读Effective C++

2021/9/26 1:10:56

本文主要是介绍读Effective C++,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

  • 条款01:视c++为一个语言联邦
 - C
 - Objective-Oriented C++
 - Tempalte C++
 - STL
//当关注点从一个次语言转到另一个次语言时,为了高效编程,你可能需要改变一些策略。
//比如对内置类型而言,值传递一般比引用传递更高效;
//但对于用户自定义类,由于构造函数及虚构函数的存在,const型引用传递可能更加高效。
//总之,应深入了解每个次语言的特性进行有针对性的操作。
  • 条款02:尽量以const,enum,inline,替换#define
//对于单纯常量,最好以const对象或者enum代替#define
#define STR "giggle"
const char* const pStr = "giggle";
const std::string str("giggle");

//对于形似函数的宏(macros),最好改用template inline函数代替#define
#define CALL_WITH_MAX(a, b) f((a) > (b) ? (a) : (b))
template<typename T>
inline void callWithMax(const T& a, const T& b)
{
    f(a > b ? a : b);
}

//enum的妙用
class A {
private:
    enum { Length = 10 };
    int array[Length];
}
  • 条款03:尽可能地使用const
//如果关键字const在*左边,表示被指物是常量;const在*右边,则指针本身是常量。

//const std::iterator 被指物是常量;std::const_iterator 自身是常量。

//将某些东西声明为const,可帮助编译器侦测某些错误。

//将const作用于成员函数,是为了确认该成员函数可作用于const对象身上,此时函数不能更改对象中任何
//non-static成员变量,且两个成员函数常量性不同可以被重载。为了实现代码复用,可以用non-const成员
//函数调用const成员函数,为了成功调用正确的重载函数,可能需要类型转换。

//总之,该用const的地方就要用上。
  • 条款04:确定对象被使用前已先被初始化
//注意初始化与赋值的区别,成员变量的初始化要使用初始化列表,并注意顺序要与声明次序一致

//为了避免不同编译单元的non-local static对象初始化顺序的错误,可使用Singleton单例模式转化为
//local static对象。

//函数内含static对象可能导致多线程系统中的不稳定性(不太懂)。


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