设计模式--迭代器(Iterator)模式
2021/7/27 6:07:56
本文主要是介绍设计模式--迭代器(Iterator)模式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
模式定义
提供一中方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露(稳定)该对象的内部表示
类图
要点总结
- 迭代抽象:访问一个聚合对象的内部而无需暴露它的内部表示
- 迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作
- 迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题
Go语言代码实现
工程目录
iterator.go
package Iterator type Iterator interface { Index() int Value() interface{} HasNext() bool Next() } type ArrayIterator struct { array []interface{} index *int } func (a *ArrayIterator) Index() *int{ return a.index } func (a *ArrayIterator) Value() interface{} { return a.array[*a.index] } func (a *ArrayIterator) HasNext() bool { return *a.index + 1 <= len(a.array) } func (a *ArrayIterator) Next() { if a.HasNext(){ *a.index++ } }
iterator_test.go
package Iterator import ( "fmt" "testing" ) func TestArrayIterator(t *testing.T) { array := []interface{}{1,3,9,2,8,7} a := 0 iterator := ArrayIterator{array: array, index: &a} for it := iterator; iterator.HasNext(); iterator.Next(){ index, value := it.Index(), it.Value().(int) for value != array[*index]{ fmt.Println("error") } fmt.Println(*index, value) } }
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