变量,变量,命名规范

2021/7/30 6:05:49

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变量,变量,命名规范.

变量是什么:就是可以变化的量

java强类型语言,每个变量必须声明其类型

java变量是基础的存储单元,包括变量名,变量类型和作用域

import java.beans.DesignMode;

public class demo2 {
    //实例变量:从属于对象.不初始化会成为默认值,
    //布尔类型 :默认false
    //除了基本类型其他都是null.
    static double tes = 2000;
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
    //局部变量:必须声明.初始化.
        int a = 10;
        System.out.println(a);

        //类变量 static
        System.out.println(tes);
    }

    //其他方法

    public void add(){

    }

    
}

常量(fina)

1.初始化后不能改变的量

2.常量是一种特殊的变量,被设定后,不允许改变.

3.常量名一般使用大写

public class demo3 {
    //常量
    //修饰符,不存在前后顺序.
    static final double pi = 3.14;

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(pi);//3.14

    }

}

命名规范

1.所有变量.方法.类名.见名知意

2.类成员变量:首字母小写.驼峰原则 lastName

3.局部变量:首字母小写.驼峰原则

4.常量:大写字母和下划线.MAX_VALUE

5.类名:首字母大写和驼峰原则

6.方法名:首字母小写和驼峰原则



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