C++实现传染病感染扩散模型

2021/10/15 11:44:18

本文主要是介绍C++实现传染病感染扩散模型,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

题目如下:  

我们对某传染病的感染过程进行以下数学建模:

  1. 将人简化为质点;
  2. 人在活动区域内随机行走,行走规则为:每个人只能向上、下、左、右四个方向行走,向四个方向行走的概率相等,行走速度V为1米/时间步,在活动区域边界处,向离开活动区域方向行走的概率降为0,向其他三个方向行走的概率不变;
  3. 感染半径R为2米;
  4. 未接种疫苗时,感染概率P(只要在感染半径内)为0.6;
  5. 感染时间T为10个时间步;
  6. 致死概率D(被感染者在感染时间内每个时间步都有可能致死)为0.001,致死后移除出活动区域;
  7. 非致死,即治愈,被治愈者不再被感染;

活动区域为200米*200米的正方形,被划分为1米*1米的网格点。初始化时,每个人随机出现在活动区域内的网格点上,并且所有人除致死外均不离开活动区域,随机选择一个人,其初始状态为被感染(即零号感染者)。

请模拟出上述传播过程。

题解:

首先,定义Person类:

class Person
{	
	public:
		//公共参数
		int activeRadius = 200; //活动区域
		int V = 1; //行走速度
		int R = 2; //感染半径
		double P = 0.6; //感染概率
		int T = 10; //感染时间
		double D = 0.001; //致死概率

		//个人参数
		int positionX; //X方向位置
		int positionY; //Y方向位置
		bool isInfected = false; //是否被感染
		bool isDead = false; //是否死亡
		bool isCured = false;
		int infectedTimeRemain; //当前剩余感染时间


		//成员函数
		Person(int infected); //构造函数
		void Move(); //移动
		vector<int> JudgeState(int X, int Y); //判断当前移动状态
		void Infected(); //执行感染操作
		void Dead(); //执行死亡操作
		void getString();
};

首先,使用随机数初始化当前Person的位置,并在所有人中随机初始化一个感染者:

Person::Person(int infected)
{
	//初始化位置
	positionX = rand() % (activeRadius + 1);
	positionY = rand() % (activeRadius + 1);
	//初始化感染状态
	isInfected = infected == 0 ? false:true;
}

第二步,模拟Person的移动,在移动前,首先需要根据其位置坐标判断其可以执行的移动方式,这里使用了枚举的方式,将当前状态下可以执行的移动方式保存下来:

vector<int> Person::JudgeState(int X, int Y)
{
	//1为向左,2为向上,3为向右,4为向下
	vector<int> ans;

	if (X == 0)
	{
		if (Y == 0)
		{
			ans.push_back(2);
			ans.push_back(3);
			return ans;
		}
		else if (Y == activeRadius)
		{
			ans.push_back(3);
			ans.push_back(4);
			return ans;
		}
		else
		{
			ans.push_back(2);
			ans.push_back(3);
			ans.push_back(4);
			return ans;
		}
	}
	else if (X == activeRadius)
	{
		if (Y == 0)
		{
			ans.push_back(1);
			ans.push_back(2);
			return ans;
		}
		else if (Y == activeRadius)
		{
			ans.push_back(1);
			ans.push_back(4);
			return ans;
		}
		else
		{
			ans.push_back(1);
			ans.push_back(2);
			ans.push_back(4);
			return ans;
		}
	}
	else
	{
		if (Y == 0)
		{
			ans.push_back(1);
			ans.push_back(2);
			ans.push_back(3);
			return ans;
		}
		else if (Y == activeRadius)
		{
			ans.push_back(1);
			ans.push_back(3);
			ans.push_back(4);
			return ans;
		}
		else
		{
			ans.push_back(1);
			ans.push_back(2);
			ans.push_back(3);
			ans.push_back(4);
			return ans;
		}
	}
}

接下来,定义移动操作,这里采用了随机的方式,首先获取当前状态下可以进行的移动方式数组,随机从该数组中获取一个移动操作:

void Person::Move()
{
	vector<int> state = JudgeState(positionX, positionY);
	//初始化随机种子
	int r = rand() % state.size();
	int direction = state[r];
	//1为向左,2为向上,3为向右,4为向下
	if (direction == 1)
	{
		positionX -= 1;
	}
	if (direction == 2)
	{
		positionY += 1;
	}
	if (direction == 3)
	{
		positionX += 1;
	}
	if (direction == 4)
	{
		positionY -= 1;
	}
}

感染操作定义如下(P为感染概率)这里使用rand()生成一个整数,并取其最后一位,+1使得其范围变为[1,10],若此时得到的数字≤ P*10,则处于概率范围内,故被感染:

void Person::Infected()
{
	int r = rand() % 10 + 1;
	if (r <= P * 10)
	{
		isInfected = true;
		infectedTimeRemain = T;
	}
}

死亡操作定义如下(概率为1/1000):

void Person::Dead()
{
	int r = rand() % 1000 + 1;
	if (r == 1)
	{
		//执行死亡
		isDead = true;
	}
}

到这里,Person类就实现完了,接下来是主函数的实现:

首先是一个工具函数,用于计算两点之间的欧氏距离:

double Distance(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
	int ans = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2));
	return ans;
}

主函数中包含了题目中所提到的人物移动及感染过程,其实现如下:

int main()
{
	//活动人数
	int personNum = 10000;
	//时间步
	int timeStep = 20;
   //初始化所有Person
	cout << "initializing......\n";
	vector<Person*> personList;
	//随机选择一个人物作为零号感染者
	srand(time(0));
	int r = rand() % personNum;
	srand(time(0));
	for (int i = 0; i < personNum; i++)
	{
		int infected = 0;
		if (i == r) 
		{
			infected = 1;
		}
		Person* p = new Person(infected);
		personList.push_back(p);
	}

	cout << "moving......\n";
	//移动,当前迭代timeStep个时间步
	for (int i = 0; i < timeStep; i++)
	{
		for (Person* p : personList) 
		{
			//若当前人物已死,则不再参与
			if (p->isDead) { continue; }
			//如果当前已经感染
			if (p->isInfected)
			{
				//若当前剩余感染时间为0,则已治愈
				if (p->infectedTimeRemain == 0)
				{
					p->isInfected = false;
					p->isCured = true;
				}
				else 
				{
					//否则,当前感染时间-1,并尝试死亡操作
					p->infectedTimeRemain -= 1;
					p->Dead();
				}
			}
			//如果当前未感染
			else 
			{
				//若当前已治愈,则不会再感染
				if (p->isCured) { continue; }
			    //判断当前感染半径内是否存在感染者
				for (Person* temp : personList) 
				{
					//如果感染半径内存在感染者,则尝试感染操作
					if (temp->isInfected ==  true && Distance(p->positionX, p->positionY, temp->positionX, temp->positionY) <= p->R)
					{
						//尝试感染操作
						p->Infected();
					}
				}
			}
			//移动
			p->Move();
		}
		int infected = 0;
		int dead = 0;
		int cure = 0;
		for (Person* p : personList)
		{
			if (p->isDead)
			{
				dead += 1;
				continue;
			}
			if (p->isInfected)
			{
				infected += 1;
				continue;
			}
			if (p->isCured)
			{
				cure += 1;
			}
		}
		cout << "第" << i + 1<< "轮:";
		cout << "死亡:" << dead << "人   ";
		cout << "目前仍感染:" << infected << "人   ";
		cout << "治愈:" << cure << "人\n";
	}
	for (Person* p : personList) 
	{
		delete(p);
	}
	
}

最后,当人数为10000,执行20个时间步时,执行结果如下:

 



这篇关于C++实现传染病感染扩散模型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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