Java初学笔记16

2021/10/17 11:10:14

本文主要是介绍Java初学笔记16,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java初学笔记16

  • 一、包装类
    • 1.分类
  • 二、包装类和基本数据的转换
  • 三、包装类与String类的转换
    • 1.String类转包装类
    • 2.包装类转String类
  • 四、Integer类与Character类常用方法
  • 五、String类
    • 1.介绍
    • 2.创建String对象的两种方式及其区别
    • 3.创建String对象的内存分布图
    • 4.练习题
  • 六、字符串的特性
    • 1.解释
    • 2.练习题
  • 七、String类的常见方法
    • 1.equals
    • 2.equalsIgnoreCase
    • 3.length
    • 4.indexOf
    • 5.lastIndexOf
    • 6.substring
  • 八、StringBuffer类
    • 1.介绍
    • 2.StringBuffe的构造器
  • 九、String 与 StringBuffe作比较
  • 十、String 和 StringBuffer 相互转换
    • 1.String---->StringBuffer
      • (1)使用构造器
      • (2)使用 append 方法
    • 2.StringBuffer ---->String
      • (1)使用 StringBuffer 提供的 toString 方法
      • (2)使用构造器来搞定
  • 十一、StringBuffer 类常见方法
    • 1.增append
    • 2.删delete
    • 3 修改replace
    • 4.查找indexOf
    • 5.插insert
    • 6.长度length
  • 十二、StringBuffer练习题
  • 十三、StringBuild类
    • 1.介绍
  • 十四、StringBuilder 常用方法
  • 十五、String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较
  • 十六、String、StringBuffer 和 StringBuilder 的使用选择

一、包装类

1.分类

(1)针对八种基本数据类型相应的引用类型-----包装类
(2)有了类的特点,就可以调用类中的方法。
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二、包装类和基本数据的转换

(1)jdk5 前的手动装箱和拆箱方式。
装箱:基本类型->包装类型;
拆箱:包装类型->基本类型;
(2)jdk5 以后(含jdk5)的自动装箱和拆箱方式
(3)自动装箱底层调用的是valueOf方法,比如Integer.valueOf()
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三、包装类与String类的转换

1.String类转包装类

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2.包装类转String类

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四、Integer类与Character类常用方法

(1)System.out.println(lnteger.MIN_VALUE);1/返回最小值
(2)System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//返回最大值
(3)System.out.println(Character.isDigit(‘a’));//判断是不是数字
(4)System.out.println(Character.isLetter(‘a’));//判断是不是字母
(5)System.out.println(Character.isUpperCase(‘a’));//判断是不是大写
(6)System.out.println(Character.isLowerCase(‘a’));//判断是不是小写
(7)System.out.println(Character.isWhitespace(‘a’));//判断是不是空格
(8)System.out.println(Character.toUpperCase(‘a’));//转成大写
(9)System.out.println(Character.toLowerCase(‘A’));//转成小写
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五、String类

1.介绍

(1)String对象用于保存字符串,也就是一组字符序列
(2)字符串常量对象是用双引号括起的字符序列。例如:“你好”、“12.97”."boy"等’
(3)字符串的字符使用Unicode字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节。
(4) String类较常用构造器(其它看手册):
String s1 = new String0;
String s2 = new String(String original);
String s3 = new String(char[a]);
String s4 = new String(char[a],int startIndex,int count)
(5)String类实现了接口 Serializable 【String 可以串行化:可以在网络传输】;String类还实现了接口Comparable 【string对象可以比较大小】
(6)String是final类,不能被其他的类继承
(7)String有属性 private final char value[ ];用于存放字符串内容
(8)重点:一定要注意value是一个final类型,不可以修改,不可以修改string对象的地址值,即value不能指向新的地址,但是单个字符内容是可以变化。
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2.创建String对象的两种方式及其区别

方式一:直接赋值String s = “hsp”;
方式二:调用构造器String s2 = new String(“hsp”);
1.方式一:先从常量池查看是否有"hsp"数据空间,如果有,直接指向;如果没有则重新创建,然后指向。s最终指向的是常量池的空间地址
2.方式二:先在堆中创建空间,里面维护了value属性,指向常量池的hsp空间。如果常量池没有"hsp",重新创建;如果有,直接通过value指向。最终String对象s2指向的是堆中的空间地址。

3.创建String对象的内存分布图

【jvm的内存:String的两种方 式创建的内存分布】
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4.练习题

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六、字符串的特性

1.解释

(1)String是一个final类,代表不可变的字符序列
(2)字符串在常量池中是不可变的。一个字符串对象一旦被分配,即在常量池中一旦建立,其内容是不可变的.
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【重点】
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【debug源码分析】
1.
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【重要规则】
(1)String c1 = “ab” + “cd”:常量相加,看的是池。
(2)String c1 = a+b:变量相加,是在堆中。

2.练习题

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七、String类的常见方法

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1.equals

比较内容是否相同,区分大小写

String str1 = "hello";
String str2 = "Hello";
System.out.println(str1.equals(str2));

2.equalsIgnoreCase

忽略大小写的判断内容是否相等

String username = "johN";
if ("john".equalsIgnoreCase(username)) {
System.out.println("Success!");
} else {
System.out.println("Failure!");
}

3.length

获取字符的个数,字符串的长度

System.out.println("爱吃凉拌辣芒果".length());

4.indexOf

获取字符在字符串对象中第一次出现的索引,索引从 0 开始,如果找不到,返回-1

String s1 = "wer@terwe@g";
int index = s1.indexOf('@');
System.out.println(index);// 3
System.out.println("weIndex=" + s1.indexOf("we"));//0

5.lastIndexOf

获取字符在字符串中最后一次出现的索引,索引从 0 开始,如果找不到,返回-1

s1 = "wer@terwe@g@";
index = s1.lastIndexOf('@');
System.out.println(index);//11
System.out.println("ter 的位置=" + s1.lastIndexOf("ter"));//4

6.substring

截取指定范围的子串

String name = "hello,张三";
//下面 name.substring(6) 从索引 6 开始截取后面所有的内容
System.out.println(name.substring(6));//截取后面的字符
//name.substring(0,5)表示从索引 0 开始截取,截取到索引 5-1=4 位置
System.out.println(name.substring(2,5));//llo

八、StringBuffer类

1.介绍

(1)它是对String类的增强
(2)java.lang.StringBuffer代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行增删。
因为StringBuffer父类存储字符串的value没有final,所以可以变长
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(3)很多方法与String相同,但StringBuffer是可变长度的。
(4)StringBuffer是一个容器。

2.StringBuffe的构造器

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九、String 与 StringBuffe作比较

(1)String保存的是字符串常量,里面的值不能更改,每次String类的更新实际上就是更改地址,效率较低//private final char value[ ];
(2)StringBuffer保存的是字符串变量,里面的值可以更改,每次StringBuffer的更新实际上可以更新内容,不用每次更新地址,效率较高//char[ ] value。//这个放在堆.

十、String 和 StringBuffer 相互转换

1.String---->StringBuffer

String str = "hello tom";

(1)使用构造器

返回的是 StringBuffer 对象,对 str 本身没有影响

StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(str);

(2)使用 append 方法

StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer();
stringBuffer1 = stringBuffer1.append(str)

2.StringBuffer ---->String

StringBuffer stringBuffer3 = new StringBuffer("大志");

(1)使用 StringBuffer 提供的 toString 方法

String s = stringBuffer3.toString();

(2)使用构造器来搞定

String s1 = new String(stringBuffer3)

十一、StringBuffer 类常见方法

1.增append

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2.删delete

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3 修改replace

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4.查找indexOf

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5.插insert

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6.长度length

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十二、StringBuffer练习题

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4.在这里插入图片描述

在这里插入图片描述1.在这里插入图片描述
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十三、StringBuild类

1.介绍

(1)一个可变的字符序列。此类提供一个StringBuffer 兼容的API,但不保证同步(StringBuilder 不是线程安全)。该类被设计用作 StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。
(2)在StringBuilder上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。
(3)StringBuffer 的直接父类AbstractStringBuilder,在父类中 AbstractStringBuilder 有属性 char[] value,不是 final,该 value 数组存放字符串内容,引出存放在堆中
(4)StringBuffer 实现了 Serializable, 即StringBuffer 的对象可以串行化
(5)StringBuffer 是一个 final 类,不能被继承
(6)因为 StringBuffer 字符内容是存在 char[] value, 所有在变化(增加/删除)不用每次都更换地址(即不是每次创建新对象), 所以效率高于 String

十四、StringBuilder 常用方法

(1)StringBuilder 和 StringBuffer均代表可变的字符序列,方法是一样的,所以使用和StringBuffer一样。
(2)StringBuilder是final
(3)继承了 AbstractStringBuilder,属性char[] value,内容存到value
(4)实现了Serializable接口,序列化(所谓序列化即可以保存类型和数据本

十五、String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较

(1)效率:StringBuilder > StringBuffer > String
(2)StringBuilder和 StringBuffer非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样
(3)String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
(4)StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全
(5)StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全
(6)String使用注意说明:
string s=“a”; //创建了一个字符串
s += “b”; //实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串s+“b”(也就是"ab”)。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的性能,所以,如果我们对字符串做大量修改,就不要使用String。

十六、String、StringBuffer 和 StringBuilder 的使用选择

(1)如果字符串存在大量的修改操作,一般使用StringBuffer 或StringBuilder
(2)如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用 StringBuilder
(3)如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用 StringBuffer
(4)如果我们字符串很少修改,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等



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