C++核心编程 4 类和对象-对象的初始化和清理
2021/8/9 12:35:50
本文主要是介绍C++核心编程 4 类和对象-对象的初始化和清理,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
构造函数和析构函数
对象的初始化和清理工作是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用结果是未知的,同样,使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。C++利用了构造和析构函数解决上述问题,这两个函数会被编译器自动调用,完成初始化和清理工作,对象的初始化和清理工作是编译器强制我们做的事,如果我们不提供构造和析构函数,编译器会提供,编译器提供的构造和析构函数是空实现;
构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员赋值,构造函数由编译器自动调用,完成对象的初始化和清理工作。
语法:类名(){ }
1、构造函数,没有返回值,也不写void
2、函数名和类名相同
3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4、程序调用对象时会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次
析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
语法:~ 类名(){ }
1、构造函数,没有返回值,也不写void
2、函数名和类名相同,在名称前加~
3、构造函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4、程序调用对象时会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //对象的初始化和清理 class Person { //1、构造函数 进行初始化操作 /* 1、构造函数,没有返回值,也不写void 2、函数名和类名相同 3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载 4、程序调用对象时会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次 */ public: Person() { cout << "Person构造函数的调用" << endl; } //2、析构函数 进行清理的操作 /* 1、构造函数,没有返回值,也不写void 2、函数名和类名相同,在名称前加~ 3、构造函数不可以有参数,因此不可以发生重载 4、程序调用对象时会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次 */ ~Person() { cout << "Person析构函数的调用" << endl; } }; void test1() { Person p; //栈上的数据,test1执行完毕后,释放掉这个对象; } int main() { test1(); system("pause"); return 0; }
构造函数的分类和调用
两种分类方式:
按参数分:有参构造和无参构造
按类型分:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
括号法
显示法
隐式转换法
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //构造函数的分类和调用 //分类 //按照参数分类 无参构造和有参构造 class Person { //构造函数 public: Person() { cout << "Person无参(默认)构造函数的调用" << endl; } Person(int a) { age = a; cout << "Person有参构造函数的调用" << endl; } //拷贝构造函数 Person( const Person &p ) { //将传入人的身上的所有属性,拷贝到我身上; age = p.age; cout << "Person拷贝构造函数的调用" << endl; } ~Person() { cout << "Person析构函数的调用" << endl; } int age; }; //调用 void test1() { //1、括号法 //Person p1; //无参(默认)构造函数的调用 //Person p2(10); //有参构造函数的调用 //Person p3(p2); //拷贝构造函数的调用 //注意事项 //调用默认构造函数是,不要加() //因为下面这行代码,编译器会认为这是一个函数的声明,不会认为在创建对象 //Person p1 (); // ↓ ↓ ↓ //void func (); //cout << "p2年龄为:" << p2.age << endl; //cout << "p3年龄为:" << p3.age << endl; //2、显示法 //Person p1; //Person p2 = Person(10); //有参构造 //Person p3 = Person(p2); //拷贝函数 调用p2的拷贝构造函数 //Person(10); //匿名对象 特点:当前行之行结束后,系统立即回收掉匿名对象 //cout << "aaaa" << endl; //注意事项2 //不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为Person(p3) == Person p3;会认为Person(p3)是对象的声明 //Person(p3); //3、隐式转换法 Person p4 = 10; //相当于 写了 Person p4 = Person(10) Person p5 = p4; //拷贝函数 } int main() { test1(); system("pause"); return 0; }
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