javaSE基础之变量,常量,作用域和运算符
2021/7/24 1:07:45
本文主要是介绍javaSE基础之变量,常量,作用域和运算符,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
变量
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变量是什么? 变量是可以变化得量
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型.
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=valueo]}] //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量 int a,b,c,d;
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型.
- 变量名必须是合法的标识符.
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实列变量
- 局部变量
public class Variable{ static int allClicks = 0; //类变量 String str = "hello world"; //实列变量 public void method(){ int i = 0; //局部变量 } }
常量
- 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值.
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变.
final 常量名 = 值; final double PI = 3.14;
- 常量名一般使用大写字符
package base; public class Demo7 { //修饰符,不存在先后顺序,static和final得顺序没有关系 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
package base; public class Demo6 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 int a,b,c,d; //实列变量:从属于对象;如果不自动初始化,这个类型得默认值 0 0.0 //布尔值:默认值是false //除了基本类型,其余得默认值都是null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); Demo6 demo06 = new Demo6(); System.out.println(demo06.age); System.out.println(demo06.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ } }
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见者知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
package test; public class Demo1 { public static void main(String[] args) { //二元运算符 //Ctrl+D 复制当前行到下一行 int a = 10; int b = 10; int c = 10; int d = 10; } }
package test; public class Demo2 { public static void main(String[] args) { long a = 1216456465465L; int b = 123; short c = 10; byte d = 8; System.out.println(a+b+c+d); //long System.out.println(b+c+d); //int System.out.println(c+d); //int //在整型运算中如果有Long类型得话,结果就是Long类型.不然都是int型 } }
package test; public class Demo3 { public static void main(String[] args) { //关系运算符返回结果: 正确,错误 布尔值 int a = 10; int b = 20; int c = 21; System.out.println(c%a); System.out.println(a>b); System.out.println(a<b); System.out.println(a==b); System.out.println(a!=b); } }
package test; public class Demo4 { public static void main(String[] args) { //++ -- 自增,自减 一元运算符 int a = 3; int b = a++; //先给b赋值,再进行自增 // a = a + 1; int c = ++a; //先自增,再给b赋值 System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); //幂运算 2^3 2*2*2 = 8 double pow = Math.pow(3,2); System.out.println(pow); } }
package test; public class Demo5 { public static void main(String[] args) { //与(and) 或(or) 非(取反) boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b"+(a&&b)); //两个变量都为真,结果才为真 System.out.println("a || b"+(a||b)); //两个变量有一个为真,结果才为真 System.out.println("!(a && b)"+!(a&&b)); //如果是真,则变为假,则反之 //短路运算 int c = 5; boolean d = (c<4)&&(c++<4); //如果前面得结果为假,则并不会执行后面得运算,直接返回假. boolean e = (c>3)||(c>10); //如果前面得结果为真,则并不会执行后面得运算,直接返回为真 System.out.println(d); System.out.println(c); } }
package test; public class Demo6 { public static void main(String[] args) { /* A = 0011 1100 B = 0000 1101 ------------------ A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 ~B = 1111 0010 2*8 = 16 2*2*2*2 效率高!!! << *2 >> /2 0000 0000 0 0000 0001 1 0000 0010 2 0000 0011 3 0000 0100 4 0000 1000 8 0001 0000 16 */ System.out.println(2<<3); } }
package test; public class Demo7 { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; a+=b; //a = a+b; a-=b; //a = a-b; System.out.println(a); //字符串连接符 System.out.println(""+a+b); System.out.println(a+b+""); } }
package test; public class Demo8 { public static void main(String[] args) { // x ? y : z //如果 x == true , 则结果为y,否则结果为z int score = 50; String type = score < 60 ? "不及格":"及格"; //必须掌握 System.out.println(type); } }
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