变量常量作用域
2021/9/24 23:11:17
本文主要是介绍变量常量作用域,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
一、变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo06 { public static void main(String[] args) { //int a,b,c; int a=1,b=2,c=3; String name = "wuyijie"; char x = 'X'; double pi = 3.14; } }
二、变量作用域
1、类变量
2、实例变量
3、局部变量
public class Demo07 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余的默认值都是null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量;必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo07(); Demo07 demo07 = new Demo07(); System.out.println(demo07.age); System.out.println(demo07.name); //类变量 static } //其他方法 public void add(){ } }
三、常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解承一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo08 { //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
四、变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mouthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
这篇关于变量常量作用域的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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