【C语言】自定义类型——计算结构体内存对齐
2021/10/16 7:14:34
本文主要是介绍【C语言】自定义类型——计算结构体内存对齐,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 前言
- 一、结构体
- 结构体类型的声明
- 结构的自引用
- 结构体变量的定义和初始化
- *结构体内存对齐
- 修改默认对齐数
- 结构体传参
- 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
- 二、枚举
- 枚举类型的定义
- 枚举的优点
- 枚举的使用
- 三、联合
- 联合类型的定义
- 联合的特点
- 联合大小的计算
- 总结
前言
一、结构体
结构体类型的声明
struct tag { member-list;//成员列表 }variable-list; //variable-list - 变量表,可直接在创建结构体的时候创建变量,也可不创建 //例如: struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 };//分号不能丢
也可匿名
//匿名结构体类型 struct { int a; char b; float c; }x; struct { int a; char b; float c; }a[20], *p;
虽然匿名且成员变量相同,但是两个结构体类型不相同。
p = &x;//错误
结构的自引用
结构体的自引用:在结构体定义的时候可以用结构体类型创建成员变量,用本身则称为结构体的自引用。
例如:
struct Node { int data; struct Node next; }; //但可行否?
如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?
不断包含本身所以无法计算。
但可以包含本身类型的指针,因为指针大小固定大小(4/8)。
#include<stdio.h> //正确定义 struct Node { int data; struct Node* next; }; //正确定义别名 typedef struct Node { int data; struct Node* next; }Node; int main() { return 0; }
结构体变量的定义和初始化
struct Point { int x; int y; }p1; //声明类型的同时定义变量p1 struct Point p2; //定义结构体变量p2 //初始化:定义变量的同时赋初值。 struct Point p3 = {x, y}; struct Stu //类型声明 { char name[15];//名字 int age; //年龄 }; struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化 struct Node { int data; struct Point p; struct Node* next; }n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化 struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
*结构体内存对齐
现在引入一个新的问题,怎么计算结构体大小
先用sizeof()计算,看是否如你所想
#include<stdio.h> struct st { int data; char ch; }; int main() { printf("%d\n", sizeof(struct st)); return 0; }
为什么不是4+1=5呢,这就要涉及到热点问题——结构体内存对齐
首先得掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员放在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
VS——默认的默认对齐数为8
Linux——没有默认对齐数 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
例如:
struct st1 { int data;//大小-4 vs-8 对齐数选较小的-4 char ch; //对齐数 - 1 int a; //对齐数 - 4 }; //最大对齐数是4,所以所占内存大小必然是4的整数倍 struct st2 { int data;//大小-4 vs-8 对齐数选较小的-4 char ch; //对齐数 - 1 double a; //对齐数 - 8 }; //最大对齐数是8,所以所占内存大小必然是8的整数倍
嵌套结构体也类似计算
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:
- 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
- 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间
- 让占用空间小的成员尽量集中在一起。
修改默认对齐数
#include <stdio.h> #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8 struct S1 { //原来就为8所以正常计算 char c1;//对齐数- 1 int i;//对齐数 - 4 char c2;//对齐数 - 1 //大小,4+4+4=12 }; #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认 #pragma pack(1)//设置默认对齐数为8 struct S2 { //修改为1 char c1;//对齐数- 1 int i;//对齐数 - 1 char c2;//对齐数 - 1 //大小,1+4+1=6 }; #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认 int main() { printf("%d\n", sizeof(struct S1)); printf("%d\n", sizeof(struct S2)); return 0; }
结构体传参
struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 }; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体空间占用大 print2(&s); //传地址空间占用小 return 0; }
结论
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
- 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
#include<stdio.h> struct A { int _a : 2;//2表示2bit(位) int _b : 5;//5位 int _c : 10;//10位 int _d : 30;//30位 }; //位段是按位存储,需要的总位数2+5+10+30=47 至少需要6个字节 //但此时位段又是以int类型4个字节开辟的,所以开辟两次8字节 int main() { printf("%d\n", sizeof(struct A)); return 0; }
二、枚举
枚举类型的定义
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
颜色也可以一一列举。
enum Day//星期 { Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun };
enum Day就是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常
量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值
例如:
enum Day//星期 { Mon=1, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun };
那么Tues=2,依次往下递增
枚举的优点
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
枚举的使用
enum Color//颜色 { RED=1, GREEN=2, BLUE=4 }; enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。 clr = 5; //错误,类型不同,且枚举变量一般不修改,易出错
三、联合
联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
//联合类型的声明 union Un { char c; int i; }; //联合变量的定义 union Un un; //计算联合变量的大小 printf("%d\n", sizeof(un));
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
联合体也可用于判断机器的大小端
#include<stdio.h> union Un { char c; int i; }; int check_sys() { union Un un; un.i = 1; //低地址 高地址 //小端存储 01 00 00 00 //大端存储 00 00 00 01 return un.c;//返回第一个字节的值 } int main() { printf("%d\n", check_sys()); return 0; }
联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
总结
结构体内存对齐是C语言的一大难点,也非常重要。本人水平有限,如有错误欢迎指正。
这篇关于【C语言】自定义类型——计算结构体内存对齐的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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