linux vscode c++调试
2021/9/20 7:05:49
本文主要是介绍linux vscode c++调试,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
基础介绍
linux下用vscode调试c++程序时,会在工作区的.vscode文件中遇到launch.json和tasks.json,作用分别如下:
1、lauch.json负责的是启动任务,执行文件(可执行文件)
2、tasks.json负责的是配置相关任务。简单来说就是负责编译链接生成可执行文件,其实就是执行终端的编译指令[g++ -g main.cpp -o main.o]。所以在执行launch.json文件之前必须先执行tasks.json
3、launch.json和tasks.json通过launch.json中的preLaunchTask关联起来。launch.json中的preLaunchTask是为了启动tasks.json的,所以preLaunchTask对应的标签应该与task.json一致。
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参数介绍
launch.json
{ "version": "2,0.0", //配置文件的版本,以前使用是0.2.0,新版本已经弃用,改用为2.0.0 "configurations": [ //配置域 { "name": "(gdb) Launch", //配置文件的名字 "type": "cppdbg", //调试的类型,这是cpp "request": "launch",//配置文件的请求类型,有launch和attach两种 "targetArchitecture": "x64", //硬件内核架构,为64bit "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.out",//将要进行调试的可执行文件的路径和文件名称 "args": [],//主函数调用时传入的参数,一般为空 "stopAtEntry": false,//设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设为false "cwd": "${workspaceFolder}",//调试时的工作目录 "environment": [], "internalConsoleOptions": "openOnSessionStart",// "externalConsole": true,//调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true "MIMode": "gdb",//指定连接的调试器,可以省略不写 //"miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe",//调试器路径,在Linux环境下需要注释掉这一行 "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build",//调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc,采用cmake的多文件编译则为build } ] }
tasks.json
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "label": "Build", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应 "version": "2.0.0", "command": "g++",// cpp使用g++命令,c使用gcc "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out", "-std=c++11", //使用c++11 "-lpthread" //链接thread库 ], //${fileDirname} 当前打开的文件所在的绝对路径,不包括文件名 "problemMatcher": { "owner": "cpp", "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"], "pattern": { "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$", "file": 1, "line": 2, "column": 3, "severity": 4, "message": 5 } } }
${workspaceRoot} 当前打开的文件夹的绝对路径+文件夹的名字
¥{workspaceFolder}当前程序的路径,.vscode路径
${file}当前打开正在编辑的文件名,包括绝对路径,文件名,文件后缀名
${fileBasename} 当前打开的文件名+后缀名,不包括路径
${fileBasenameNoExtension} 当前打开的文件的文件名,不包括路径和后缀名
${fileDirname} 当前打开的文件所在的绝对路径,不包括文件名
${fileExtname} 当前打开的文件的后缀名
单文件调试
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步骤
1.创建一个demo.cpp,用vscode将其所在文件夹加载进来
2.可直接按F5来调试
或者在vscode界面左边点击“运行和调试”按键 ,选择“创建launch.json”,
选择cpp所在文件夹,此处我选择我的demo.cpp所在的code文件夹。后面的和按F5后面是一样的
3.c++选择g++,c选择gcc
4.等待系统自动配置好后就可以进行调试了
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launch.json和tasks.json配置
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++ - 生成和调试活动文件", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: g++ 生成活动文件",//名字可以改成其他的,比如build,tasks.json中label下的名字要对应统一即可 "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" } ] }
{ "tasks": [ { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: g++ 生成活动文件",//名字可以改成其他的,比如build,lanuch.json中preLaunchTask下的名字要对应统一即可 "command": "/usr/bin/g++", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "options": { "cwd": "${fileDirname}" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "调试器生成的任务。" } ], "version": "2.0.0" }
多文件调试
多文件调试需要使用cmake,使用编写的CMakeLists.txt来调试。
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准备工作
1.VSCode下需要安装CMake和CMake Tools两个扩展工具。
2.采用上次CMakeLists章节的demo来演示VSCode的调试
其中add那个库现在被放在子文件夹下重新生成动态库了,3rdparty中的就没有libadd了。
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launch.json和tasks.json配置
launch.json
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++ - 生成和调试活动文件", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/demo",//program为当前要执行程序的路径+名称,其名称由CMakeLists.txt来确定 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build", "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" } ] }
tasks.json
{ "version": "2.0.0", "options": { "cwd": "${workspaceFolder}/build" }, "tasks": [ { "type": "shell", "label": "cmake", "command": "cmake", "args": [ ".." ] }, { "label": "make", "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "command": "make", "args": [ ] }, { "label": "build", "dependsOrder": "sequence", // 按列出的顺序执行任务依赖项 "dependsOn":[ "cmake", "make" ] } ] }
执行效果图
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注意事项
debug的话需要在CMakeLists.txt中设置成debug模式,要不然vscode可能进不去断点。
设置debug有两种方式:
- debug模式需CMAKE_CXX_FLAGS加个-g
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -g ")
- 使用SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
这篇关于linux vscode c++调试的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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