链表的各种操作与代码实现(下节)
2021/7/29 23:08:01
本文主要是介绍链表的各种操作与代码实现(下节),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
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文章目录
- 前言
- 5、链表:打印一个链表(递归):
- 6、链表:反转一个链表(递归):
- 7、链表:双向链表的实现:
- 8、链表:双向链表的实现:
前言
最近在学数据结构,对链表的一些常见操作以及代码实现进行了总结,分享一下。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
5、链表:打印一个链表(递归):
//Print Linked List using Recursion #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct Node{ int data; struct Node* next; }; void Print(struct Node* p) { if(p==NULL) return;//Exit condition printf("%d ",p->data);//First print the value in the node Print(p->next);//Recursive call } struct Node* Insert(Node* head,int data){ Node *temp=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); temp->data=data;temp->next=NULL; if(head==NULL)head=temp; else{ Node* temp1=head; while(temp1->next !=NULL)temp1=temp1->next; temp1->next=temp; } return head; } int main() { struct Node* head=NULL;// local variable head=Insert(head,2); head=Insert(head,4); head=Insert(head,6); head=Insert(head,5); }
6、链表:反转一个链表(递归):
当p->next是NULL时,函数调用结束, p->next现在是Reverse(250),对Reverse(250)的调用将结束,我们将返回Reverse(150)
在递归中,我们保存所有函数调用的执行状态在函数的栈中,我们要做的是在前进时将Node的地址存储在结构体中,然后我们首先处理最后那个节点。使其成为反向链表的第一个节点,然后再返回上一个节点,依此类推。
7、链表:双向链表的实现:
优点:反向查询只需一个指针,插入和删除变得简单
缺点:为上一个节点指针使用额外的内存,插入和删除需要重设比单链表更多的连接,更容易出错
8、链表:双向链表的实现:
这里使用struct Node* head ,函数InsertAtHead一旦执行完成,newNode将会从内存中删除,但是节点本身不会被删除;如果使用struct Node head,函数InsertAtHead执行完成后,节点也会被删除。
一旦GetnewNode完成,栈帧将被收回,虽然返回了地址50,但是那里没有节点了,我们无法在栈上控制内存的分配和释放,它会自动发生,所以我们在堆上使用内存。
对于堆中的东西,我们不能使用直接名称,访问堆的唯一方法是通过指针。Head是一个全局变量,它在整个应用生命周期中不会被清除。
其他函数的实现:
这篇关于链表的各种操作与代码实现(下节)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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