Vue-js-源码剖析-响应式原理、虚拟-DOM、模板编译和组件化(23)
2021/7/18 22:35:12
本文主要是介绍Vue-js-源码剖析-响应式原理、虚拟-DOM、模板编译和组件化(23),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1.请简述Vue首次渲染过程
1.实例创建完成后,调用$mount()
方法
完整版中会先调用src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
中重写的$mount()
(即进行模板编译),其中:
- 先判断
options
中是否有render
,如果没有传递render
,调用compileToFunctions()
,生成render()函数 - 然后设置
options.render = render
然后调用原来的$mount()
(在src/platform/web/runtime/index.js
中定义),其中会调用mountComponent(this, el, hydrating)
2.mountComponent(this, el, hydrating)
- 触发
beforeMount:callHook
(vm, ‘beforeMount’)` - 定义函数
updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) }
vm._render()
生成虚拟DOM(vm._render()
定义在src/core/instance/render.js
中)vm._update()
将虚拟DOM转换成真是DOM(vm._update()
定义在src/core/instance/lifecycle.js
中)
- 创建
Watcher
实例,把updateComponent
传递进去,updateComponent
是在Watcher
中通过Watcher
的get()
实例方法执行的 - 触发
mounted
;返回实例return vm
3.watcher.get()
首次渲染创建的是渲染Watcher
,创建完Watcher
实例后会调用一个get()方法,get()
中会调用updateComponent()
,updateComponent()
中会调用vm._update(VNode. hydrating)
,而其中的VNode
是调用vm._render()
创建VNode
vm._render()
的执行过程:
- 获取创建实例时存放在
options
中的render
函数:const { render, _parentVnode } = vm.$options
- 调用
render.call(vm.renderProxy, vm.$createElement)
(这个render
是创建实例new Vue()
时传入的render()
,或者是编译template
生成的render()
),最后返回VNode
然后执行vm._update(VNode, hydrating)
,其中:
- 调用
vm.__patch__(vm.$el, vnode)
挂载真实DOM
- 将
vm.__patch__
的返回值记录在vm.$el
中
2.请简述 Vue 响应式原理
Vue使用观察者模式来对其数据进行响应式处理,过程如下:
创建观察者
-
在创建
Vue
实例时,调用的this._init(options)
中会执行initInjections(vm)
、initState(vm)
,这两个方法中分别会对inject
的成员、本实例的props
和data
进行响应式处理 -
initInjections(vm)
中会遍历inject
的成员,通过defineReactive(vm, key, result[key])
将每个成员转换成响应式属性(即劫持getter/setter
) -
initState(vm)
中调用initProps(vm, opts.props)
,其中编辑props
属性,通过defineReactive(props, key, value)
将属性转换成getter
、setter
,然后存入props
(也是vm._props
)中 -
initState(vm)
中调用initData(vm, opts.props)
,其中调用observe(data, true /* asRootData */)
对data
进行响应式处理 -
defineReactive(obj, key, val, customSetter?, shallow?)
- 会将传入的
key
换成响应式属性,即其劫持getter/setter
(Object.defineProperty( obj, key, { ..., get(){...}, set(){...} } )
) - 为每个属性
key
生成一个Dep
对象dep
(const dep = new Dep()
);dep
会在getter
中收集依赖(即相应属性的Watcher
对象),在setter
中调用dep.notify()
派发更新; - 在需要递归观察子对象时,会调用
observe(val)
(let childOb = !shallow && observe(val)
),若val
是个对象,则会为这个对象创建一个Observer
对象,并返回。
- 会将传入的
-
observe (value, asRootData?)
- 判断
value
是否是对象,不是对象就返回 - 是对象,则这个对象可称之为 观测对象 ,然后为这个对象创建一个
Observer
对象 :ob = new Observer(value)
,并返回ob
(在defineReactive
中,这个返回的ob
会在getter
中收集依赖相应的依赖) Observer
构造函数中,会新建一个Dep
对象dep
,这里的dep
是为传入的 观测对象(进行响应式处理的对象)收集依赖(Watcher
);与defineReactive
中的dep
不一样- 将
Observer
实例挂载到 观测对象 的__ob__
属性:def(value, '__ob__', this)
- 若
value
不是数组,则执行this.walk(value)
方法,遍历value
中的每一个属性,然后调用defineReactive(obj, keys[i])
- 若
value
是数组Vue
并没有对数组对象的索引调用defineReactive
来生成getter/setter
,而是重写了原生数组中会更改原数组的方法,调用这些新方法后,数组对象对应的dep
对象会调用 dep.notify 方法来驱动视图的更新- 重写的数组方法:
'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'
- 重写数组方法后,调用
this.observeArray(value)
,作用是当数组中的元素存在对象时,为数组中的每一个对象创建一个observer
实例
- 判断
至此,创建观察者结束
依赖的收集
- 在进行挂载时( 调用
$mount()
),会执行mountComponent
方法,其中会创建一个渲染Watcher
对象 - 渲染
Watcher
对象构造函数的最后会执行get()
方法,get()
中会先执行pushTarget(this)
,pushTarget
中则会将 Dep.target 设置为该watcher
(Dep.target = target
) - 然后调用
this.getter.call(vm, vm)
,即执行了vm._update(vm._render(), hydrating)
,而vm._render()
中执行render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
以生成vnode
,这个生成VNode
的过程中,会触发 相应的响应式数据的getter
,然后其中的dep.depend()
则会收集当前实例watcher
当生成完 VNode
后,就完成了响应式数据的的依赖收集
通知的发送
但修改某个响应式数据时,会触发该数据的 setter
- 如果新值是对象,且需要递归观察子对象时执行
childOb = !shallow && observe(newVal)
,将新增也进行响应式处理 - 调用
dep.notify()
派发更新,notify
会调用每个订阅者(watcher
)的update
方法实现更新 watcher
的update
中使用queueWatcher()
判断watcher
是否被处理,若没有,则把watcher
添加进queue
队列中,并调用flushSchedulerQueue()
flushSchedulerQueue()
中先触发beforeUpdate
钩子函数,然后调用watcher.run()
watcher.run()
中会调用get()
方法,get
中执行getter
,而getter
就是传入的updateComponent
方法,updateComponent
中执行vm._update(vm._render(), hydrating)
,如此就完成了视图的更新- 然后
flushSchedulerQueue()
后续代码中 还原更新步骤的初始状态、触发actived
钩子函数、触发updated
钩子函数
3.请简述虚拟 DOM 中 Key 的作用和好处
Key
是用来优化 Diff
算法的。Diff
算法核心在于同层次节点比较,Key
就是用于在比较同层次新、旧节点时,判断其是否相同。
Key
一般用于生成一列同类型节点时使用,这种情况下,当修改这些同类型节点的某个内容、变更位置、删除、添加等时,此时界面需要更新视图,Vue
会调用 patch
方法通过对比新、旧节点的变化来更新视图。其从根节点开始若新、旧 VNode
相同,则调用 patchVnode
patchVnode
中若新节点没有文本,且新节点和旧节点都有有子节点,则需对子节点进行 Diff
操作,即调用 updateChildren
,Key
就在 updateChildren
起了大作用
updateChildren
中会遍历对比上步中的新、旧节点的子节点,并按 Diff 算法通过 sameVnode
来判断要对比的节点是否相同
- 若这里的子节点未设置
Key
,则此时的每个新、旧子节点在执行sameVnode
时会判定相同,然后再次执行一次patchVnode
来对比这些子节点的子节点 - 若设置了
Key
,当执行sameVnode
- 若
Key
不同sameVnode
返回false
,然后执行后续判断; - 若
Key
相同sameVnode
返回true
,然后再执行 patchVnode 来对比这些子节点的子节点
- 若
即,使用了 Key
后,可以优化新、旧节点的对比判断,减少了遍历子节点的层次,少使用很多次 patchVnode
4.请简述 Vue 中模板编译的过程
Vue 模板编译入口文件执行过程
在完整版 Vue 中,src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
里先保留 Vue
实例的 mount
方法,然后重写该mount
方法,然后重写该mount
方法,这个重写的方法就是完整版 Vue
中的模板编译器,其中在 $options
上挂载了模板编译后生成的 render
函数。
$options
上的 render
函数是由 compileToFunctions(template, options, vm)
这个函数生成,即将 template
转换成了 render
函数。所以这里就是完成了首次加载时对模板的编译。
这里梳理下生成 render
函数的相关函数的调用过程
第一步
调用 compileToFunctions(template, options, vm)
// src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js // 把 template 转换成 render 函数 const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns
第二步
compileToFunctions
是由 src/platforms/web/compiler/index.js 里的 createCompiler(baseOptions)
生成的。baseOptions
里是一些关于指令、模块、HTML标签相关的方法,这里不予关心。
所以 第一步 中 compileToFunctions
是这里的 createCompiler
返回的函数。
// src/platforms/web/compiler/index.js import { baseOptions } from './options' import { createCompiler } from 'compiler/index' const { compile, compileToFunctions } = createCompiler(baseOptions) export { compile, compileToFunctions }
第三步
createCompiler
来自于 src/compiler/index.js,其中调用了 createCompilerCreator(function baseCompile (template, options))
方法
所以 第二步 中的 createCompiler
来自于这里的 createCompilerCreator
返回的函数,createCompilerCreator
中传入 函数 baseCompile
作为参数
那么 第一步 中的 compileToFunctions
就是这里的 createCompilerCreator
返回的函数执行(即执行 createCompiler(baseOptions)
)后返回的函数
// src/compiler/index.js export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile ( template: string, options: CompilerOptions ): CompiledResult { // 把模板转换成 ast 抽象语法树 // 抽象语法树,用来以树形的方式描述代码结构 const ast = parse(template.trim(), options) if (options.optimize !== false) { // 优化抽象语法树 optimize(ast, options) } // 把抽象语法树生成字符串形式的 js 代码 const code = generate(ast, options) return { ast, // 渲染函数 render: code.render, // 静态渲染函数,生成静态 VNode 树 staticRenderFns: code.staticRenderFns } })
第四步
createCompilerCreator
来自于 src/compiler/create-compiler.js
// src/compiler/create-compiler.js export function createCompilerCreator (baseCompile: Function): Function { return function createCompiler (baseOptions: CompilerOptions) { function compile ( template: string, options?: CompilerOptions ): CompiledResult { const finalOptions = Object.create(baseOptions) .... const compiled = baseCompile(template.trim(), finalOptions) ... return compiled } return { compile, compileToFunctions: createCompileToFunctionFn(compile) } } }
可以看出这个函数返回了 createCompiler(baseOptions)
函数,则往上推可知 第二步 中的
// src/platforms/web/compiler/index.js const { compile, compileToFunctions } = createCompiler(baseOptions)
其实就是执行的这里的 function createCompiler (baseOptions: CompilerOptions){...}
,这个 createCompiler
函数里返回了方法 compile、compileToFunctions
方法 compile
中执行了传入的函数参数 baseCompile
,这个 baseCompile
是 第三步 中传入的,其返回值为 ast、render、staticRenderFns
而方法 compileToFunctions
正是 第一步 中调用的 compileToFunctions(template, options, vm)
,其来自于 createCompileToFunctionFn(compile)
第五步
createCompileToFunctionFn
来自于 src/compiler/to-function.js
// src/compiler/to-function.js export function createCompileToFunctionFn (compile: Function): Function { return function compileToFunctions ( template: string, options?: CompilerOptions, vm?: Component ): CompiledFunctionResult { ... // 1. 读取缓存中的 CompiledFunctionResult 对象,如果有直接返回 const key = options.delimiters ? String(options.delimiters) + template : template if (cache[key]) { return cache[key] } // 2. 把模板编译为编译对象(render, staticRenderFns),字符串形式的js代码 const compiled = compile(template, options) // 3. 把字符串形式的js代码转换成js方法 res.render = createFunction(compiled.render, fnGenErrors) res.staticRenderFns = compiled.staticRenderFns.map(code => { return createFunction(code, fnGenErrors) }) // 4. 缓存并返回res对象(render, staticRenderFns方法) return (cache[key] = res) } }
createCompileToFunctionFn
返回函数 compileToFunctions
,即 第四步 中 createCompiler
函数返回的 compileToFunctions
,所以是 第一步 中调用的 compileToFunctions
就是在执行这里的 compileToFunctions
。
总结过程
- 执行
src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
中的compileToFunctions(template, options, vm)
- 执行
src/compiler/to-function.js
中的compileToFunctions
,compileToFunctions
中调用compile(template, options)
- 执行
src/compiler/create-compiler.js
中的compile
,compile
中调用baseCompile(template.trim(), finalOptions)
- 执行
src/compiler/index.js
传入createCompilerCreator
中的函数参数 baseCompile(template, options),返回ast、render、staticRenderFns
src/compiler/create-compiler.js
中const compiled = { ast、render、staticRenderFns }
,返回compiled
src/compiler/to-function.js
中返回res
,即返回render, staticRenderFns
方法src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
获取render、staticRenderFns
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