c++ --对象模型和this指针

2021/8/2 22:37:06

本文主要是介绍c++ --对象模型和this指针,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

对象模型和this指针

1.成员变量和成员函数分开存储

class person {

public:
	person() {
		//m_a = 10;
	}
	//int m_a;//非静态成员变量占对象空间
	//static int m_b;//静态成员变量不占对象空间
	//void fun1() {}//函数不占对象空间
	//static void fun2(){}//静态成员函数不占对象空间
};
void test01() {
	person p;
	cout << "sizeof(p)=" << sizeof(p) << endl;
    //当对象属性为空时,sizeof(p)=1,其他情况为4;
}

2.this指针

成员对象和成员函数分开存储,为了区分成员函数被哪个对象调用,需要通过this指针解决

this指针指向被调用的成员函数所属的对象

class person {
public:
	person(int age) {
        //this指针解决名称冲突(也可以将age命名为m_age)
		this->age = age;
	}
	person & addpersonage(person &p) {
        //去掉引用换成值返回 会调用拷贝构造函数 复制一个新的数据
		age += p.age;
		//返回对象本身
		return *this;
	}
	int age;

};
void test01() {
	person p(18);
	cout << "年龄是" << p.age << endl;
}
void test02() {
	person p(10);
	person p1(10);
	p.addpersonage(p1).addpersonage(p1);
	cout << p.age << endl;
}

3.空指针

//空指针也可以调用成员函数
class person {

public:
	void fun1() {
		cout << "fun1调用" << endl;
	}
	void fun2() {
		cout << "年龄是" << this->m_age << endl;
	}
	int m_age = 10;
};
int main() {
	person *p=NULL;
	//没有用到this指针,所以可以调用成员函数
    p->fun1();
	//p->fun2();错误,其中用到了this指针
	system("pause");
	return 0;
}

4.常对象和常函数

class person {
public:
	//常函数
	void fun() const 
	{
		//m_age = 10;
		m_b = 10;
		cout << m_b << endl;

	}
	int m_age;
	mutable int m_b;//加上mutable可访问
};
int main() {
	const person p;//常量对象
	//p.m_age = 10;
	//常对象访问常函数
	p.fun();
	system("pause");
	return 0;
}


这篇关于c++ --对象模型和this指针的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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