Java修炼之凡界篇 筑基期 第06卷 面向对象 第05话 static关键字
2021/9/5 17:06:25
本文主要是介绍Java修炼之凡界篇 筑基期 第06卷 面向对象 第05话 static关键字,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
static 关键字
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在《Java编程思想》有这样一段话:
“static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。”
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简而言之,方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)
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被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问
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static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能
static 修饰属性和方法
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static方法一般称作静态方法
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由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的
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由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用
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虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的
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static变量也称作静态变量
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静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,且只在类初次加载时会被初始化
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非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响
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static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化
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在Java中语法规定:static是不允许用来修饰局部变量的
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程序案例:
public class Application { public static String staticStr = "100"; public String str = "99"; public static void main(String[] args) { Application application = new Application(); System.out.println(Application.staticStr); System.out.println(application.staticStr); // System.out.println(Application1.str); // 编译报错 System.out.println(application.str); application.staticRun(); // run(); // 编译报错 application.run(); } public static void staticRun(){ System.out.println(staticStr); // 静态方法中调用静态变量 // System.out.println(str); // 静态方法中不能调用静态变量,编译报错 System.out.println("这是静态方法staticRun"); } public void run(){ System.out.println(staticStr); // 非静态方法中调用静态变量 System.out.println(str); // 非静态方法中调用非静态变量 System.out.println("这是非静态方法run"); } }
static 静态代码块
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static关键字还有一个比较关键的作用就是用来形成静态代码块以优化程序性能
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static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次
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static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次
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很多时候会将只需要初始化一次的程序使用静态块来进行
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static 代码块可以出现在类中任何位置,并且可以是多个,只要不是方法内部
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静态代码块在创建对象时,会被优先执行,优先级高于匿名代码块和构造方法
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程序案例:
public class StaticChunk { { System.out.println("这是匿名代码块儿!!!!"); } static { System.out.println("这是静态代码块儿!!!!"); } public StaticChunk() { System.out.println("这是构造方法!!!!"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("=========第一次创建对象========="); StaticChunk staticChunk1 = new StaticChunk(); System.out.println("=========第二次创建对象========="); StaticChunk staticChunk2 = new StaticChunk(); // 由此可知静态代码块只会被执行一次 } } // -------------------------------------- // 控制栏输出打印: /** 这是静态代码块儿!!!! =========第一次创建对象========= 这是匿名代码块儿!!!! 这是构造方法!!!! =========第二次创建对象========= 这是匿名代码块儿!!!! 这是构造方法!!!! */
static 静态导包
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程序案例:
/** 不使用静态导包 */ public class StaticImport1 { public static void main(String[] args) { // 不导入包直接使用 System.out.println(Math.random()); // 随机输出数字 } } /** 使用静态导包 */ // 静态导入包且可以到方法 import static java.lang.Math.random; import static java.lang.Math.PI; public class StaticImport2 { public static void main(String[] args) { System.out.println(random()); // 输出 随机输出数字 System.out.println(PI); // 输出 3.141592653589793 } }
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