手写一个超简单的Vue
2021/7/27 23:08:34
本文主要是介绍手写一个超简单的Vue,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
基本结构
这里我根据自己的理解模仿了Vue的单文件写法,通过给Vue.createApp
传入参数再挂载元素来实现页面与数据的互动。
其中理解不免有错,希望大佬轻喷。
收集数据
这里将
Vue.createApp()
里的参数叫做options
data可以是一个对象或者函数,在是函数的时候必须ruturn出一个对象,该对象里的数据会被vm直接调用。
可以直接先获取options,然后将里面的data函数执行一次再把结果挂载到实例上,methods等对象也可以直接挂载:(这里忽略了data是对象的情况,只按照是函数来处理)
class Vue{ constructor() { this.datas = Object.create(null); } static createApp(options){ const vm = new Vue(); vm.datas = options.data?.call(vm); for (const key in options.methouds) { vm.methouds[key] = options.methouds[key].bind(vm); } return vm; } }
当然这样只是会获得一个Vue实例,上面有输入的数据,这些数据还不会与页面发生互动。
Vue 的响应式数据
Vue的数据双向绑定是通过代理注入来实现的,在vue2中使用Object.defineProperty
而到了vue3使用的是Proxy
API。虽然用的方法不同,但核心思想是一样的:截获数据的改变,然后进行页面更新。
这样就可以试着写出获得代理数据的方法:
class Vue{ constructor() {} static createApp(options){ const vm = new Vue(); const data = options.data?.call(vm); for (const key in data) { vm.datas[key] = vm.ref(data[key]); } return vm; } reactive(data) { const vm = this; //! 固定VUE实例,不然下面的notify无法使用 return new Proxy(data, { //todo 修改对象属性后修改Vnode set(target, p, value) { target._isref ? Reflect.set(target, "value", value) : Reflect.set(target, p, value); //todo 在这里通知,然后修改页面 dep.notify(vm); return true; }, }); } ref(data) { //? 基本数据类型会被包装为对象再进行代理 if (typeof data != "object") { data = { value: data, _isref: true, toSting() { return this.value; }, }; } return this.reactive(data); } }
现在如果data中设置的数据发生了改变,那么就会调用dep.notify
来改变页面内容。
vm代理datas等数据
因为再模板里是不会写this.datas.xxx
来调用数据的,这里也可以使用代理来把datas中的数据放到vm上:
class Vue { constructor() { //! 因为vm代理了datas 以后在vm上添加新属性会被移动到datas中,所以如果是实例上的属性要像el一样占位 this.el = "document"; this.mountHTML = "mountHTML"; this.datas = Object.create(null); this.methouds = Object.create(null); } static createApp(options) { //? 将data代理到vm上 const vm = new Proxy(new Vue(), { get(target, p) { if (Reflect.get(target, p)) { return Reflect.get(target, p); } else { return target.datas[p]._isref ? target.datas[p].value : target.datas[p]; } }, set(target, p, value) { if (target[p]) { Reflect.set(target, p, value); } else if (target.datas[p]?._isref) { Reflect.set(target.datas[p], "value", value); } else { Reflect.set(target.datas, p, value); } return true; }, }); //? onBeforeCreate options.onBeforCreate?.call(vm); const data = options.data?.call(vm); for (const key in data) { vm.datas[key] = vm.ref(data[key]); } for (const key in options.methouds) { vm.methouds[key] = options.methouds[key].bind(vm); } //? onCreated options.onCreated?.call(vm); return vm; } }
这样通过createApp
获得的Vue实例直接访问并修改收集到的datas里的数据。
挂载
通过Vue.createApp
可以获得一个Vue实例,这样只需要调用实例中的mount
方法就可以进行挂载了,在挂载后就马上进行数据的渲染。
vm.mount
接收一个参数,可以是css选择器的字符串,也可以直接是html节点:
class Vue{ constructor() {} mount(el) { //todo 初始化 this.init(el); //todo 渲染数据 render(this); return this; } init(el) { this.el = this.getEl(el); this.mountHTML = this.el.innerHTML; //? 获得挂载时元素的模板 } getEl(el) { if (!(el instanceof Element)) { try { return document.querySelector(el); } catch { throw "没有选中挂载元素"; } } else return el; } }
渲染页面
Vue渲染页面使用了VNode来记录并按照它进行页面的渲染,在每次更新数据时获得数据更新的地方并通过diff算法来比较旧VNode和更新数据后VNode的不同来对页面进行渲染。
这里不做太复杂处理,直接把挂载节点的innerHTML
作为模板,通过正则进行捕获并修改,然后渲染到页面上,同时如果有通过@ 或 v-on
绑定的事件,则按照情况进行处理:
- 如果是原生的事件,则直接添加进去;
- 如果是非原生的事件,则通过on来记录,以后用emit来进行触发。
export default function render(vm) { const regexp = /(?<tag>(?<=<)[^\/]+?(?=(>|\s)))|\{\{(\s*)(?<data>.+?)(\s*)\}\}|(?<text>(?<=>)\S+?(?=<))|(?<eName>(?<=@|(v-on:))\S+?)(=")(?<event>\S+?(?="))/g; const fragment = document.createDocumentFragment(); let ele = {}; //? 每次匹配到tag就把获得的信息转成标签 for (const result of vm.mountHTML.matchAll(regexp)) { if (result.groups.tag && ele.tag) { fragment.appendChild(createEle(vm, ele)); ele = {}; } Object.assign(ele, JSON.parse(JSON.stringify(result.groups))); } fragment.appendChild(createEle(vm, ele)); //? 最后这里再执行一次把最后的一个元素也渲染 ele = null; //? 清空原来的DOM vm.el.innerHTML = ""; vm.el.appendChild(fragment); } //? 放入原生事件,用字典储存,这里只记录了click const OrangeEvents = { click: Symbol() }; /** * 根据解析的数据创建放入文档碎片的元素 */ function createEle(vm, options) { const { tag, text, data, eName, event } = options; if (tag) { const ele = document.createElement(tag); if (data) { ele.innerText = getByPath(vm, data); } if (text) { ele.innerText = text; } if (event) { //todo 先判断是不是原生事件,是就直接绑定,不然用eventBinder来注册 if (OrangeEvents[eName]) { ele.addEventListener(eName, vm.methouds[event]); } else { eventBinder.off(eName); //? 因为这里render的实现是重新全部渲染,所以要清空对应的事件缓存 eventBinder.on(eName, vm.methouds[event].bind(vm)); } } return ele; } } /** * 通过字符串来访问对象中的属性 */ function getByPath(obj, path) { const pathArr = path.split("."); return pathArr.reduce((result, curr) => { return result[curr]; }, obj); }
这里的正则用了具名组匹配符,可以通过我的这篇博客来了解。
这里渲染函数只是进行简单渲染,没有考虑到字符和数据同时出现的情况,也没有考虑标签嵌套的问题,只能平铺标签。。。
注册事件
事件注册就是一个标准的发布订阅者模式的实现了,可以看看我的这篇博客(讲的并不详细)
这里对事件绑定进行了简化,只保留了on off emit
三个方法:
class Event { constructor() { this.collector = Object.create(null); } on(eName, cb) { this.collector[eName] ? this.collector[eName].push(cb) : (this.collector[eName] = [cb]); } off(eName, cb) { if (!(eName && cb)) { this.collector = Object.create(null); } else if (eName && !cb) { delete this.collector[eName]; } else { this.collector[eName].splice(this.collector[eName].indexOf(cb), 0); } return this; } emit(eName, ...arg) { for (const cb of this.collector[eName]) { cb(...arg); } } } const eventBinder = new Event(); export { eventBinder }; export default eventBinder.emit.bind(eventBinder); //! emit会被注册到vm上,让它的this始终指向eventBinder
更新页面
有了渲染函数就可以根据数据的变化来渲染页面了,如果一次有多个数据进行修改,那么会触发多次渲染函数,这是明显的性能浪费,所以引用任务队列
和锁
的概念来保证一次操作只会重新渲染一次页面:
// Dep.js export default class Dep { constructor() { this.lock = true; } notify(vm) { //? onBeforeUpdate //! 把更新视图放到微任务队列,即使多个数据改变也只渲染一次 if (this.lock) { this.lock = false; //! 应该在这里运用diff算法更新DOM树 这里只是重新渲染一次页面 nextTick(render, vm); nextTick(() => (this.lock = true)); //? onUpdated } } } // nextTick.js export default function nextTick(cb, ...arg) { Promise.resolve().then(() => { cb(...arg); }); }
结语
代码地址
说不定还会试着加入其它功能。
这篇关于手写一个超简单的Vue的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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