操作系统磁盘的结构&磁盘的调度算法
2021/9/30 22:10:53
本文主要是介绍操作系统磁盘的结构&磁盘的调度算法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
一、磁盘的结构
(一)磁盘、磁道、扇区的概念
- 磁盘的表面由一些磁性物质组成,可以用这些磁性物质来记录二进制数据。
(二)如何在磁盘中读/写数据
- 需要把“磁头”移动到想要读/写的扇区所在的磁道。
- 磁盘会转起来,让目标扇区从磁头下面划过,才能完成对扇区的读/写操作。
(三)盘面、柱面的概念
(四)磁盘的物理地址
- 可用(柱面号,盘面号,扇区号)来定位任意一个“磁盘块”。在“文件的物理结构”小节中,我们经常提到文件数据存放在外存中的几号块,这个块号就可以转换成(柱面号,盘面号,扇区号)的地址形式。
- 可根据该地址读取一个“块”
①、根据“柱面号”移动磁臂,让磁头指向指定柱面;
②、激活指定盘面对应的磁头;
③、磁盘旋转的过程中,指定的扇区会从磁头下面划过,这样就完成了对指定扇区的读/写。
(五)磁盘的分类
二、磁盘调度算法
(一)一次磁盘读/写操作需要的时间
1. 寻找时间
2. 延迟时间
- 延迟时间TR:通过旋转磁盘,使磁头定位到目标扇区所需要的时间。设磁盘转速为 r (单位:转/秒,或 转/分),则平均所需的延迟时间TR = (1/2)*(1/r) = 1/2r
- 1/r 就是转一圈需要的时间。找到目标扇区平均需要转半圈,因此再乘以 1/2
- 硬盘的典型转速为5400 转/分,或 7200转/分
3. 传输时间
- 总的平均存取时间 Ta = TS + 1/2r + b/(rN)
- 延迟时间和传输时间都与磁盘转速相关,且为线性相关。而转速是硬件的固有属性,因此操作系统也无法优化延迟时间和传输时间。
- 但是操作系统的磁盘调度算法会直接影响寻道时间
(二)磁盘调度算法
1. 先来先服务算法(FCFS)
- 根据进程请求访问磁盘的先后顺序进行调度。
- 假设磁头的初始位置是100号磁道,有多个进程先后陆续地请求访问 55、58、39、18、90、160、150、38、184 号磁道。
- 按照 FCFS 的规则,按照请求到达的顺序,磁头需要依次移动到 55、58、39、18、90、160、150、38、184 号磁道
- 磁头总共移动了 45+3+19+21+72+70+10+112+146 = 498 个磁道
- 响应一个请求平均需要移动 498/9 = 55.3 个磁道(平均寻找长度)
- 优点:公平;如果请求访问的磁道比较集中的话,算法性能还算过的去
- 缺点:如果有大量进程竞争使用磁盘,请求访问的磁道很分散,则FCFS在性能上很差,寻道时间长。
2. 最短寻找时间优先算法(SSTF)
- SSTF 算法会优先处理的磁道是与当前磁头最近的磁道。可以保证每次的寻道时间最短,但是并不能保证总的寻道时间最短。(其实就是贪心算法的思想,只是选择眼前最优,但是总体未必最优)
- 假设磁头的初始位置是100号磁道,有多个进程先后陆续地请求访问 55、58、39、18、90、160、150、38、184 号磁道。
- 磁头总共移动了 (100-18) + (184-18) = 248 个磁道
- 响应一个请求平均需要移动 248/9 = 27.5 个磁道(平均寻找长度)
- 优点:性能较好,平均寻道时间短
- 缺点:可能产生“饥饿”现象
- Eg:本例中,如果在处理18号磁道的访问请求时又来了一个38号磁道的访问请求,处理38号磁道的访问请求时又来了一个18号磁道的访问请求。如果有源源不断的 18号、38号磁道的访问请求到来的话,150、160、184 号磁道的访问请求就永远得不到满足,从而产生“饥饿”现象。
- 产生饥饿的原因在于:磁头在一个小区域内来回来去地移动
3. 扫描算法(SCAN)
- SSTF 算法会产生饥饿的原因在于:磁头有可能在一个小区域内来回来去地移动。为了防止这个问题,可以规定, 只有磁头移动到最外侧磁道的时候才能往内移动,移动到最内侧磁道的时候才能往外移动 。这就是扫描算法(SCAN)的思想。由于磁头移动的方式很像电梯,因此也叫电梯算法。
- 假设某磁盘的磁道为 0~200号,磁头的初始位置是100号磁道,且此时磁头正在往磁道号增大的方向移动,有多个进程先后陆续地请求访问 55、58、39、18、90、160、150、38、184 号磁道.
- 磁头总共移动了 (200-100) + (200-18) = 282 个磁道
- 响应一个请求平均需要移动 282/9 = 31.3 个磁道(平均寻找长度)
- 优点:性能较好,平均寻道时间较短,不会产生饥饿现象
- 缺点:
①、只有到达最边上的磁道时才能改变磁头移动方向,事实上,处理了184号磁道的访问请求之后就不需要再往右移动磁头了。
②、SCAN算法对于各个位置磁道的响应频率不平均(如:假设此时磁头正在往右移动,且刚处理过90号磁道,那么下次处理90号磁道的请求就需要等磁头移动很长一段距离;而响应了184号磁道的请求之后,很快又可以再次响应 184 号磁道的请求了)
(1)LOOK调度算法
- 扫描算法(SCAN)中,只有到达最边上的磁道时才能改变磁头移动方向,事实上,处理了184号磁道的访问请求之后就不需要再往右移动磁头了。LOOK 调度算法 就是为了解决这个问题, 如果在磁头移动方向上已经没有别的请求,就可以立即改变磁头移动方向 。(边移动边观察,因此叫 LOOK)
- 假设某磁盘的磁道为 0~200号,磁头的初始位置是100号磁道,且此时磁头正在往磁道号增大的方向移动,有多个进程先后陆续地请求访问 55、58、39、18、90、160、150、38、184 号磁道.
- 磁头总共移动了 (184-100) + (184-18) = 250 个磁道
- 响应一个请求平均需要移动250/9 = 27.5 个磁道(平均寻找长度)
- 优点:比起 SCAN 算法来,不需要每次都移动到最外侧或最内侧才改变磁头方向,使寻道时间进一步缩短
4. 循环扫描算法(C-SCAN)
- SCAN算法对于各个位置磁道的响应频率不平均,而 C-SCAN 算法 就是为了解决这个问题。规定只有磁头朝某个特定方向移动时才处理磁道访问请求,而 返回时直接快速移动至起始端而不处理任何请求。
- 假设某磁盘的磁道为 0~200号,磁头的初始位置是100号磁道,且此时磁头正在往磁道号增大的方向移动,有多个进程先后陆续地请求访问 55、58、39、18、90、160、150、38、184 号磁道。
- 磁头总共移动了 (200-100) + (200-0) + (90-0)= 390 个磁道
- 响应一个请求平均需要移动 390/9 = 43.3 个磁道(平均寻找长度)
- 优点:比起SCAN 来,对于各个位置磁道的响应频率很平均。
- 缺点:只有到达最边上的磁道时才能改变磁头移动方向,事实上,处理了184号磁道的访问请求之后就不需要再往右移动磁头了;并且,磁头返回时其实只需要返回到18号磁道即可,不需要返回到最边缘的磁道。另外,比起SCAN算法来,平均寻道时间更长。
(1)C-LOOK 调度算法
- C-SCAN 算法的主要缺点是只有到达最边上的磁道时才能改变磁头移动方向,并且磁头返回时不一定需要返回到最边缘的磁道上。C-LOOK 算法就是为了解决这个问题。 如果磁头移动的方向上已经没有磁道访问请求了,就可以立即让磁头返回,并且磁头只需要返回到有磁道访问请求的位置可 。
- 假设某磁盘的磁道为 0~200号,磁头的初始位置是100号磁道,且此时磁头正在往磁道号增大的方向移动,有多个进程先后陆续地请求访问 55、58、39、18、90、160、150、38、184 号磁道
- 磁头总共移动了 (184-100) + (184-18) + (90-18)= 322 个磁道
- 响应一个请求平均需要移动 322/9 = 35.8 个磁道(平均寻找长度)
- 优点:比起 C-SCAN 算法来,不需要每次都移动到最外侧或最内侧才改变磁头方向,使寻道时间进一步缩短
这篇关于操作系统磁盘的结构&磁盘的调度算法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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