Java核心技术之I/O
2021/7/25 22:07:50
本文主要是介绍Java核心技术之I/O,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- Java I/O
- 一、File操作
- 二、字节操作
- 文件复制
- 装饰者模式
- 三、字符操作
- 编码与解码
- String的编码方式
- Reader 与 Writer
- 实现逐行输出文本文件的内容
- 四、对象操作
- 序列化
- Serializable
- transient
- 五、网络编程
- InetAddress
- URL
- Sockets
- TCP网络编程
- Datagram
- UDP网络编程
Java I/O
Java的I/O大概可以分为以下几类:
- 磁盘操作:File
- 字节操作:InputStream和OutputStream
- 字符操作:Reader和Writer
- 对象操作:Serializable
- 网络操作:Socket
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一、File操作
File类可以用于表示文件和目录,但是它不表示文件的内容。
递归地列出一个目录下所有文件:
public static void listAllFiles(File dir) { if (dir == null || !dir.exists()) { return; } if (dir.isFile()) { System.out.println(dir.getName()); return; } for (File file : dir.listFiles()) { listAllFiles(file); } }
从Java7开始,可以使用Paths和Files代替File。
二、字节操作
文件复制
public static void copyFile(String src, String dist) throws IOException { FileInputStream in = new FileInputStream(src); FileOutputStream out = new FileOutputStream(dist); byte[] buffer = new byte[20 * 1024]; int cnt; // read() 最多读取 buffer.length 个字节 // 返回的是实际读取的个数 // 返回 -1 的时候表示读到 eof,即文件尾 while ((cnt = in.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1) { out.write(buffer, 0, cnt); } in.close(); out.close(); }
装饰者模式
Java I/O 使用了装饰者模式来实现。以 InputStream 为例,
- InputStream 是抽象组件;
- FileInputStream 是 InputStream 的子类,属于具体组件,提供了字节流的输入操作;
- FilterInputStream 属于抽象装饰者,装饰者用于装饰组件,为组件提供额外的功能。例如 BufferedInputStream 为 FileInputStream 提供缓存的功能。
实例化一个具有缓存功能的字节流对象时,只需要在 FileInputStream 对象上再套一层 BufferedInputStream 对象即可。
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath); BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
DataInputStream 装饰者提供了对更多数据类型进行输入的操作,比如 int、double 等基本类型。
三、字符操作
编码与解码
编码
字符---->>字节
解码
字节---->>字符
编码和解码的过程使用不同的编码方式那么久出现了乱码。
- GBK编码中,中文字符占2个字节,英文字符占1个字节
- UTF-8 编码中,中文字符占 3 个字节,英文字符占 1 个字节;
- UTF-16be 编码中,中文字符和英文字符都占 2 个字节。
Java 的内存编码使用双字节编码 UTF-16be,这不是指 Java 只支持这一种编码方式,而是说 char 这种类型使用 UTF-16be 进行编码。char 类型占 16 位,也就是两个字节,Java 使用这种双字节编码是为了让一个中文或者一个英文都能使用一个 char 来存储。
String的编码方式
String 可以看成一个字符序列,可以指定一个编码方式将它编码为字节序列,也可以指定一个编码方式将一个字节序列解码为 String。
String str1 = "中文"; byte[] bytes = str1.getBytes("UTF-8");//编码 String str2 = new String(bytes, "UTF-8");//解码 System.out.println(str2);
Reader 与 Writer
不管是磁盘还是网络传输,最小的存储单元都是字节,而不是字符。但是在程序中操作的通常是字符形式的数据,因此需要提供对字符进行操作的方法。
- InputStreamReader 实现从字节流解码成字符流;
- OutputStreamWriter 实现字符流编码成为字节流。
实现逐行输出文本文件的内容
public static void readFileContent(String filePath) throws IOException { FileReader fileReader = new FileReader(filePath); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader); String line; while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) { System.out.println(line); } // 装饰者模式使得 BufferedReader 组合了一个 Reader 对象 // 在调用 BufferedReader 的 close() 方法时会去调用 Reader 的 close() 方法 // 因此只要一个 close() 调用即可 bufferedReader.close(); }
四、对象操作
序列化
序列化就是将一个对象转换成字节序列,方便存储和传输。
- 序列化:ObjectOutputStream.writeObject()
- 反序列化:ObjectInputStream.readObject()
不会对静态变量进行序列化,因为序列化只是保存对象的状态,静态变量属于类的状态。
Serializable
序列化的类需要实现 Serializable 接口,它只是一个标准,没有任何方法需要实现,但是如果不去实现它的话而进行序列化,会抛出异常。
transient
transient 关键字可以使一些属性不会被序列化。
ArrayList 中存储数据的数组 elementData 是用 transient 修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。
private transient Object[] elementData;
五、网络编程
Java 中的网络支持:
- InetAddress:用于表示网络上的硬件资源,即 IP 地址;
- URL:统一资源定位符;
- Sockets:使用 TCP 协议实现网络通信;
- Datagram:使用 UDP 协议实现网络通信。
InetAddress
用来获取ip
没有公有的构造函数,只能通过静态方法来创建实例。
InetAddress.getByName(String host); InetAddress.getByAddress(byte[] address); InetAddress.getLocalHost();
URL
可以直接从 URL 中读取字节流数据。
public static void main(String[] args) throws IOException { URL url = new URL("http://www.baidu.com"); /* 字节流 */ InputStream is = url.openStream(); /* 字符流 */ InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8"); /* 提供缓存功能 */ BufferedReader br = new BufferedReader(isr); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } br.close(); }
Sockets
- ServerSocket:服务器端类
- Socket:客户端类
- 服务器和客户端通过 InputStream 和 OutputStream 进行输入输出。
TCP网络编程
- 客户端
//1. 创建Socket对象,指明服务端的ip和端口号 InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); Socket socket = new Socket(inet, 8899); //2. 获取一个输出流,用于输出数据 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //3. 写出数据操作 os.write("你好,我是客户端mm".getBytes()); //资源的关闭 os.close(); socket.close();
- 服务端
//1. 创建服务器端ServerSocket,指明自己的端口号 ServerSocket ss = new ServerSocket(8899); //2. 调用accept()表示接受来自于客户端的socket Socket socket = ss.accept(); //3. 获取一个输入流 InputStream is = socket.getInputStream(); //读入输入流的数据 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); //byte数组的拼接 byte[] buffer = new byte[5]; int len; while((len = is.read(buffer)) != -1){ baos.write(buffer, 0, len); } System.out.println(baos.toString()); //资源的关闭 baos.close(); is.close(); socket.close(); ss.close();
Datagram
- DatagramSocket:通信类
- DatagramPacket:数据包类
UDP网络编程
-
客户端
public void sender() throws IOException { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); String str = "我是UDP方式发送的导弹"; byte[] data = str.getBytes(); InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090); socket.send(packet); socket.close(); }
-
服务端
public void receiver() throws IOException { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090); byte[] buffer = new byte[100]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length); socket.receive(packet); System.out.println(new String(packet.getData(),0, packet.getLength())); socket.close(); }
参考自CS-Notes、尚硅谷
这篇关于Java核心技术之I/O的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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