Premiere 经验
2021/7/18 23:05:26
本文主要是介绍Premiere 经验,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
PR,避免重复生成没变的部分,切分出变、定。
定、变作为部分,是同层(平行)的,无上下之分。
分层,底层的基本的小粒度,上层的拼接应用。
嵌套即打包剪辑,将打包后的嵌入。
以便复用绑定。
子序列即副本,分支。
可以缓存中间层/过程的结果,上层覆盖变。
正好作为外部引用。(但会有循环引用的问题?进而不可生成覆盖同名)
轨道的上、下只有组合叠加的关系(如,字幕的半透明、部分区域)。如果内容不是组合叠加,而是(非透明、全部区域)叠加覆盖,则,其本质和他们作为部分放到一层无异,只有时间上非此即彼的关系。
序列没有剪辑变量,可以替换素材(无法替换剪辑)。
不知道能否建立像PS中的调整图层,如,突出音轨,减弱背景音,轨道上的独奏?
功能需求:音频,突出某轨道——减弱其他。
独奏轨道
这篇关于Premiere 经验的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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