JDK8 HashMap也会死循环
2021/10/1 23:12:32
本文主要是介绍JDK8 HashMap也会死循环,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
前言
- 我们知道JDK 7 HashMap是数组+链表数据结构,并发插入条件下,因为链表采用头插法,可能造成循环链表的问题,导致cpu占用100%
- JDK8 HashMap是数组+链表+红黑树的数据结构,应为链表改用尾插法,所有并发插入时没有了循环链表问题。但是红黑树一样会有死循环问题
- 注意:HashMap并发条件下不止有死循环问题,还可能丢数据等等
问题复现
public class Test { private static Map<String, String> map = new HashMap<>(); @SneakyThrows public static void main(String[] args) { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); // 线程1 => t1 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100_0000; i++) { map.put("thread1_key" + i, "thread1_value" + i); if (i%10_0000==0) { System.out.println("thread1 put 10W"); } } System.out.println("thread1 end"); latch.countDown(); } },"thread one").start(); // 线程2 => t2 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100_0000; i++) { map.put("thread2_key" + i, "thread2_value" + i); if (i%10_0000==0) { System.out.println("thread2 put 10W"); } } System.out.println("thread2 end"); latch.countDown(); } },"thread tow").start(); latch.await(); //使用JDK1.8 //没有并发问题应该为:200_0000 // 实际可能会小于200_0000 // 实际可能会抛出异常:红黑树的异常,只复现了一次,没有保留结果 // 实际可能会死循环,用尾插法解决了链表的死循环,但是红黑树还有可能死循环 // 下面是线程信息 // "thread tow" #15 prio=5 os_prio=0 cpu=37656.25ms elapsed=38.05s tid=0x0000018a938c8800 nid=0x3478 runnable [0x000000066e8fd000] // java.lang.Thread.State: RUNNABLE // at java.util.HashMap$TreeNode.balanceInsertion(java.base@11.0.5/HashMap.java:2286) // at java.util.HashMap$TreeNode.treeify(java.base@11.0.5/HashMap.java:1992) // at java.util.HashMap$TreeNode.split(java.base@11.0.5/HashMap.java:2218) // at java.util.HashMap.resize(java.base@11.0.5/HashMap.java:709) // at java.util.HashMap.putVal(java.base@11.0.5/HashMap.java:658) // at java.util.HashMap.put(java.base@11.0.5/HashMap.java:607) // at com.spacedo.collocation.Test$2.run(Test.java:35) // at java.lang.Thread.run(java.base@11.0.5/Thread.java:834) // // Locked ownable synchronizers: // - None System.out.println(map.size()); } }
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