Java基础——面向对象编程

2021/7/26 11:35:33

本文主要是介绍Java基础——面向对象编程,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

面向对象编程

      • 一、什么是面向对象
      • 二、创建与初始化对象
      • 三、创建对象内存分析
      • 四、封装
      • 五、继承
      • 六、多态
      • 七、Static
      • 八、抽象类
      • 九、接口
      • 十、内部类

一、什么是面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思靠问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人写作的问题!

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

  • 面向对象编程:Object-Oriented Programming, OOP

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:封装继承多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象。

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板。

二、创建与初始化对象

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物

  • 对象是抽象概念的具体实例

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:

    1.必须和类的名字相同

    2.必须没有返回类型,也不能写void

    作用:

    1.new本质是在调用构造方法

    2.初始化对象的值

    注意:

    1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

三、创建对象内存分析

变量在栈中,对象在堆中

对象是通过引用来操作的。栈---->堆

在这里插入图片描述

四、封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 设计时应该追求:高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,称为信息隐藏。
  • 属性私有,get/set

  • 封装的意义:

    • 提高程序的安全性,保护数据
    • 隐藏代码的实现细节
    • 统一接口
    • 增加系统可维护性

五、继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”,子类是父类的扩展。
  • Java中类只有单继承,没有多继承。一个儿子只能有一个父亲,一个父亲能有多个儿子
  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。

Java中所有的类,都默认直接或间接继承object

  • object类

  • super

    • supper调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
    • super和this不能同时调用构造方法
    public void test(String name ){
    	System.out.println(name);//传进来的name
    	System.out.println(this.name);//本类的name
    	System.out.println(supper.name);//父类的name
    }
    //注意私有的方法子类无法调用
    

    VS this

    • 代表的对象不同
      • this:本身调用者这个对象
      • super:代表父类对象的应用
    • 前提
      • this:没有继承也可以使用
      • super:只能在继承条件才可以使用
    • 构造方法
      • this():本类的构造
      • super():父类的构造
  • 方法重写

    //静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关
    A a = new A();
    a.test();
    B b = new A();
    b.test();
    
    //非静态:重写
    

在这里插入图片描述

  • 重写需要有继承关系,子类重写父类的方法,子类方法和父类要一致,只是方法体不同
  • 1.方法名必须相同
  • 2.参数列表必须相同
  • 3.修饰符范围可以扩大,但不能缩小:public->protexted->default->private
  • 4.抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大。 ClassNotFoundException->Exception(大)

**重写的原因:**父类的功能子类不一定需要,或不一定满足

Alt +  Insert :方法快捷键     override重写注释

ctrl+H会产生一个树可以直观地看到继承关系

六、多态

  • 多态是同一方法根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

    //子类重写了父类方法则调用子类的,如果没有则调用父类的
    //Person类中有run()方法
    //Student类中有 run()方法和eat方法
    Public static void main(String[] args){
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();
        
        //但可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
        
        //Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();
        
        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大!!!
        s2.run();//执行子类中run方法。如果子类中没有重写的方法就执行父类中的方法
        s2.eat();//由于父类中没有eat方法所以这条语句是错误的。可以强制转成会成功
        s1.run();//执行子类中的run方法。
    }
    

注意事项

​ 1.多态是方法的多态,属性没有多态。

​ 2.父类和子类之间有联系,无联系会有类型转换异常ClassCastException。

​ 3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象father f = new Son();

​ 4.回顾哪些方法不能重写:

​ 4.1 static方法,属于类,它不属于实例。

​ 4.2 final 常量

​ 4.3 private方法

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

  • instanceof;(类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型 、

    public static void main(String[] args){
        //Object > String
        //Object > Person > Teacther
        //Object > Person > Student
        
        //System.out.println(x instanceof y); 编译能否通过看是否有父子关系
        
        Object object = new Student();    
        System.out.println(object instanceof Student); //true
        System.out.println(object instanceof Person);  //true
        System.out.println(object instanceof Object);  //true
        System.out.println(object instanceof Teacher);  //false
        System.out.println(object instanceof String);  //false
        
        Person person = new Student();    
        System.out.println(person instanceof Student); //true
        System.out.println(person instanceof Person);  //true
        System.out.println(person instanceof Object);  //true
        System.out.println(person instanceof Teacher);  //false
        System.out.println(person instanceof String);  //编译报错
        
        Student student = new Student();    
        System.out.println(student instanceof Student); //true
        System.out.println(student instanceof Person);  //true
        System.out.println(student instanceof Object);  //true
        System.out.println(student instanceof Teacher);  //编译报错
        System.out.println(student instanceof String);  //编译报错
    }
    
    //高转低需要强制转换例如:
    Person obj = new Student();
    ((Student) obj).go();
    
    //低转高可以默认转换
    Student student = new Student();
    Person person = student;
    //此时的person是不能用student里的方法
    
    • 父类引用指向子类的对象
    • 把子类转换为父类,向上转型
    • 把父类转换为子类,向下转型,强制转换
    • 方便方法的调用,减少重复的代码,简洁

七、Static

静态属性:可以直接调用,非静态变量需要先进行new

静态方法:静态方法可以调用非静态方法,非静态不能调用静态的

静态代码块:程序运行前先执行静态代码块(只执行一次),再执行其余的

导入静态包:增加了static之后就不能继承了

八、抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能是用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

抽象类是否存在构造器: 抽象类可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象而已

存在意义:抽象出来提高开发效率

九、接口

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范,自己无法写方法。约束和实现分离、

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是…则必须能…“的思想。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守,

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式所研究的实际上就是如何合理的去抽象。

  • 接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认public abstract

    接口中的所有定义的常量默认public static final

//抽象类是 通过extends继承
//类 可以实现接口 通过 implements 接口名
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口可以实现多继承
publicr class UserServiceImpl implements UserService, HxlService{
    //方法实现
}

接口的作用:

​ 1.约束

​ 2.定义方法,让不同的人实现

​ 3.方法:默认public abstract

​ 4.常量:默认public static final

​ 5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法

​ 6.implements可以实现多个接口

​ 7.实现接口必须要重写接口中的方法。

十、内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了。

    内部类可以获得外部类的私有属性

    public class Outer{
        private int id;
        public void out(){
            system.out.println("这是外部类的方法");
        }
        public class Inner{
            public void in(){
                system.out.println("这是内部类的方法");
            }
        }
    }
    
    public class Application{
        public static void main(String[] args){
            Outer outer = new Outer();
            //通过这个外部类来实例化内部类
            Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        }
    }
    
  • 成员内部类

  • 静态内部类

  • 局部内部类

  • 匿名内部类、

    new Demo() ======== Demo demo = new Demo()

    所以如果调用方法的话可以简写成 new Demo().run();-

一个java文件中只能有一个public class 但可以有多个class



这篇关于Java基础——面向对象编程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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