Java基础练习(四)6、为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 8、设计Student类,该类包括姓名、学号和成绩。对有5名学生按照成绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息。

2021/7/27 20:08:09

本文主要是介绍Java基础练习(四)6、为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 8、设计Student类,该类包括姓名、学号和成绩。对有5名学生按照成绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息。,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1、一个类A有两个成员变量v、num,v有一个初值100。

定义一个方法guess,对A类的成员变量v,用num进行猜大小。
如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。
在main方法中测试。

import java.util.Scanner;

public class ClassPractice01 {
    public  int v=100;
    public  int num;

    public  void guess( int num){
        this.num=num;
        if(this.v>this.num){
            System.out.println("你猜小了");
        }else if(this.v==this.num ){
            System.out.println("你猜对了");
        }else {
            System.out.println("你猜大了");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ClassPractice01 c=new ClassPractice01();
        Scanner s=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入猜测数字");
        c.guess(s.nextInt());
    }
    
}

2、创建一个圆Circle类。为该类提供一个变量r表示半径,一个常量PI表示圆周率;

同时为该类提供两个方法:方法一用于求圆的面积,方法二用于求圆的周长;
为该类提供一个无参的构造方法,用于初始化r的值为4。
为该类提供一个有参的构造方法,用于初始化r的值。
在main方法中测试。

public class Circle02 {
    public  double r;
    public  double PI=3.1415926;

    void area(){
        System.out.println("半径为"+r+"圆的面积为:"+r*r*PI);
    }


    double perimeter(){
        return  2*r*PI;
    }

    public Circle02() {
        System.out.println("调用了无参构造函数");
    }

    public Circle02(int i) {
        r=i;
        System.out.println("调用了有参构造函数");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Circle02 c1=new Circle02();
        c1.r=4;
        c1.area();

        System.out.println("半径为"+c1.r+"圆的面积为:"+c1.perimeter());

        Circle02 c2=new Circle02(8);
        c2.area();
        System.out.println("半径为"+c2.r+"圆的面积为:"+c2.perimeter());
    }
}

3、定义交通工具类型,控制速度

请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:
属性:速度(speed),车的类型(type)等等
方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(double s)),加速speedUp(double s),减速speedDown(double s)等等.
最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,
并通过构造方法给它初始化speed,type的值,并且打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。

public class Vehicle03 {
    public  double speed;
    public  String type;
    public  void move(){
        System.out.println("小车移动");
    }
    public  void setSpeed(double s){
        this.speed=s;
        System.out.println("设置汽车速度为:"+this.speed);
    }
    public void SpeedUp(double s){
        this.speed+=s;
        System.out.println("加速后汽车速度为:"+this.speed);
    }
    public void  speedDown(double s){
        this.speed-=s;
        System.out.println("减速后汽车速度为:"+this.speed);
    }

    public Vehicle03(){

    }
    public Vehicle03(int speed,String type){
        this.speed=speed;
        this.type=type;
        System.out.println("÷速度为:"+this.speed+",类型为:"+this.type);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Vehicle03 car=new Vehicle03(20,"小车");
        car.move();
        car.setSpeed(40);
        car.SpeedUp(10);
        car.speedDown(50);
    }
}

4、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,

2个构造器Point()和Point(int x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,
创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。

public class Point04 {
    int x;
    int y;

    public void  movePoint(int x,int y){
        this.x+=x;
        this.y+=y;

    }
    public Point04(){

    }
    public  Point04(int x,int y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Point04 p1=new Point04(10,10);
        p1.movePoint(-1,2);
        System.out.println("p1坐标为("+p1.x+","+p1.y+")");

        Point04 p2=new Point04(100,100);
        p2.movePoint(1,2);
        System.out.println("p2坐标为("+p2.x+","+p2.y+")");
    }
}

5、定义一个矩形类Rectangle:

(1) 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。

(2)有2个属性:长length、宽width

(3)通过构造方法Rectangle(int width, int length),分别给两个属性赋值
(4) 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息

public class Rectangle05 {
    public  double height;
    public  double width;

    public  double getArea(){
        return this.height*this.width;
    }

    public  double  getPre(){
      return (this.height+this.width)*2;
    }

    public void  showAll(double area,double pre){
        System.out.println("矩形宽为:"+this.width+",高为:"+this.height+",面积为:"+area+",周长为:"+pre);
    }

    public Rectangle05(){

    }
    public  Rectangle05(int width,int height){
        this.height=height;
        this.width=width;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rectangle05 rec=new Rectangle05(5,6);

        rec.showAll(rec.getArea(),rec.getPre());
    }

}

6、为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen (注:“无名”是长沙一家很有特色的粉店)

要求:

(1).有三个属性:面码:String theMa 粉的分量(两):int quantity
是否带汤:boolean likeSoup

(2).写一个普通方法:check(),用于查看粉是否符合要求。即:将对象的三个属性打印在控制台上。

(3).写一个构造方法,以便于简化初始化过程,
如,叫一碗3两牛肉带汤的粉:

WuMingFen f1 = new WuMingFen(“牛肉”,3,true);

(4).重载构造方法,使得初始化过程可以多样化,
比如叫一碗2两鸡丝粉,则默认是带汤的:

WuMingFen f2 = new WuMingFen(“鸡丝”,2);

(5).如何顾客这样说:老板,一碗粉。则默认是酸辣面码、2两、带汤的?

WuMingFen f3 = new WuMingFen();

(6).调用check()方法,将上面每碗粉的属性都打印在控制台上。

public class WuMingFen06 {
    public  String theMa;
    public int quantity;
    public  boolean likeSoup;

    public  void  check(){
        //判断likeSoup的值
        if(this.likeSoup){
            System.out.println("一碗"+this.quantity+"两"+this.theMa+"带汤的面");
        }else{
            System.out.println("一碗"+this.quantity+"两"+this.theMa+"不带汤的面");
        }
    }

    public  WuMingFen06(String theMa, int quantity,boolean likeSoup){
        this.theMa=theMa;
        this.quantity=quantity;
        this.likeSoup=likeSoup;
    }

    public  WuMingFen06(String theMa, int quantity) {
        this(theMa,quantity,true);
    }

    public  WuMingFen06() {
        this("酸辣",2,true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        WuMingFen06 f1 = new WuMingFen06("牛肉",3,true);
        f1.check();
        WuMingFen06 f2 = new WuMingFen06("鸡丝",2);
        f2.check();
        WuMingFen06 f3 = new WuMingFen06();
        f3.check();
    }
}

7、设计一个BankAccount类,实现银行某账号的资金往来账目管理,包括建账号、存入、取出等。

BankAccount类包括,账号(BankAccountId)、开户日期Date(日期),Rest(余额)。
另有一个构造函数和三个成员函数Bankin()(处理存入账),Bankout()处理取出账)。

mport java.util.Scanner;

public class BankAccount07 {
    public int bankAccountId;
    public  int date;
    public int rest;


    public void Bankin(int save) {

        if (save >= 0 && save <= this.rest) {
            this.rest += save;
            System.out.println("账号:" + this.bankAccountId + ",开户日期为:" + this.date + ",存入后余额为" + this.rest);
        } else {
            System.out.println("请输入正确的数字");
        }
    }

    public void  Bankout(int take){
        if(take>=0&&take<=this.rest){
            this.rest-=take;
            System.out.println("账号:"+this.bankAccountId+",开户日期为:"+date+",取出后余额为"+this.rest);
        }else {
            System.out.println("请输入正确的数字");
        }

    }

    public  BankAccount07(){}

    public  BankAccount07(int BankAccountId,int Date, int Rest){
        this.bankAccountId=BankAccountId;
        this.date=Date;
        this.rest=Rest;
        System.out.println("账号:"+this.bankAccountId+",开户日期为:"+this.date+",余额为"+this.rest);
    }

    public static void main(String[] args) {


        BankAccount07 b1=new BankAccount07(1234,20210726,15000);
        Scanner sin=new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入存入金额");
        b1.Bankin(sin.nextInt());
        System.out.println("输入取出金额");
        b1.Bankout(sin.nextInt());

    }
}

8、设计一个类Student,该类包括姓名、学号和成绩。

设计一个方法,对有5名学生按照成绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息。

public class Student08 {
    String name;
    int id;
    double score;

    public  Student08(){

    }
    public Student08(String name, int id, int score) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.score = score;
    }
    void sort(Student08[] student08s){
        Student08 stu;
        for (int i = 0; i <student08s.length-1 ; i++) {
           for (int j=i+1;j<student08s.length;j++){
               if( student08s[i].score<student08s[j].score){
                   stu=student08s[i];
                   student08s[i]=student08s[j];
                   student08s[j]=stu;
               }
           }
        }
        for (int i = 0; i <student08s.length ; i++) {

            System.out.println(student08s[i].name+","+student08s[i].id+","+student08s[i].score);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student08[] st=new Student08[5];//引用类型数组
        st[0]=new Student08("张三",10,50);//每一个数组元素都是一个对象
        st[1]=new Student08("张四",11,51);
        st[2]=new Student08("张五",12,59);
        st[3]=new Student08("张六",13,53);
        st[4]=new Student08("张七",14,54);
        //或者直接创建对象后将对象作为数组元素赋值
        //创建对象调用对象排序方法
        Student08 s=new Student08();
        s.sort(st);
    }
}

9、编写一个程序,输入N个学生数据,包括学号、姓名、成绩,要求只输出成绩在80~89分的学生数据。

public class InStudentScore09 {
    String name;
    int id;
    double score;

    void sort(InStudentScore09[] iss){

        for(int i=0;i<iss.length;i++){
          if(iss[i].score>80&&iss[i].score<89){
              System.out.println(iss[i].name+"的成绩为"+iss[i].score+",学号为:"+iss[i].id);
          }
        }
    }
    public InStudentScore09(){}
    public InStudentScore09(String name,int id, double score){
        this.name=name;
        this.id=id;
        this.score=score;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //Scanner sc= new Scanner(System.in);
        InStudentScore09[] iss=new InStudentScore09[5];
//        for (int i = 0; i < iss.length; i++) {
//            System.out.println("请输入学生信息");
//            iss[i].name=sc.nextLine();
//            iss[i].id=sc.nextInt();
//            iss[i].score=sc.nextDouble();
//        }
        iss[0]=new InStudentScore09("张三",10,85);
        iss[1]=new InStudentScore09("张四",11,51);
        iss[2]=new InStudentScore09("张五",12,59);
        iss[3]=new InStudentScore09("张六",13,53);
        iss[4]=new InStudentScore09("张七",14,54);

        InStudentScore09 in=new InStudentScore09();
        in.sort(iss);
    }
}

10、编写一个程序,输入N个学生数据,包括学号、姓名、成绩,求学生的成绩总和、平均值、最大值、最小值。

public class Student10 {

    String name;
    int id;
    double score;

    public  Student10(){

    }
    public Student10(String name, int id, int score) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.score = score;
    }
    void JiSuan(Student10[] stu){
        int sum=0;
        for (int i = 0; i < stu.length ; i++) {
            sum+=stu[i].score;
        }

        double avg=sum/stu.length;
          Student10 a;
        for (int i = 0; i <stu.length-1 ; i++) {
            for (int j=i+1;j<stu.length;j++){
                if( stu[i].score>stu[j].score){
                    a=stu[i];
                    stu[i]=stu[j];
                    stu[j]=a;
                }
            }
        }
        System.out.println("总成绩为"+sum+",平均成绩为"+avg+",最高分:"+stu[stu.length-1].score+",最低分:"+stu[0].score);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Student10[] st=new Student10[5];
        st[0]=new Student10("张三",10,55);
        st[1]=new Student10("张四",11,51);
        st[2]=new Student10("张五",12,59);
        st[3]=new Student10("张六",13,53);
        st[4]=new Student10("张七",14,54);
        Student10 stu=new Student10();
        stu.JiSuan(st);
    }

}

总结:

opp编程其实就是分析问题,判断需要哪些属性,方法,然后创建对象,使用对象调用属性和方法解决问题。



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