我的C/C++编程规范
2021/9/4 17:35:43
本文主要是介绍我的C/C++编程规范,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
# 编译器
+ 能够用最新的编译器版本,就使用最新的编译器版本
--> 最新的编译器可以获得更优的代码生成质量和缺陷代码检查提醒
# 语言使用
## API接口设计
+ 注重使用const修饰关键字和C++中的引用语言特性,做API接口参数传递设计
++ void f(const XParaPointer*)
--> const体现接口参数在调用过程中不会被修改的约束
--> 如果在API接口参数设计中,统一使用const进行限定,那么没有携带const关键词的指针参数,则可以被认为成“出参”,或指针控制权的转移,指针参数可以被调用方保存,以在将来使用
++ void ff([const] XPara&)
--> 引用参数相比较与指针参数 void ff([const] XPara*),C++引用语言特性提供了更进一步的限定信息:传递参数不可为空的约束
--> 对于在C语言编程中,普遍厌烦的入参参数为空检查,在能够使用C++的场景中可以使用引用来传递参数
--> 进一步结合const关键词信息,将可以提供不可为空 && 不能修改的接口说明
+++ 从深层次来讲,图灵机基础操作为读操作和写操作,能够区分这二者将是很好的实践
| 使用 | 可读 |可写 | 不可写 | 不可为空 | | X* | yes | yes | no | no | | const X* | yes | no | yes | no | | & | yes | yes | no | yes | | const X& | yes | no | yes | yes |
## 具体编程
++ 线程变量和延迟加锁技术的使用,可以玩转多线程间相互隔离且充分并行
这篇关于我的C/C++编程规范的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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