JDK1.8的HashMap最全源码跟踪分析

2021/10/7 12:40:58

本文主要是介绍JDK1.8的HashMap最全源码跟踪分析,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

目录

  • 说明
  • Put()流程
    • Put() 详细源码跟踪
      • 1. new HashMap();
      • 2.put(key,value);
      • hash(key)
      • V putVal(hash(key), key, value, false, true);
      • Node

JDK1.8的HashMap的底层实现:数组+链表/红黑树。

说明

Map是一种键值对的结构,就是常说的Key-Value结构,一个Map就是很多这样K-V键值对组成的,一个K-V结构我们将其称作Entry

几个常量和变量:
(1)DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认的初始容量 16

  • static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 1左移四位  10000
    

(2)MAXIMUM_CAPACITY:table数组的最大长度 2^ 30

  • static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    

(3)DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认加载因子 0.75

  • static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    

(4)TREEIFY_THRESHOLD:默认树化阈值8,当链表的长度达到这个值后,要考虑树化

  • static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    

(5)UNTREEIFY_THRESHOLD:默认反树化阈值6,当树中的结点的个数达到这个阈值后,要考虑变为链表 (树的节点个数减少到6,变为链表,因为链表比树结构更简单)

  • static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    

(6)MIN_TREEIFY_CAPACITY:最小树化容量64
当单个的链表的结点个数达到8,并且table的长度达到64,才会树化。
当单个的链表的结点个数达到8,但是table的长度未达到64,会先扩容

  • static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    

(7)Node<K,V>[] table:节点数组,长度为length
         HashMap是Map接口的实现类,Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口

(8)size:记录有效映射关系的对数,也是Entry对象的个数

(9)int threshold:阈值,当size达到阈值时,考虑扩容
         threshold = length * Load factor
         threshold就是在此Load factor和length(数组长度)对应下,HashMap所能容纳的最大数据量的(Entry键值对)个数,超过这个数目就重新resize(扩容)。

(10)double loadFactor:加载因子,影响扩容的频率

Put()流程

case1:第一次添加数据(键值对),首先调用resize()方法创建一个table[]数组,默认长度为16、加载因子为0.75,则threshold为12.
并且创建一个Node用于保存键值对,然后添加到table[i]中,i= (table.length - 1) & hash。(i的值一定不会超过table.length-1)

case2:不是第一次添加数据(键值对),此新键值对为N,首先根据key计算table[i]的位置,然后分以下几种情况
     ①如果当前table[i]的当前位置已经有键值对P,并且N和P的映射关系相同,则用N的value替换P的value。
     ②如果当前table[i]的当前位置已经有键值对P,并且N和P的映射关系不相同
       {
        如果table[i]是以P为首节点的链表,采用for循环遍历此链表
                      { 
                       如果有相同映射关系,则用N的value替换并退出循环(这一步并没有使链表变长,所以不用考虑树化)
                       如果没有相同映射关系,则需要将N添加到链尾,并且判断是否已满足树化阈值8。  
                                        {
                                            如果满足,调用treeifyBin(tab, hash)
                                            {table的长度达到64,树化链表;
                                            table的长度未达到64,调用resize()将table扩容1倍},然后退出循环。
                                            
                                            如果不满足,直接退出for循环。
                                        }
                                    
                      }
       如果table[i]是以P为根节点的树,p调用putTreeVal方法单独处理(同样会替换之前存在的旧的相同映射)。
      }

Put() 详细源码跟踪

1. new HashMap();

 public HashMap() {
         //加载因子赋值为0.75
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 
        // all other fields defaulted 其他字段为默认值
        //threshold是0
        //table=null
        //size = 0
    }

2.put(key,value);

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

hash(key)

//目的:干扰hashcode值
static final int hash(Object key) {
        int h;
        //如果key是null,hash是零
        //如果key非null,用key的hashcode值与与本身最高16位进行异或
        //即用key的hashcode值高16位与低16位进行了异或干扰运算。
        /*
		index = hash & table.length-1
		如果用key的原始的hashCode值  与 table.length-1 进行按位与,那么基本上高16没机会用上。
		这样就会增加冲突的概率,为了降低冲突的概率,把高16位加入到hash信息中。
		*/
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

V putVal(hash(key), key, value, false, true);

hash – hash for key
key – the key
value – the value to put
onlyIfAbsent – if true, don’t change existing value
evict – if false, the table is in creation mode.

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; //数组
		Node<K,V> p; //一个结点
		int n, i;//n是数组的长度   i是下标
		
		//tab和table等价
		//如果table是空的
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){
            n = (tab = resize()).length;//tab = resize();n = tab.length;			
			/*
			resize()源码见后文
			如果table是空的,resize()完成了:
			①创建了一个长度为16的数组
			②threshold = 12
			
			n= 16
			*/
        }
		//i = (n - 1) & hash ,下标 = 数组长度-1 & hash
		//p = tab[i] 
		//if(p==null) 条件满足的话说明 table[i]还没有元素
		if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null){
			//把新的映射关系直接放入table[i]
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
			//newNode()方法就创建了一个Node类型的新结点,新结点的next是null
        }else {
            Node<K,V> e; 
			K k;
			//p是table[i]中第一个结点
			//if(table[i]的第一个结点与新的映射关系的key重复)
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
                e = p;//用e记录这个table[i]的第一个结点
			}else if (p instanceof TreeNode){//如果table[i]第一个结点是一个树结点
                //单独处理树结点
				e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            }else {
				//table[i]的第一个结点不是树结点,也与新的映射关系的key不重复
				//binCount记录了table[i]下面的结点的个数
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
					//如果p的下一个结点是空的,说明当前的p是最后一个结点
                    if ((e = p.next) == null) {
						//把新的结点连接到table[i]的最后
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
						
						//如果binCount>=8-1,达到7个时
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1){ // -1 for 1st
                            //要么扩容,要么树化
							treeifyBin(tab, hash);
						}
                        break;
                    }
					//如果key重复了,就跳出for循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
                        break;
					}
                    p = e;
                }
            }
			//如果这个e不是null,说明有key重复,就考虑替换原来的value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null){
                    e.value = value;
				}
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
		
		//元素个数增加
		//size达到阈值
        if (++size > threshold){
            resize();//一旦扩容,重新调整所有映射关系的位置
		}
        afterNodeInsertion(evict);//什么也没干
        return null;
    }	

Node<K,V>[] resize()

  final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;//oldTab原来的table
		//oldCap:原来数组的长度
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
		
		//oldThr:原来的阈值
        int oldThr = threshold;//最开始threshold是0
		
		//newCap,新容量
		//newThr:新阈值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {//说明原来不是空数组
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//是否达到数组最大限制
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY){
				//newCap = 旧的容量*2 ,新容量<最大数组容量限制
				//新容量:32,64,...
				//oldCap >= 初始容量16
				//新阈值重新算 = 24,48 ....
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
			}
        }else if (oldThr > 0){ // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        }else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//新容量是默认初始化容量16
			//新阈值= 默认的加载因子 * 默认的初始化容量 = 0.75*16 = 12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;//阈值赋值为新阈值12,24.。。。
		
		//创建了一个新数组,长度为newCap,16,32,64.。。
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
		
		
        if (oldTab != null) {//原来不是空数组
			//把原来的table中映射关系,倒腾到新的table中
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {//e是table下面的结点
                    oldTab[j] = null;//把旧的table[j]位置清空
                    if (e.next == null)//如果是最后一个结点
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//重新计算e的在新table中的存储位置,然后放入
                    else if (e instanceof TreeNode)//如果e是树结点
						//把原来的树拆解,放到新的table
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
						/*
						把原来table[i]下面的整个链表,重新挪到了新的table中
						*/
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }	
	

Node< K,V > newNode (int hash, K key, V value, Node<K,V> next)

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
		//创建一个新结点
	   return new Node<>(hash, key, value, next);
    }

treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash)

 final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; 
		Node<K,V> e;
		//MIN_TREEIFY_CAPACITY:最小树化容量64
		//如果table是空的,或者  table的长度没有达到64
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();//先扩容
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
			//用e记录table[index]的结点的地址
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
			/*
			do...while,把table[index]链表变为红黑树
			*/
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
			
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }	

get()流程

1.通过hash(key)找到table[i]位置,如果恰好为第一个节点,直接命中;
2.如果有冲突,则通过key.equals(k)去查找对应的entry
若为树,则在树中通过key.equals(k)查找,O(logn);
若为链表,则在链表中通过key.equals(k)查找,O(n)。

源码跟踪

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
 
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 直接命中
            if (first.hash == hash && // 每次都是校验第一个node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
           // 未命中
            if ((e = first.next) != null) {
            // 在树中获取
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 在链表中获取
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }



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