标准C++程序设计学习笔记(二)——第一个C++程序
2021/9/19 1:04:58
本文主要是介绍标准C++程序设计学习笔记(二)——第一个C++程序,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
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第一个程序"Hello world"
名字空间 又称命名空间
匿名空间
名字空间合并
名字空间嵌套
第一个程序"Hello world"
#include <iostream> //01hello.cpp using namespace std; int main(){ cout << "Hello world!" << endl; return 0; }
1.C++的编译器g++,如果使用gcc编译,需要带上 -std=c++0x,指定其使用标准C++的运行库
2.源文件扩展名:.cpp .cc .C .cxx .c++
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最好使用.cpp
#include <iostream> //02hello.cc using namespace std; int main(){ cout << "Hello world!" << endl; return 0; }
3.头文件#include <iostream> iostream—— IO 流 (in out stream,输入输出流)
#include <iostream> //03hello.cpp 不使用名字空间 int main(){ std::cout << "Hello world!" << std::endl; std::cout << 1919 << std::endl; std::cout << 3.14 << std::endl; std::cout << 2012 << "," << 1314 << "," << std::endl; return 0; }
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C++中标准库文件一般都没有.h
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当然也允许有.h
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C++标准库中的内容放在一个叫做std名字空间中
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using namespace std;
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cout 对象 标准输出对象
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cin 对象 标准输入对象
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cerr 对象 标准错误输出对象
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endl 对象 换行对象
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#include <iostream> //04info.cpp using namespace std; int main(){ char name[40] = {}; cout << "input name:"; cin >> name; int age = 0; cout << "input age:"; cin >> age; cout << "input salary:"; float salary = 0.0; cin >> salary; int score[3]={}; cin >> score[0] >> score[1] >> score[2]; cout << "name:" << name << ",age:" << age << ",salary:" << salary << endl; cout << "score:" << score[0] << " " << score[1] << " " << score[2] << endl; return 0; }
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< < 输出运算符 对应使用 cout cerr
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> > 输入运算符 对应使用 cin
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#include <stdio.h> <=> #include <cstdio> (两者相等价)
#include <stdio.h> //<cstdio> //05c.cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ char name[40] = {}; int age = 0; printf("input name and age:"); scanf("%s",name); cin >> age; cout << "name:" << name << endl; printf("age:%d\n",age); return 0; }
名字空间 又称命名空间
1.C++语言对程序中的标识符(类型、函数、变量)按照某种逻辑,划分成若干个组(空间)
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对标识符的逻辑划分
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类似cin cout endl C++标准库的函数,对象,类型都位于std名字空间中
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避免了名字的冲突
2.定义名字空间的语法
namespace 名字空间的名字{ //全局变量 //类型定义 //函数 }
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::作用域限定符
3.使用名字空间
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(1) :: 作用域限定符 名字空间名::标识符
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表示明确访问是特定名字空间中的特定标识符
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最麻烦
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(2) 名字空间指令
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using namespace 名字空间名;
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该语句可以在任何地方
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表示在该指令之后,对指令所指的名字空间中的所有标识符对当前作用域都可见,接下来都可以直接访问该名字空间中的标识符,不需要加作用域限定符(也可以加)
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★对当前作用域可见 (全局变量
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最省事
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(3)名字空间声明
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using 名字空间::标识符
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将指定名字空间中的某个标识符(成员)引入到当前作用域,可以直接访问
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★导入当前作用域 (局部变量
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#include <iostream> //06namespace.cpp using namespace std; //定义名字空间 namespace wd1{ int g = 1024; void func(void){ cout << "func" << endl; } struct Stu{ int no; char name[40]; }; } int main(){ using wd1::g; cout << g << endl; cout << wd1::g << endl; wd1::func(); struct wd1::Stu s = {}; using namespace wd1; cout << g << endl; func(); struct Stu s2 = {}; return 0; }
匿名空间
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编译器为没有指明名字空间的全局区的标识符置于匿名名字空间中
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如果要指明访问匿名名字空间中的标识符
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直接用 ::标识符
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:: 作用域限定符
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名字空间名:: 标识符 访问指定名字空间中的标识符
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:: 标识符 访问匿名名字空间中的标识符 可以区分同名的全局变量和局部变量
#include <iostream> //07nonamespace.cpp using namespace std; //如果一个全局的标识符没有指定名字空间,编译器将会为其缺省地置于匿名名字空间中 int gv = 1024; int main(){ cout << gv << endl; cout << ::gv << endl; //访问指定名字(匿名名字)空间中的标识符 int gv = 9527; cout << gv << endl;//访问局部的 局部优先原则 同名的局部变量会隐藏同名的全局变量 cout << ::gv << endl;//访问全局的 return 0; }
名字空间合并
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一个程序中,如果名字空间名字相同,则认为是同一个名字空间
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里面的标识符会进行合并
#include <iostream> //08namespacesame.cpp using namespace std; namespace myspace{ int x = 1024; void func(){ cout << "func" << endl; } } namespace myspace{ int y = 9527; void bar(){ cout << "bar" << endl; } } int main(){ using namespace myspace; cout << x << endl; cout << y << endl; func(); bar(); return 0; }
名字空间嵌套
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一个名字空间包含另外一个名字空间
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不能直接 using namespace 里层名字空间; 对于当前作用域而且是不可见的
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using namespace 外层名字空间;
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using namespace 里层名字空间;
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using namespace 外层名字空间::里层名字空间;
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#include <iostream> //09namespacecontain.cpp using namespace std; //int x = 1; namespace s1{ int x = 1024; namespace s2{ int y = 9527; namespace s3{ int z = 1314; } } namespace s4{ int x = 520; } } int main(){ using s1::x; cout << x << endl; cout << s1::x << endl; //cout << y << endl; cout << s1::s2::y << endl; using s1::s2::y; cout << y << endl; using namespace s1; using s2::y; //using namespace s3; using namespace s1::s2::s3; cout << z << endl; using namespace s4; cout << x << endl;//有两个名字空间中都有x 因为它们对当前作用域没有优先级关系 所以会有歧义 return 0; }
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注意:
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如果用using namespace 名字空间;进行名字空间声明当前作用域可见
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如果不同的两个作用域中含有相同名字和标识符,不访问没有问题
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但是如果用直接访问,则会产生歧义
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using namespace 名字空间; 进行声明不会有歧义,调用会有歧义
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using 名字空间名::标识符 可能会有歧义
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#include <iostream> //10namespace.cpp using namespace std; namespace s1{ int x = 1111; } namespace s2{ int x = 9527; } int main(){ cout << s1::x << endl; cout << s2::x << endl; using namespace s1; cout << x << endl; using namespace s2; // cout << x << endl;//会有歧义 cout << s1::x << endl; cout << s2::x << endl; using s2::x; //导入到当前作用域 cout << x << endl; cout << s1::x << endl; //using s1::x;//当前作用域中有一个x了 return 0; }
PS:名字空间适合在多文件中进行编程,每个组员使用不同的名字空间防止变量名or函数名冲突导致歧义,更方便的实现多文件多人共同编程
这篇关于标准C++程序设计学习笔记(二)——第一个C++程序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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