变量,变量,命名规范
2021/7/30 6:05:49
本文主要是介绍变量,变量,命名规范,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
变量,变量,命名规范.
变量是什么:就是可以变化的量
java强类型语言,每个变量必须声明其类型
java变量是基础的存储单元,包括变量名,变量类型和作用域
import java.beans.DesignMode; public class demo2 { //实例变量:从属于对象.不初始化会成为默认值, //布尔类型 :默认false //除了基本类型其他都是null. static double tes = 2000; String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明.初始化. int a = 10; System.out.println(a); //类变量 static System.out.println(tes); } //其他方法 public void add(){ } }
常量(fina)
1.初始化后不能改变的量
2.常量是一种特殊的变量,被设定后,不允许改变.
3.常量名一般使用大写
public class demo3 { //常量 //修饰符,不存在前后顺序. static final double pi = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(pi);//3.14 } }
命名规范
1.所有变量.方法.类名.见名知意
2.类成员变量:首字母小写.驼峰原则 lastName
3.局部变量:首字母小写.驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线.MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则
6.方法名:首字母小写和驼峰原则
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