抽象类与子类(白马非马,离坚白)
2021/10/5 23:11:29
本文主要是介绍抽象类与子类(白马非马,离坚白),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
白马非马,是公孙龙提出的一个逻辑问题。感兴趣的可以点击链接视频 https://www.bilibili.com/video/BV1vp4y147sM?from=search&seid=17824925906438171091&spm_id_from=333.337.0.0
主要论证的是白马非马这个观点。
那么从集合的角度看这个问题:
马是概念(抽象类),定义有属性形态、颜色。
白马是马的子类,具有马特有的颜色(定义了颜色为白)。
白马属于马,白马不是马,马包含白马。
人们把白马、黑马、黄马等具有相似形态的一类事物统称为马,颜色定义了,没有初始化。好了,白马符合马所具有的形态,颜色为白,属于马的范畴。
A==B的充分必要条件是:A∈B && B∈A 或者A∩B = A && A∩B = B
这里白马属于马,但马不属于白马,所以白马与马不相等。
白马 == 马 false
白马 != 马 true
下面是代码的:
public abstract class Horse { //马的颜色 String color; //马所具有的的特征 protected void feature(){ System.out.println("马是一种生物,四条腿走,跑的快,吃草......"); } public String getColor() { return color; } //初始化颜色属性 public Horse(String color) { this.color = color; } @Override public boolean equals(Object obj) { return color.equals(((Horse)obj).color); } }
public class WhileHorse extends Horse { //初始化颜色 public WhileHorse(String color) { super(color); } public void fly(){ System.out.println("白马特殊技能,会飞......."); } }
public class BlackHorse extends Horse { //初始化颜色 public BlackHorse(String color) { super(color); } public void swing(){ System.out.println("黑马特殊技能,会游泳......."); } }
public class testHorse { public static void main(String[] args) { Horse horse1 = new BlackHorse("black"); horse1.feature(); System.out.println(horse1.getColor()); specialSkill(horse1); System.out.println("--------------------------------------------------------"); Horse horse2 = new WhileHorse("while"); horse2.feature(); System.out.println(horse2.getColor()); specialSkill(horse2); System.out.println("----------------------------------"); //马是抽象,概念,没法直接初始化,需要具体的指向一种类。 //Horse horse = new Horse(); //wrong, can not be instantiated,白马与马没法比较 System.out.println(horse1.equals(horse2)); System.out.println(horse2.equals(new WhileHorse("while"))); } private static void specialSkill(Horse horse1) { if (horse1 instanceof BlackHorse) { ((BlackHorse) horse1).swing(); }else if (horse1 instanceof WhileHorse) { ((WhileHorse) horse1).fly(); } } }
结果:
马是一种生物,四条腿走,跑的快,吃草...... black 黑马特殊技能,会游泳....... -------------------------------------------------------- 马是一种生物,四条腿走,跑的快,吃草...... while 白马特殊技能,会飞....... ---------------------------------- false true
离坚白
顺便也看了下离坚白。
公孙龙在《坚白论》中的核心论点是“离坚白”,即“坚”与“白”两种属性是分离的,不依赖于具体事物而存在,独立自藏。“离也者,藏也。”
一块石头,用手触碰感觉硬则是坚石,藏了白,为硬石。
一块石头,通过眼睛视觉可以看到白色,藏了硬,为白石。
坚白石,不可三分“坚”、“白”、“石”;可二分“坚石”、“白石”。
理解应该不到位,下面代码就当看下吧
public abstract class Stone { private String color; private String hardness; public Stone(String color, String hardness) { this.color = color; this.hardness = hardness; } @Override public String toString() { return "Stone{" + "color='" + color + '\'' + ", hardness='" + hardness + '\'' + '}'; } }
public class ConcreteStone extends Stone{ public ConcreteStone(String color, String hardness) { super(color, hardness); } static class Builder{ private String color; private String hardness; public Builder seeColor(String color){ this.color = color; return this; } public Builder touchHardness(String hardness){ this.hardness = hardness; return this; } public Stone buildStone(){ return new ConcreteStone(this.color, this.hardness); } } }
public class StoneTest { public static void main(String[] args) { Stone whileStone = new ConcreteStone.Builder().seeColor("while").buildStone(); Stone hardStone = new ConcreteStone.Builder().touchHardness("hard").buildStone(); Stone hardWhileStone = new ConcreteStone.Builder().touchHardness("hard").seeColor("while").buildStone(); System.out.println(whileStone); System.out.println(hardStone); System.out.println(hardWhileStone); Stone concreteStone = new ConcreteStone.Builder().buildStone(); System.out.println(concreteStone); } }
最后:代码其实也是一种语言,反映了事物的属性、行为,还有逻辑。
这篇关于抽象类与子类(白马非马,离坚白)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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