Redis基础笔记
2021/8/1 2:06:02
本文主要是介绍Redis基础笔记,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Redis基础
一、Redis常用指令
//启动redis服务器 点击 redis-server.exe //启动redis客户端 win+R 输入cmd 在终端里输入redis-cli 启动redis客户端 //退出 quit exit //清屏 clear //获取帮助, 可以使用Tab键来切换 help 命令名称 help @组名
二.数据类型
所有的key都为String类型,讨论数据类型是说的value的类型
1、String
基本操作
//设置String set key value mset key1 value1 key2 value2... //设置生命周期 setex key seconds value //得到String get key mget key1 key2... //删除String del key //向字符串的后面追加字符,如果有就补在后面,如果没有就新建 append key value
string 类型数据的扩展操作
String作为数值的操作
//增长指令,只有当value为数字时才能增长 incr key incrby key increment incrbyfloat key increment //减少指令,有当value为数字时才能减少 decr key decrby key increment
- string在redis内部存储默认就是一个字符串,当遇到增减类操作incr,decr时会转成数值型进行计算。
- redis所有的操作都是原子性的,采用单线程处理所有业务,命令是一个一个执行的,因此无需考虑并发带来的数据影响。
- 注意:按数值进行操作的数据,如果原始数据不能转成数值,或超越了redis 数值上限范围,将报错。 9223372036854775807(java中long型数据最大值,Long.MAX_VALUE)
tips:
- redis用于控制数据库表主键id,为数据库表主键提供生成策略,保障数据库表的主键唯一性
- 此方案适用于所有数据库,且支持数据库集群
指定生命周期
//设置数据的生命周期,单位 秒 setex key seconds value //设置数据的生命周期,单位 毫秒 psetex key milliseconds value
tips
- redis 控制数据的生命周期,通过数据是否失效控制业务行为,适用于所有具有时效性限定控制的操作
命名规范
2、Hash
基本操作
//插入(如果已存在同名的field,会被覆盖) hset key field value hmset key field1 value1 field2 value2... //插入(如果已存在同名的field,不会被覆盖) hsetnx key field value //取出 hget key field hgetall key //删除 hdel key field1 field2... //获取field数量 hlen key //查看是否存在 hexists key field //获取哈希表中所有的字段名或字段值 hkeys key hvals key //设置指定字段的数值数据增加指定范围的值 hincrby key field increment hdecrby key field increment
hash 类型数据操作的注意事项
- hash类型下的value只能存储字符串,不允许存储其他数据类型,不存在嵌套现象。如果数据未获取到, 对应的值为(nil)
- 每个 hash 可以存储 2^32 - 1 个键值
- hash类型十分贴近对象的数据存储形式,并且可以灵活添加删除对象属性。但hash设计初衷不是为了存储大量对象而设计的,切记不可滥用,更不可以将hash作为对象列表使用
- hgetall 操作可以获取全部属性,如果内部field过多,遍历整体数据效率就很会低,有可能成为数据访问瓶颈
3、List
- 数据存储需求:存储多个数据,并对数据进入存储空间的顺序进行区分
- 需要的存储结构:一个存储空间保存多个数据,且通过数据可以体现进入顺序
- list类型:保存多个数据,底层使用双向链表存储结构实现
- 元素有序,且可重
基本操作
//添加修改数据,lpush为从左边添加,rpush为从右边添加 lpush key value1 value2 value3... rpush key value1 value2 value3... //查看数据, 从左边开始向右查看. 如果不知道list有多少个元素,end的值可以为-1,代表倒数第一个元素 //lpush先进的元素放在最后,rpush先进的元素放在最前面 lrange key start end //得到长度 llen key //取出对应索引的元素 lindex key index //获取并移除元素(从list左边或者右边移除) lpop key rpop key
拓展操作
//规定时间内获取并移除数据,b=block,给定一个时间,如果在指定时间内放入了元素,就移除 blpop key1 key2... timeout brpop key1 key2... timeout //移除指定元素 count:移除的个数 value:移除的值。 移除多个相同元素时,从左边开始移除 lrem key count value
注意事项
- list中保存的数据都是string类型的,数据总容量是有限的,最多2^32 - 1 个元素 (4294967295)。
- list具有索引的概念,但是操作数据时通常以队列的形式进行入队出队(rpush, rpop)操作,或以栈的形式进行入栈出栈(lpush, lpop)操作
- 获取全部数据操作结束索引设置为-1 (倒数第一个元素)
- list可以对数据进行分页操作,通常第一页的信息来自于list,第2页及更多的信息通过数据库的形式加载
4、Set
- 不重复且无序
基本操作
//添加元素 sadd key member1 member2... //查看元素 smembers key //移除元素 srem key member //查看元素个数 scard key //查看某个元素是否存在 sismember key member
扩展操作
//从set中任意选出count个元素 srandmember key count //从set中任意选出count个元素并移除 spop key count //求两个集合的交集、并集、差集 sinter key1 key2... sunion key1 key2... sdiff key1 key2... //求两个set的交集、并集、差集,并放入另一个set中 sinterstore destination key1 key2... sunionstore destination key1 key2... sdiffstore destination key1 key2... //求指定元素从原集合放入目标集合中 smove source destination key
5、sorted_set
- 不重但有序(score)
- 新的存储需求:数据排序有利于数据的有效展示,需要提供一种可以根据自身特征进行排序的方式
- 需要的存储结构:新的存储模型,可以保存可排序的数据
- sorted_set类型:在set的存储结构基础上添加可排序字段
基本操作
//插入元素, 需要指定score(用于排序) zadd key score1 member1 score2 member2 //查看元素(score升序), 当末尾添加withscore时,会将元素的score一起打印出来 zrange key start end (withscore) //查看元素(score降序), 当末尾添加withscore时,会将元素的score一起打印出来 zrevrange key start end (withscore) //移除元素 zrem key member1 member2... //按条件获取数据, 其中offset为索引开始位置,count为获取的数目 zrangebyscore key min max [withscore] [limit offset count] zrevrangebyscore key max min [withscore] [limit offset count] //按条件移除元素 zremrangebyrank key start end zremrangebysocre key min max //按照从大到小的顺序移除count个值 zpopmax key [count] //按照从小到大的顺序移除count个值 zpopmin key [count] //获得元素个数 zcard key //获得元素在范围内的个数 zcount min max //求交集、并集并放入destination中, 其中numkey1为要去交集或并集集合的数目 zinterstore destination numkeys key1 key2... zunionstore destination numkeys key1 key2...
注意
- min与max用于限定搜索查询的条件
- start与stop用于限定查询范围,作用于索引,表示开始和结束索引
- offset与count用于限定查询范围,作用于查询结果,表示开始位置和数据总量
拓展操作
//查看某个元素的索引(排名) zrank key member zrevrank key member //查看某个元素索引的值 zscore key member //增加某个元素索引的值 zincrby key increment member
注意事项
- score保存的数据存储空间是64位,如果是整数范围是-9007199254740992~9007199254740992
- score保存的数据也可以是一个双精度的double值,基于双精度浮点数的特征,可能会丢失精度,使用时候要慎重
- sorted_set 底层存储还是基于set结构的,因此数据不能重复,如果重复添加相同的数据,score值将被反复覆盖,保留最后一次修改的结果
三、通用指令
1、Key的特征
- key是一个字符串,通过key获取redis中保存的数据
2、Key的操作
基本操作
//查看key是否存在 exists key //删除key del key //查看key的类型 type key
拓展操作(时效性操作)
//设置生命周期 expire key seconds pexpire key milliseconds //查看有效时间, 如果有有效时间则返回剩余有效时间, 如果为永久有效,则返回-1, 如果Key不存在则返回-2 ttl key pttl key //将有时限的数据设置为永久有效 persist key
拓展操作(查询操作)
//根据key查询符合条件的数据 keys pattern
查询规则
拓展操作(其他操作)
//重命名key,为了避免覆盖已有数据,尽量少去修改已有key的名字,如果要使用最好使用renamenx rename key newKey renamenx key newKey //查看所有关于key的操作, 可以使用Tab快速切换 help @generic
3、数据库通用操作
数据库
- Redis为每个服务提供有16个数据库,编号从0到15
- 每个数据库之间的数据相互独立
基本操作
//切换数据库 0~15 select index //其他操作 quit ping echo massage
拓展操作
//移动数据, 必须保证目的数据库中没有该数据 mov key db //查看该库中数据总量 dbsize //数据清除 flushdb flushall
三、Jedis
JAVA操作Redis需要导入jar或引入Maven依赖
1、Java操作redis的步骤
- 连接Redis
//参数为Redis所在的ip地址和端口号 Jedis jedis = new Jedis(String host, int port)
- 操作Redis
//操作redis的指令和redis本身的指令几乎一致 jedis.set(String key, String value);
- 断开连接
jedis.close();
2、配置工具
- 配置文件
redis.host=127.0.0.1 redis.port=6379 redis.maxTotal=30 redis.maxIdle=10
- 工具类
import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPool; import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig; import java.util.ResourceBundle; public class JedisUtil { private static Jedis jedis = null; private static String host = null; private static int port; private static int maxTotal; private static int maxIdle; //使用静态代码块,只加载一次 static { //读取配置文件 ResourceBundle resourceBundle = ResourceBundle.getBundle("redis"); //获取配置文件中的数据 host = resourceBundle.getString("redis.host"); port = Integer.parseInt(resourceBundle.getString("redis.port")); //读取最大连接数 maxTotal = Integer.parseInt(resourceBundle.getString("redis.maxTotal")); //读取最大活跃数 maxIdle = Integer.parseInt(resourceBundle.getString("redis.maxIdle")); JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig(); jedisPoolConfig.setMaxTotal(maxTotal); jedisPoolConfig.setMaxIdle(maxIdle); //获取连接池 JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, host, port); jedis = jedisPool.getResource(); } public Jedis getJedis() { return jedis; } }
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