实现多线程

2021/8/18 23:07:05

本文主要是介绍实现多线程,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

  • 进程
    • 进程:是正在运行的程序
    • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
    • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
  • 线程
    • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
    • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序  举例:记事本程序
    • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序   举例:扫雷程序

 

  • 多线程的实现方式
    • 方式1:继承Thread类
    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
package MyThreadDemo;
/*      方式1:继承Thread类
               定义一个类MyThread继承Thread类
               在MyThread类中重写run()方法
               创建MyThread类的对象
               启动线程

*/
public class MyThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

//        my1.run();
//        my2.run();

//        void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
        my1.start();
        my2.start();  
    }
}

两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?
    • 因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别?
    • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    • start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法

 

  • 设置和获取线程名称
    • Thread类中设置和获取线程名称的方法
      • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
      • String getName():返回此线程的名称
      • 通过构造方法也可以设置线程的名称
    • 如何获取main()方法所在的线程名称呢?
      • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

MyThread类

package MyThreadDemo;

public class MyThread1 extends  Thread{

    public MyThread1(){}

    public MyThread1(String name){
       super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}


/*
public Thread() {
    init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}


*/

执行类

package MyThreadDemo;

public class MyThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread1 th1 = new MyThread1();
//        MyThread1 th2 = new MyThread1();
//
//        th1.setName("高铁");
//        th2.setName("飞机");


        //Thread(String name)  分配一个新的 Thread对象。
//        MyThread1 th1 = new MyThread1("高铁");
//        MyThread1 th2 = new MyThread1("飞机");
//
//        th1.start();
//        th2.start();

        //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}
  • 线程调度
    • 线程有两种调度模型
      • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
      • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程  获取的CPU时间片相对多一些
    • Java使用的是抢占式调度模型
      • 假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
    • Thread类中设置和获取线程优先级的方法‘
      • public final int getPriority():返回此线程的优先级
      • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
        • 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
        • 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到想到的结果
package MyThreadDemo;

public class MyThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPriority th1 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority th2 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority th3 = new ThreadPriority();

        th1.setName("高铁");
        th2.setName("飞机");
        th3.setName("汽车");

        //public final int getPriority():返回此线程的优先级
//        System.out.println(th1.getPriority());
//        System.out.println(th2.getPriority());
//        System.out.println(th3.getPriority());

        //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
//        th1.setPriority(10000);

//        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);
//        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);
//        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);

        //设置正确优先级
        th1.setPriority(5);
        th2.setPriority(10);
        th3.setPriority(1);

        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();
    }
}
  • 线程控制

 

ThreadSleep类

package MyThreadDemot;

public class ThreadSleep  extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+","+i);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

测试代码

package MyThreadDemot;
/*
            static void sleep(Long millis),使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
*/
public class ThreadSleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSleep s1 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep s2 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep s3 = new ThreadSleep();

        s1.setName("黄忠");
        s2.setName("赵云");
        s3.setName("马超");

        s1.start();
        s2.start();
        s3.start();
    }
}

ThreadJoin类

package MyThreadDemot;

public class ThreadJoin extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "," + i);
        }
    }
}

测试代码

package MyThreadDemot;

public class ThreadJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadJoin s1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin s2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin s3 = new ThreadJoin();


        s1.setName("钟");
        s2.setName("涛");
        s3.setName("猛");

        s1.start();
        try {
            s1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        s2.start();
        s3.start();
    }
}

 ThreadDaemon类

package MyThreadDemot;

public class ThreadDaemon extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+","+i);
        }
    }
}

测试代码

package MyThreadDemot;



//          void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程当运行的线程都是守护线程时,虚拟机将退出


public class ThreadDaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDaemon d1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon d2 = new ThreadDaemon();

        d1.setName("关羽");
        d2.setName("张飞");

        //设置主线程
        Thread.currentThread().setName("刘备");

        //设置守护线程
        d1.setDaemon(true);
        d2.setDaemon(true);


        d1.start();
        d2.start();

        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+i);
        }
    }
}

 

  • 线程生命周期

 

  • 多线程的实现方式
    • 方式2:实现Runnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 实现方案有两种
    • 继承Thread类
    • 实现Runnable接口
  • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
    • 避免了java单继承的局限性
    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思路

 

 

package MyThreadDemo;

public class MyRunnableDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnbale类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();
        

        //创建Thread类对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
//        Thread(Runnable target)  分配一个新的 Thread对象。
//        Thread t1 = new Thread(my);
//        Thread t2 = new Thread(my);
//        Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的 Thread对象。
        Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
        Thread t2 = new Thread(my,"飞机");


        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 

  • 案例卖票
    • 需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
    • 思路:
      • 定义一个类SellTicker实现Runnbale接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
      • 在SellTicker类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:
        • A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        • B:卖了票之后总票数减1;
        • C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
      • 定义一个测试类SellTickerDemo,里面有main方法,代码步骤如下
        • A:创建SellTicker类的对象
        • B:创建三个Thread类的对象,把SellTIcker对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        • C:启动线程

SellTicker类

package MyThreadDemo;

public class SellTicker implements Runnable {
    private int tickers = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (tickers > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
                tickers--;

            }
        }
    }
}

SellTickerDemo测试类

package MyThreadDemo;

public class MyThreadDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicker st = new SellTicker();

        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");


        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

 

  • 卖票案例的思考
    • 修改卖票的动作,每次出票时间100毫秒
    • 卖票出现了问题
      • 相同的票出现了多次
      • 出现了负数的票
    • 问题原因
      • 线程执行的随机性导致的
  • SellTicker类
package MyThreadDemo;

public class SellTicker implements Runnable {
    private int tickers = 100;

    @Override
    public void run() {
        //相同的票出现了多次
//        while (true) {
//            //tickers = 100;
//            //t1,t2,t3
//            //假设t1的线程抢到CPU的执行权
//            if (tickers > 0) {
//                //通过sleep()方法来模拟出票时间
//                try {
//                    Thread.sleep(100);
//                    //t1线程休息100毫秒
//                    //t2线程检测了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程也休息100毫秒
//                    //t3线程检测了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程也休息100毫秒
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//                //假设线程按照顺序醒过来
//                //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第100张票

//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");

//                //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口2正在出售第100张票
//                //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口3正在出售第100张票
//                tickers--;
//
//                //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--操作,最终票就变成了97
//            }
//        }

        //出现了负数的票
        while (true) {
            //tickers = 100;
            //t1,t2,t3
            //假设t1的线程抢到CPU的执行权
            if (tickers > 0) {
                //通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    //t1线程休息100毫秒
                    //t2线程检测了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程也休息100毫秒
                    //t3线程检测了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程也休息100毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //假设线程按照顺序醒过来
                //t1 抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第1张票
                //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickers--,操作,tickers = 0
                //t1 抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第0张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickers--,操作,tickers = -1
                //t3 抢到了CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第-1张票
                //假设t3继续拥有CPU的执行权,就会执行tickers--,操作,tickers = -2
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
                tickers--;
            }
        }
    }
}

MyTheread测试代码

package MyThreadDemo;
/*
            需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
            思路:
                    定义一个类SellTicker实现Runnbale接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
                    在SellTicker类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:
                             A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
                             B:卖了票之后总票数减1;
                             C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
                    定义一个测试类SellTickerDemo,里面有main方法,代码步骤如下
                            A:创建SellTicker类的对象
                            B:创建三个Thread类的对象,把SellTIcker对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
                            C:启动线程


*/
public class MyThreadDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicker st = new SellTicker();

        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");


        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

卖票案例数据安全问题的解决

  • 为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)
    • 是否是多线程环境
    • 是否有共享数据
    • 是否有多条语句操作共享数据
  • 如何解决多线程安全问题呢?
    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?
    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
    • java提供了同步代码块的方式来解决

同步代码块

  • 锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
  • 格式:

      synchronized(任意对象){

        多条语句操作共享数据的代码  

       }

  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

SellTicker类

package MyThreadDemo;

public class SellTicker1 implements Runnable{
    private int tickers = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (obj) {
                if (tickers > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
                    tickers--;
                }
            }
        }
    }
}

测试代码

package MyThreadDemo;

public class MyThreadDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicker1 st = new SellTicker1();

        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");


        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

同步方法

  • 就是把synchronized关键字加到方法上
  • 格式:
    • 修饰符synchronized返回值类型方法名(方法参数){}
  • 同步方法的锁对象是什么呢?
    • this
  • 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
    • 格式:
      • 修饰符 static synchronized 返回值类型方法名(方法参数){}
  • 同步静态方法的锁对象是什么?
    • 类名.class
package MyThreadDemo;

public class SellTicker2 implements Runnable {
//    private int tickers = 100;
    private static int tickers = 100;
    private Object obj = new Object();
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (x % 2 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
//                synchronized (obj)
//                        synchronized (this){
                synchronized (SellTicker.class){
                    if (tickers > 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
                        tickers--;
                    }
                }
            }else {
//                try {
//                    Thread.sleep(100);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//                synchronized (obj) {
//                    if (tickers > 0) {
//                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
//                        tickers--;
//                    }
//                }
                sellTicker();
            }
            x++;
        }
    }

//    private void sellTicker() {
//        try {
//            Thread.sleep(100);
//        } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//        }
//        synchronized (obj) {
//            if (tickers > 0) {
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
//                tickers--;
//            }
//        }
//    }
//private synchronized void sellTicker() {
//    try {
//        Thread.sleep(100);
//    } catch (InterruptedException e) {
//        e.printStackTrace();
//    }
//        if (tickers > 0) {
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
//            tickers--;
//        }
//    }

    private  static synchronized void sellTicker() {
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if (tickers > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
            tickers--;
        }
    }
}
/*
        这个程序是一对一下进行执行的,当sellTicker不为静态方法时,使用synchronized,对应的锁为this,
                                      当sellTicker为静态方法时,使用synchronized对应的锁为SellTicker.class.
        
*/

 

线程安全的类

Lock锁

  • 为了有更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5之后提供了一个新的锁对象Lock
  • Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
  • Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
    • void lock():获得锁
    • void unlock(): 释放锁
  • Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
  • ReetrantLock的构造方法
    • ReetrantLock():创建一个ReetrantLock的实例
package MyThreadDemo;
/*
            void lock():获得锁
            void unlock(): 释放锁

*/

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTrick3 implements Runnable{
    private int tickers = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            lock.lock();
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
                if (tickers > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售票" + tickers + "张票");
                    tickers--;
            }
            lock.unlock();
        }
    }
}

 



这篇关于实现多线程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


扫一扫关注最新编程教程