Java初学笔记16
2021/10/17 11:10:14
本文主要是介绍Java初学笔记16,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Java初学笔记16
- 一、包装类
- 1.分类
- 二、包装类和基本数据的转换
- 三、包装类与String类的转换
- 1.String类转包装类
- 2.包装类转String类
- 四、Integer类与Character类常用方法
- 五、String类
- 1.介绍
- 2.创建String对象的两种方式及其区别
- 3.创建String对象的内存分布图
- 4.练习题
- 六、字符串的特性
- 1.解释
- 2.练习题
- 七、String类的常见方法
- 1.equals
- 2.equalsIgnoreCase
- 3.length
- 4.indexOf
- 5.lastIndexOf
- 6.substring
- 八、StringBuffer类
- 1.介绍
- 2.StringBuffe的构造器
- 九、String 与 StringBuffe作比较
- 十、String 和 StringBuffer 相互转换
- 1.String---->StringBuffer
- (1)使用构造器
- (2)使用 append 方法
- 2.StringBuffer ---->String
- (1)使用 StringBuffer 提供的 toString 方法
- (2)使用构造器来搞定
- 十一、StringBuffer 类常见方法
- 1.增append
- 2.删delete
- 3 修改replace
- 4.查找indexOf
- 5.插insert
- 6.长度length
- 十二、StringBuffer练习题
- 十三、StringBuild类
- 1.介绍
- 十四、StringBuilder 常用方法
- 十五、String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较
- 十六、String、StringBuffer 和 StringBuilder 的使用选择
一、包装类
1.分类
(1)针对八种基本数据类型相应的引用类型-----包装类
(2)有了类的特点,就可以调用类中的方法。
二、包装类和基本数据的转换
(1)jdk5 前的手动装箱和拆箱方式。
装箱:基本类型->包装类型;
拆箱:包装类型->基本类型;
(2)jdk5 以后(含jdk5)的自动装箱和拆箱方式
(3)自动装箱底层调用的是valueOf方法,比如Integer.valueOf()
三、包装类与String类的转换
1.String类转包装类
2.包装类转String类
四、Integer类与Character类常用方法
(1)System.out.println(lnteger.MIN_VALUE);1/返回最小值
(2)System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//返回最大值
(3)System.out.println(Character.isDigit(‘a’));//判断是不是数字
(4)System.out.println(Character.isLetter(‘a’));//判断是不是字母
(5)System.out.println(Character.isUpperCase(‘a’));//判断是不是大写
(6)System.out.println(Character.isLowerCase(‘a’));//判断是不是小写
(7)System.out.println(Character.isWhitespace(‘a’));//判断是不是空格
(8)System.out.println(Character.toUpperCase(‘a’));//转成大写
(9)System.out.println(Character.toLowerCase(‘A’));//转成小写
五、String类
1.介绍
(1)String对象用于保存字符串,也就是一组字符序列
(2)字符串常量对象是用双引号括起的字符序列。例如:“你好”、“12.97”."boy"等’
(3)字符串的字符使用Unicode字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节。
(4) String类较常用构造器(其它看手册):
String s1 = new String0;
String s2 = new String(String original);
String s3 = new String(char[a]);
String s4 = new String(char[a],int startIndex,int count)
(5)String类实现了接口 Serializable 【String 可以串行化:可以在网络传输】;String类还实现了接口Comparable 【string对象可以比较大小】
(6)String是final类,不能被其他的类继承
(7)String有属性 private final char value[ ];用于存放字符串内容
(8)重点:一定要注意value是一个final类型,不可以修改,不可以修改string对象的地址值,即value不能指向新的地址,但是单个字符内容是可以变化。
2.创建String对象的两种方式及其区别
方式一:直接赋值String s = “hsp”;
方式二:调用构造器String s2 = new String(“hsp”);
1.方式一:先从常量池查看是否有"hsp"数据空间,如果有,直接指向;如果没有则重新创建,然后指向。s最终指向的是常量池的空间地址
2.方式二:先在堆中创建空间,里面维护了value属性,指向常量池的hsp空间。如果常量池没有"hsp",重新创建;如果有,直接通过value指向。最终String对象s2指向的是堆中的空间地址。
3.创建String对象的内存分布图
【jvm的内存:String的两种方 式创建的内存分布】
4.练习题
六、字符串的特性
1.解释
(1)String是一个final类,代表不可变的字符序列
(2)字符串在常量池中是不可变的。一个字符串对象一旦被分配,即在常量池中一旦建立,其内容是不可变的.
【重点】
【debug源码分析】
1.
2.
3.
4.
5.
6.
【重要规则】
(1)String c1 = “ab” + “cd”:常量相加,看的是池。
(2)String c1 = a+b:变量相加,是在堆中。
2.练习题
七、String类的常见方法
1.equals
比较内容是否相同,区分大小写
String str1 = "hello"; String str2 = "Hello"; System.out.println(str1.equals(str2));
2.equalsIgnoreCase
忽略大小写的判断内容是否相等
String username = "johN"; if ("john".equalsIgnoreCase(username)) { System.out.println("Success!"); } else { System.out.println("Failure!"); }
3.length
获取字符的个数,字符串的长度
System.out.println("爱吃凉拌辣芒果".length());
4.indexOf
获取字符在字符串对象中第一次出现的索引,索引从 0 开始,如果找不到,返回-1
String s1 = "wer@terwe@g"; int index = s1.indexOf('@'); System.out.println(index);// 3 System.out.println("weIndex=" + s1.indexOf("we"));//0
5.lastIndexOf
获取字符在字符串中最后一次出现的索引,索引从 0 开始,如果找不到,返回-1
s1 = "wer@terwe@g@"; index = s1.lastIndexOf('@'); System.out.println(index);//11 System.out.println("ter 的位置=" + s1.lastIndexOf("ter"));//4
6.substring
截取指定范围的子串
String name = "hello,张三"; //下面 name.substring(6) 从索引 6 开始截取后面所有的内容 System.out.println(name.substring(6));//截取后面的字符 //name.substring(0,5)表示从索引 0 开始截取,截取到索引 5-1=4 位置 System.out.println(name.substring(2,5));//llo
八、StringBuffer类
1.介绍
(1)它是对String类的增强
(2)java.lang.StringBuffer代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行增删。
因为StringBuffer父类存储字符串的value没有final,所以可以变长
(3)很多方法与String相同,但StringBuffer是可变长度的。
(4)StringBuffer是一个容器。
2.StringBuffe的构造器
九、String 与 StringBuffe作比较
(1)String保存的是字符串常量,里面的值不能更改,每次String类的更新实际上就是更改地址,效率较低//private final char value[ ];
(2)StringBuffer保存的是字符串变量,里面的值可以更改,每次StringBuffer的更新实际上可以更新内容,不用每次更新地址,效率较高//char[ ] value。//这个放在堆.
十、String 和 StringBuffer 相互转换
1.String---->StringBuffer
String str = "hello tom";
(1)使用构造器
返回的是 StringBuffer 对象,对 str 本身没有影响
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(str);
(2)使用 append 方法
StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer(); stringBuffer1 = stringBuffer1.append(str)
2.StringBuffer ---->String
StringBuffer stringBuffer3 = new StringBuffer("大志");
(1)使用 StringBuffer 提供的 toString 方法
String s = stringBuffer3.toString();
(2)使用构造器来搞定
String s1 = new String(stringBuffer3)
十一、StringBuffer 类常见方法
1.增append
2.删delete
3 修改replace
4.查找indexOf
5.插insert
6.长度length
十二、StringBuffer练习题
1.
2.
3.
4.
1.
2.
十三、StringBuild类
1.介绍
(1)一个可变的字符序列。此类提供一个StringBuffer 兼容的API,但不保证同步(StringBuilder 不是线程安全)。该类被设计用作 StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。
(2)在StringBuilder上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。
(3)StringBuffer 的直接父类AbstractStringBuilder,在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是 final,该 value 数组存放字符串内容,引出存放在堆中
(4)StringBuffer 实现了 Serializable, 即StringBuffer 的对象可以串行化
(5)StringBuffer 是一个 final 类,不能被继承
(6)因为 StringBuffer 字符内容是存在 char[] value, 所有在变化(增加/删除)不用每次都更换地址(即不是每次创建新对象), 所以效率高于 String
十四、StringBuilder 常用方法
(1)StringBuilder 和 StringBuffer均代表可变的字符序列,方法是一样的,所以使用和StringBuffer一样。
(2)StringBuilder是final
(3)继承了 AbstractStringBuilder,属性char[] value,内容存到value
(4)实现了Serializable接口,序列化(所谓序列化即可以保存类型和数据本
十五、String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较
(1)效率:StringBuilder > StringBuffer > String
(2)StringBuilder和 StringBuffer非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样
(3)String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
(4)StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全
(5)StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全。
(6)String使用注意说明:
string s=“a”; //创建了一个字符串
s += “b”; //实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串s+“b”(也就是"ab”)。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的性能,所以,如果我们对字符串做大量修改,就不要使用String。
十六、String、StringBuffer 和 StringBuilder 的使用选择
(1)如果字符串存在大量的修改操作,一般使用StringBuffer 或StringBuilder
(2)如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用 StringBuilder
(3)如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用 StringBuffer
(4)如果我们字符串很少修改,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等
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