodes inhabit more than one generation    //  is sure to free memory even if there is a reachable Iterator    //  如果结点之间存在跨代引用(一个在新生代,另一个在老年代),那么删去链接能帮助 GC    for(Node<e> x = first; x != null; ) {        Node<e> next = x.next();        x.item = null;        x.prev = null;        x.next = null;        x = next;    }    first = last = null;    size = 0;    modCount++;}

E get(int index)

返回链表中位于指定索引处的结点内存储的元素

public E get(int index) {    // 检验索引是否有效    checkElementIndex(index);    // 通过索引找到结点,返回结点中存储的元素    return node(index).item;}private void checkElementIndex(int index) {    // 如果索引不合理就抛出异常    if(!isElementIndex(index)) {        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));    }}private boolean isElementIndex(int index) {    return index >= 0 && index < size;}
E set(int index, E element)

在链表的指定索引处用指定的值替换其结点内存储的元素

public E set(int index, E element) {    // 检查索引是否合理    checkElementIndex(index);    // 通过索引获取结点    Node<e> x = node(index);    // 改变结点内存储的元素内容    E oldVal = x.item;    x.item = element;    return oldVal;}
void add(int index, E element)

在链表的指定位置处插入一个元素

其他结点顺次后移一位

public void add(int index, E element) {    // 和 checkElementIndex()的代码完全一样的,都是检查索引的合理性    checkPositionIndex(index);        // 判断如果是插到队尾,就使用 linkLast()    if(index == size) {        linkLast(element);    } else {        // 获取当前 index的结点,插入到该结点前        linkBefore(element, node(index));    }}// 在指定结点前添加一个结点void linkBefore(E e, Node<e> succ) {    // assert succ != null;    final Node<e> pred = succ.prev;    final Node<e> newNode = new Node<>(pred, e, succ);    succ.prev = newNode;    // 如果 pred不存在,则表明 succ曾经是 first,现在 newNode在 succ之前,newNode就是 first了   if(pred == null) {       first = newNode;    } else {        pred.next = newNode;   }   size++;    modCount++;}

int lastIndexOf(Object o)

返回链表中值同参数一致的结点最后一次出现的索引位置

public int lastIndexOf(Object o) {
    int index = size;
    if (o == null) {
        for (Node<e> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (x.item == null)
                return index;
        }
    } else {
        for (Node<e> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (o.equals(x.item))
                return index;
        }
    }
    return -1;
}
E peek()

获取链表的首元结点的元素(队列方法),首元结点不存在时,返回 null

public E peek() {
    final Node<e> f = first;
    // 避免直接返回 f.item时的空指针异常
    return (f == null) ? null : f.item;
}
E element()

获取链表的首元结点的元素(队列方法),首元结点不存在时,报错

public E element() {
    return getFirst();
}
E poll()

移除首元结点并返回其中存储的元素信息,如果链表为空,返回 null

public E poll() {
    final Node<e> f = first;
    return(f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
E remove()

和上面那个方法差不多,只是如果链表为空,就报错

public E remove() {
    return removeFirst();
}
boolean offer(E e)

在链表的尾部添加元素

public boolean offer(E e) {
    return add(e);
}
boolean offerFirst(E e)

在链队的头部添加元素(双端队列的方法)

public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}
boolean offerLast(E e)

在链表的尾部添加元素(双端队列的方法)

public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}
E peekFirst()

获取但不移除链表首元结点的元素,如果链表为空就返回 null

public E peekFirst() {
    final Node<e> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}
E peekLast()

获取但不移除链表尾结点的元素,如果链表为空就返回 null

public E peekLast() {
    final Node<e> l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}
E pollFirst()

获取并且移除链表首元结点的元素,如果链表为空就返回 null

public E pollFirst() {
    final Node<e> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
E pollLast()

获取并移除链表尾结点的元素,如果链表为空就返回 null

public E pollLast() {
    final Node<e> l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
void push(E e)

将一个新的元素压入由链表表示的栈中,其实就是在链表头部插入,只是语义上算作是压栈的方法

public void push(E e) {
    addFirst(e);
}
E pop()

将由链表表示的栈中的栈顶元素弹栈并返回其元素值,其实就是移除首元结点,语义上看坐弹栈

public E pop() {
    return removeFirst();
}
boolean removeFirstOccurence(Object o)

在从首元结点开始遍历链表时,移除指定元素第一次出现的那个结点,如果该结点不存在,则什么都不做

public boolean removeFirstOccurence(Object o) {
    return remove(o);
}
boolean removeLastOccurence(Object o)

在从首元结点开始遍历链表时,移除指定元素最后一个出现的那个结点,如果该结点不存在,则什么都不

public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<e> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<e> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
ListIterator<e> listIterator(int index)

返回从某一个其实索引开始,由链表中元素组成的 列表迭代器

该迭代器是快速失败的,如果迭代时链表发生了不是由本迭代器进行的结构性修改,就会抛出一个 并发修改异常

public ListIterator<e> listIterator(int index) {
    // 检查索引合理性
    checkPositionIndex(index);
    // 返回由该索引开始的列表迭代器
    return new ListItr(index);
}
Iterator<e> descendingIterator()

获取相对链表逆序的迭代器,迭代器中的第一个元素就是尾结点

public Iterator<e> descendingIterator() {
    return new DescendingIterator();
}
Object clone()

返回链表的浅拷贝,其中的结点及其元素没有拷贝,引用指向的是同一个内容

public Object clone() {
    // 先获得一个空壳子
    LinkedList<e> clone = superClone();
    
    // Put clone into "virgin" state
    clone.first = clone.last = null;
    clone.size = 0;
    clone.modCount = 0;
    
    // Initialize clone with our elements
    for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
        clone.add(x.item);
    }
    
    return clone;
}

private LinkedList<e> superClone() {
    try {
        return (LinkedList<e>) super.clone();
    } catch(CloneNotSupportedException e) {
        throw new InternalError(e);
    }
}
Object[] toArray()

返回一个包含列表所有元素的数组,并且同链表中一致的顺序排列

public Object[] toArray() {
    Object[] result = new Object[size];
    int i = 0;
    // 遍历每一个结点,取出后将内部元素赋值给数组元素
    for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
        result[i++] = x.item;
    }
    return result;
}

T[] toArray(T[] a)

同上,返回一个数组,但是类型和 元素类型一致

public <t> T[] toArray(T[] a) {
    if(a.length < size) {
        // 通过反射重新创建一个相同类型的数组
        a = (T[]) java.lang.reflect.Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), size);
    }
    int i = 0;
    // result和 a指向同一个内存区域
    Object[] result = a;
    for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
        result[i++] = x.item;
    }
    
    // 如果传入的数组的长度很长,就在最后一个元素之后设置一个 null
    if(a.length > size) {
        a[size] = null;
    }
    
    return a;
}
Spliteratior<e> spliterator()

创建一个定长、有序的并行迭代器

public Spliterator<e> spliterator() {
    return new LLSpliterator<e>(list, -1, 0);
}
常用内部类
private class ListItr implements ListIterator<e>

记得看到过一篇博客,批判了 next()方法里 lastReturned的赋值

// 列表专用的迭代器,运行程序员在任意方向上进行遍历和修改
// 它的 cursor指针总是位于调用 previous()返回的元素和 调用 next()返回的元素之间
// 所以针对 size为 n的列表,cursor的取值有 n+1个
// remove()和 set()方法的对象都不是 cursor,而是上一个由 next()或 previoust()返回的对象
private class ListItr implements ListIterator<e> {
    // 上一个返回的元素
    private Node<e> lastReturned;
    // 下一个将返回的元素
    private Node<e> next;
    //记录结点的索引位置
    private int nextIndex;
    private int expectedModCount = modCount;

    // 根据索引创建迭代器,将从该索引之后的元素开始创建
    ListItr(int index) {
        // assert isPositionIndex(index);
        next = (index == size) ? null : node(index);
        nextIndex = index;
    }

    // 判断是否还有下个元素
    public boolean hasNext() {
        return nextIndex < size;
    }

    //  获取下一个元素
    public E next() {
        // 检查 modCount
        checkForComodification();
        // 判断有没有下一个元素
        if (!hasNext())
            throw new NoSuchElementException();

        // 获取将返回的元素设置成已经返回的元素
        lastReturned = next;
        // 设置成下一个
        next = next.next;
        nextIndex++;
        return lastReturned.item;
    }

    // 判断是否有前一个元素
    public boolean hasPrevious() {
        return nextIndex > 0;
    }

    // 获取前一个元素
    public E previous() {
        checkForComodification();
        if (!hasPrevious())
            throw new NoSuchElementException();

        // 获取带返回元素的上一个结点,但是之后,lastReturned 就等于 next了
        lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
        nextIndex--;
        return lastReturned.item;
    }

    public int nextIndex() {
        return nextIndex;
    }

    public int previousIndex() {
        return nextIndex - 1;
    }

    // 移除一个元素
    public void remove() {
        checkForComodification();
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException();

        Node<e> lastNext = lastReturned.next;
        unlink(lastReturned);
        // 用过 previous()之后,二者就相等了,此时移除了 lastReturned的同时也移除了 next,所以需要对 next重新赋值
        if (next == lastReturned)
            next = lastNext;
        else
            nextIndex--;
        lastReturned = null;
        expectedModCount++;
    }

    // 更新元素的值
    public void set(E e) {
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException();
        checkForComodification();
        lastReturned.item = e;
    }

    // 在当前迭代位置之后添加元素
    public void add(E e) {
        checkForComodification();
        lastReturned = null;
        // 链表空了
        if (next == null)
            linkLast(e);
        else
            // 链表没空,新节点在 next之前
            linkBefore(e, next);
        nextIndex++;
        expectedModCount++;
    }

    // 针对迭代器中的每一个元素都进行一次同一个操作
    public void forEachRemaining(Consumer<!--? super E--> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
            action.accept(next.item);
            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
        }
        checkForComodification();
    }

    final void checkForComodification() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

private static class Node<e>
// 链表的结点
private static class Node<e> {
    E item;
    Node<e> next;
    Node<e> prev;

    Node(Node<e> prev, E element, Node<e> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}
private class DescendingIterator implements Iterator<e>
// 逆序的迭代器
// 把原本的 hasPrevious()变成 hasNext(),把原本的 previous()改成 next()
private class DescendingIterator implements Iterator<e> {
    private final ListItr itr = new ListItr(size());

    public boolean hasNext() {
        return itr.hasPrevious();
    }

    public E next() {
        return itr.previous();
    }

    public void remove() {
        itr.remove();
    }
}
static final class LLSpliterator<e> implements Spliterator<e>
static final class LLSpliterator<e> implements Spliterator<e> {
    // 批量操作的单元个数,也就是说当前对象划分后至少应当遍历的大小
    static final int BATCH_UNIT = 1 << 10;  // batch array size increment
    // 最大单元的大小
    static final int MAX_BATCH = 1 << 25;  // max batch array size;
    // 当前集合
    final LinkedList<e> list; // null OK unless traversed
    // 当前结点
    Node<e> current;      // current node; null until initialized
    // 预估规模大小
    int est;              // size estimate; -1 until first needed
    int expectedModCount; // initialized when est set
    // 已遍历的大小
    int batch;            // batch size for splits

    // 构造函数
    LLSpliterator(LinkedList<e> list, int est, int expectedModCount) {
        this.list = list;
        this.est = est;
        this.expectedModCount = expectedModCount;
    }

    final int getEst() {
        int s; // force initialization
        final LinkedList<e> lst;
        // 如果还没有初始化,此时 est = -1
        if ((s = est) < 0) {
            if ((lst = list) == null)
                s = est = 0;
            else {
                expectedModCount = lst.modCount;
                // current结点直接等于 LinkedList的 first属性,也就是说之后是从链表的头部开始遍历的
                current = lst.first;
                s = est = lst.size;
            }
        }
        return s;
    }

    // 获得预估大小
    public long estimateSize() {
        return (long) getEst();
    }

    // 子划分遍历
    public Spliterator<e> trySplit() {
        Node<e> p;
        // 初始化 est
        int s = getEst();
        if (s > 1 && (p = current) != null) {
            int n = batch + BATCH_UNIT;
            // 如果 n超过了集合大小,就取集合最大值
            if (n > s)
                n = s;
            // 如果 n超过了上限,就取上限
            if (n > MAX_BATCH)
                n = MAX_BATCH;
            // 将链表中的元素放到数组中
            Object[] a = new Object[n];
            int j = 0;
            do {
                a[j++] = p.item;
            } while ((p = p.next) != null && j < n);
            // 当前结点等于遍历后的下一个结点
            current = p;
            // batch等于子遍历的大小
            batch = j;
            // 剩余估计大小需要减去已分配的值
            est = s - j;
            // 返回一个子对象,内部本质还是基于数组的
            return Spliterators.spliterator(a, 0, j, Spliterator.ORDERED);
        }
        return null;
    }

    // 对每一个对象进行处理
    public void forEachRemaining(Consumer<!--? super E--> action) {
        Node<e> p;
        int n;
        if (action == null) 
            throw new NullPointerException();
        
        // 初始化 est
        if ((n = getEst()) > 0 && (p = current) != null) {
            current = null;
            est = 0;
            // 从头开始遍历
            do {
                E e = p.item;
                p = p.next;
                action.accept(e);
            } while (p != null && --n > 0);
        }
        if (list.modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }

    // 尝试预先处理
    public boolean tryAdvance(Consumer<!--? super E--> action) {
        Node<e> p;
        if (action == null) 
            throw new NullPointerException();
        
        // 初始化 est,每消费一次,est的预估大小要减一
        if (getEst() > 0 && (p = current) != null) {
            --est;
            E e = p.item;
            // 消费完毕后,current结点就是下一个结点了,一觉醒来又是美好的一天
            current = p.next;
            action.accept(e);
            if (list.modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            return true;
        }
        return false;
    }

    // 表示该迭代器是有序、定长、子类也定长的
    public int characteristics() {
        return Spliterator.ORDERED | Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED;
    }
}

</e></e></e></e></e></e></e></e>



这篇关于LinkedList源码解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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