【原生】CocosCreator Android和游戏的通讯, Java和TS互相调用
2021/7/23 12:07:46
本文主要是介绍【原生】CocosCreator Android和游戏的通讯, Java和TS互相调用,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Cocos版本:2.4.4
参考:
Cocos文档-Java原生反射机制
Cocos文档-JSB使用指南
Cocos中调用Android方法
在android的AppActivity中定义一个方法
在cocos中调用
运行android项目,可以看到调用成功
cocos调用安卓方法使用的是
var o = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...)
className: android中的类名
methodName:anroid中方法名
methodSignature:类型签名
parameters:传递参数
o:返回值
Cocos中支持的签名类型,共4种:
Java类型 签名
int I
float F
boolean Z
String Ljava/lang/String;
Android中调用Cocos的方法
这篇关于【原生】CocosCreator Android和游戏的通讯, Java和TS互相调用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-06-26结对编程到底难不难?答案在这里
- 2024-06-19《2023版Java工程师》课程升级公告
- 2024-06-15matplotlib作图不显示3D图,怎么办?
- 2024-06-1503-Loki 日志监控
- 2024-06-1504-让LLM理解知识 -Prompt
- 2024-06-05做软件测试需要懂代码吗?
- 2024-06-0514-ShardingSphere的分布式主键实现
- 2024-06-03为什么以及如何要进行架构设计权衡?
- 2024-05-31全网首发第二弹!软考2024年5月《软件设计师》真题+解析+答案!(11-20题)
- 2024-05-31全网首发!软考2024年5月《软件设计师》真题+解析+答案!(21-30题)