React入门十:组件的生命周期
2021/8/2 23:36:43
本文主要是介绍React入门十:组件的生命周期,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
目录
- 1. 生命周期概述
- 2. 生命周期三个阶段
- 2.1 创建时(挂载阶段)
- 2.2 更新时
- 2.2.1 有三种形式会更新render()
- 2.2.2 componentDidUpdate()钩子
- 2.3 卸载时
- 3.总结
1. 生命周期概述
- 意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式、完成更复杂的组件功能、分析组件的错误原因。
- 组件的生命周期:组件从创建到挂载到页面中运行,再到组件不用时卸载的过程。
- 生命周期的每一个阶段都是伴随一些方法调用,这些方法就是生命周期的钩子函数。
- 钩子函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了时机。
- 只有类组件才有生命周期
2. 生命周期三个阶段
2.1 创建时(挂载阶段)
- 执行时机:在组件创建时(页面加载时)
- 执行顺序
class App extends React.Component { constructor(props){ super(props) console.warn("生命周期钩子函数:constructor") } componentDidMount(){ console.warn("生命周期钩子函数:componentDidMount") } render(){ console.warn("生命周期钩子函数:render") return( <div> <h1>sss</h1> </div> ) } } // eslint-disable-line no-unused-vars ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
constructor | 创建组件时最先执行 | 1.初始化state 2.为事件处理程序绑定this |
render | 每次渲染都会触发 | 渲染UI(不能调用setState() ) |
componentDidMount | 组件挂载(完成DOM渲染)后 | 1.发送网络请求 2.DOM操作 |
注意:
setState()既能更新状态又能更新UI。如果在render()里继续调用setState(),setState()又会调用render(),所以产生了递归。会导致报错。
- componentDidMount 中操作DOM
class App extends React.Component { constructor(props){ super(props) console.warn("生命周期钩子函数:constructor") // 初始化state this.state={ count:0 } } componentDidMount(){ console.warn("生命周期钩子函数:componentDidMount") const title = document.getElementById("title"); console.log(title) } render(){ console.warn("生命周期钩子函数:render") return( <div> <h1>sss</h1> <h2 id="title">中国队必胜</h2> </div> ) } }
2.2 更新时
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
render | 每次组件渲染都会触发 | 渲染UI(与挂载阶段时同一个render()) |
componentDidUpdate | 组件更新(完成DOM渲染)后 | 1 发送网络请求 2.DOM操作 注意:如果要setState()必须放在if条件中 |
2.2.1 有三种形式会更新render()
- setState()更新render()
我们用点击按钮统计次数的小实验来看效果
Counter 是一个子组件,需要props进行传值
class App extends React.Component { constructor(props){ super(props) console.warn("生命周期钩子函数:constructor") // 初始化state this.state={ count:0 } } handleClick = ()=>{ this.setState({ count : this.state.count + 1 }) } render(){ console.warn("生命周期钩子函数:render") return( <div> <Counter count={this.state.count}/> <button onClick={this.handleClick}>点击</button> </div> ) } } class Counter extends React.Component{ render(){ return <h1>统计次数:{this.props.count}</h1> } } // eslint-disable-line no-unused-vars ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
点击按钮多次,可以发现 render方法被调用了
- New props 更新render()
我们上面代码的 <Counter/>
组件,就是 props 更新促使重新渲染(调用render() )
我们在 <Counter/>
组件中的render方法中打印。我们会发现每次点击按钮 都会打印一次。
class Counter extends React.Component{ render(){ console.log("Counter render") return <h1>统计次数:{this.props.count}</h1> } }
- forceUpdate() 更新render()
forceUpdate() 强制更新。
我们把刚才的 handleClick方法中的setState() 换为 forceUpdate
handleClick = ()=>{ this.forceUpdate() }
虽然页面的计数没有发生变化,但是render()执行了
2.2.2 componentDidUpdate()钩子
- render()钩子和componentDidUpdate()钩子的执行顺序
我们在子组件<Counter/>
的componentDidUpdate中打印"Counter componentDidUpdate"
class Counter extends React.Component{ render(){ console.log("Counter render") return <h1>统计次数:{this.props.count}</h1> } componentDidUpdate(){ console.log("Counter componentDidUpdate") } }
如图可以看出 在执行完render()后 再执行的 componentDidUpdate()
- 获取DOM
class App extends React.Component { constructor(props){ super(props) console.warn("生命周期钩子函数:constructor") // 初始化state this.state={ count:0 } } handleClick = ()=>{ this.setState({ count:this.state.count+1 }) } render(){ console.warn("生命周期钩子函数:render") return( <div> <Counter count={this.state.count}/> <button onClick={this.handleClick}>点击</button> </div> ) } } class Counter extends React.Component{ render(){ console.log("Counter render") return <h1 id="title">统计次数:{this.props.count}</h1> } componentDidUpdate(){ console.log("Counter componentDidUpdate") const title = document.getElementById('title') console.log(title,"update") } } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
可以发现获取dom中的 次数也在增长。
- 注意:如果调用setState()更新状态,必须放在 if 条件中
直接将 setState()写到 componentDidUpdate()中,则会报错
class Counter extends React.Component{ render(){ console.log("Counter render") return <h1 id="title">统计次数:{this.props.count}</h1> } componentDidUpdate(){ this.setState({}) } }
导致了递归更新:
这个递归的过程很绕,大家可以慢慢理解一下:
- 点击按钮会触发 handleClick 函数
- 函数会触发setState
- 调用setState子组件就会更新状态
- 子组件更新就会执行render()
- render()走完了就会执行componentDidUpdate()
- componentDidUpdate()中执行了setState
- setState又调用render()
正确做法如下:比较更新前后的props是否相同,来重新渲染
上一次的props通过传参数获得,本次props通过this获得。
class Counter extends React.Component{ render(){ console.log("Counter render") return <h1 id="title">统计次数:{this.props.count}</h1> } componentDidUpdate(prevProps){ if(prevProps.count!==this.props.count){ this.setState({}) // 发送ajax请求的代码 } } }
2.3 卸载时
- 执行时机:组件从页面消失
钩子函数 | 触发时机 | 作用 |
---|---|---|
componentWillUnmount | 组件卸载(从页面消失) | 执行清理工作(比如:清理定时器) |
- 我们现在做一个小例子:点击三次之后不再计数,将文本换成stop。
在Counter组件中加入componentWillUnmount钩子函数。
点击三次之后Counter组件就不会在页面中显示了,所以就会触发omponentWillUnmount|钩子函数。
lass App extends React.Component { constructor(props){ super(props) console.warn("生命周期钩子函数:constructor") // 初始化state this.state={ count:0 } } handleClick = ()=>{ this.setState({ count:this.state.count+1 }) } render(){ console.warn("生命周期钩子函数:render") return( <div> { this.state.count>3? (<p>stop</p>) : (<Counter count={this.state.count}/>) } <button onClick={this.handleClick}>点击</button> </div> ) } } class Counter extends React.Component{ render(){ console.log("Counter render") return <h1 id="title">统计次数:{this.props.count}</h1> } componentDidUpdate(){ console.log("Counter componentDidUpdate") const title = document.getElementById('title') console.log(title,"update") } componentWillUnmount(){ console.log("卸载钩子函数:componentWillMount") } } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
- 我们在组件中加入componentDidMount()钩子,钩子中写一个定时器
class Counter extends React.Component{ render(){ console.log("Counter render") return <h1 id="title">统计次数:{this.props.count}</h1> } componentDidUpdate(){ console.log("Counter componentDidUpdate") const title = document.getElementById('title') console.log(title,"update") } componentDidMount(){ setInterval(()=>{ console.log("定时器执行中~") },500) } componentWillUnmount(){ console.log("卸载钩子函数:componentWillMount") } }
点击三次后组件消失了 但是定时器还在执行
所以需要我们在componentWillUnmount()中清理定时器
clearInterval()需要一个id,我们将定时器的id交给this。
class Counter extends React.Component{ render(){ console.log("Counter render") return <h1 id="title">统计次数:{this.props.count}</h1> } componentDidUpdate(){ console.log("Counter componentDidUpdate") const title = document.getElementById('title') console.log(title,"update") } componentDidMount(){ this.timerId = setInterval(()=>{ console.log("定时器执行中~") },500) } componentWillUnmount(){ console.log("卸载钩子函数:componentWillMount") clearInterval(this.timerId) } }
可以看到定时器被清理了。
注意⚠️:清理是为了防止内存泄漏问题的发生。
3.总结
常用钩子函数
constructor
render
componentDidMount
componentDidUpdate
componentWillUnmount
这篇关于React入门十:组件的生命周期的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-11-18tcpdf可以等待vue动态页面加载完成后再生成pdf吗?-icode9专业技术文章分享
- 2024-11-16Vue3资料:新手入门必读教程
- 2024-11-16Vue3资料:新手入门全面指南
- 2024-11-16Vue资料:新手入门完全指南
- 2024-11-16Vue项目实战:新手入门指南
- 2024-11-16React Hooks之useEffect案例详解
- 2024-11-16useRef案例详解:React中的useRef使用教程
- 2024-11-16React Hooks之useState案例详解
- 2024-11-16Vue入门指南:从零开始搭建第一个Vue项目
- 2024-11-16Vue3学习:新手入门教程与实践指南