Vite + Vue3 + OpenLayers

2021/9/12 13:04:53

本文主要是介绍Vite + Vue3 + OpenLayers,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、本文简介

本文案例代码仓库

本文案例使用 Vite 搭建项目,在 Vue 3 的基础上使用 OpenLayers

阅读本文需要有一定 Vue 3 基础。

Vite 是构建项目的一个工具,即使没有 Vite 基础也没关系,一步步跟着本文做即可轻松把项目搭起来。

OpenLayers简介

OpenLayers 可以轻松地在任何网页中放置动态地图。它可以显示从任何来源加载的地图图块、矢量数据和标记。OpenLayers 的开发旨在进一步使用各种地理信息。它是完全免费的开源 JavaScript。

以上是官网对 OpenLayers (以后简称“ol”)的介绍。

为什么选择ol?

ol 其实非常使用内网环境,我的工作方向是政务系统开发,开发的很多项目都是在内网运行(无法访问互联网),而 ol 作为一款免费的地图渲染库,很适合我的项目。

如果项目是互联网方向的,可以选择百度、高德之类的地图库,这类的文档、问答资源、api等各方面在国内都比较完善。



二、环境搭建

Vite + Vue3 + ol6

步骤

  1. 使用 Vite 创建一个 Vue 项目
  2. 初始化项目
  3. 使用 npm 安装 ol
  4. 启动项目

【step 1】创建 Vue 项目

npm init vite@latest

输入完上面的命令,会询问是否继续,输入 y 然后按回车即可。

Ok to proceed?(y)

输入项目名,本文使用了“ol-demo”这个项目名。

Project name: ol-demo

选择要使用的框架,这里选择 vue 即可(我选的是不使用 ts)。

Select a framework:
    vanilla
    vue
    react
    preact
    lit-element
    svelte

【step 2】进入项目,使用命令初始化项目

cd ol-demo
npm install

【step 3】安装 ol

npm i ol -S

【step 4】启动项目

npm run dev



三、起步,实际编码阶段

步骤

  1. 引入 ol
  2. 创建地图容器
  3. 编写渲染方法
  4. 执行渲染方法

【step 1】引入 ol

在项目新建一个页面(xxx.vue)引入。

import { ref, onMounted } from 'vue' // vue相关方法
import { Map, View } from 'ol'      // 地图实例方法、视图方法
import Tile from 'ol/layer/Tile'    // 瓦片渲染方法
import OSM from 'ol/source/OSM'    // OSM瓦片【OSM不能在实际开发中使用,因为OSM里中国地图的边界有点问题!!!!】
import 'ol/ol.css'                 // 地图样式

【step 2】创建地图容器

地图需要渲染到一个 HTML 元素中,并且需要手动设置地图容器的宽高(通常使用 css 来设置)。

地图容器需要有一个 id ,如果是 Vue 项目可以使用 ref 来代替 id

<template>
  <div id="map" class="map__x"></div>
</template>

<style scoped>
.map__x {
  width: 600px;
  height: 600px;
  border: 1px solid #eee;
}
</style>

【step 3】创建渲染地图的方法

const map = ref(null) // 存放地图实例

function initMap () {
  // 地图实例
  map.value = new Map({
    target: 'map',                         // 对应页面里 id 为 map 的元素
    layers: [                              // 图层
      new Tile({                           // 使用瓦片渲染方法
        source: new OSM()                  // 图层数据源
      })
    ],
    view: new View({                       // 地图视图
      projection: "EPSG:4326",             // 坐标系,有EPSG:4326和EPSG:3857
      center: [114.064839, 22.548857],     // 深圳坐标
      minZoom:10,                          // 地图缩放最小级别
      zoom: 12                             // 地图缩放级别(打开页面时默认级别)
    })
  })
}

关键字解释

  • Map: 一个地图容器最最最核心的部分可以加载各类地图与功能控件,也用于渲染、表现动态地图。每一个地图都是一个 Map 对象。。
  • View:是地图视图,控制地图缩放等基础交互,以及地图投影坐标系、地图中心、分辨率、旋转角度等。
  • Tile: 翻译成中文就是 “瓦片”。这项是必须的。Tile 用来承放所需的底图。
  • OSM: 是 ol 提供的一个底图,可以作为练习使用。【正式开发不能用 OSM ,因为 OSM 的中国边界有点问题】
  • ol/ol.css: 引入所需的 css,这项是必须的。如果没引入此文件,地图渲染出来的样子会很奇怪的,甚至无法交互。

【step 4】在 mounted 后渲染地图

在元素挂载到页面后才执行渲染函数。onMountedVue3 提供的一个生命周期函数。

onMounted(() => {
  initMap()
})

01.png





这篇关于Vite + Vue3 + OpenLayers的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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