网络编程(Socket)

2021/10/19 12:39:40

本文主要是介绍网络编程(Socket),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、IP地址与端口概念

1、IP地址

在网络中每台计算机都必须有一个的IP地址;
32位,4个字节,常用点分十进制的格式表示,例如:192.168.1.100
127.0.0.1 是固定ip地址,代表当前计算机,相当于面向对象里的 "this"

2、端口

两台计算机进行连接,总有一台服务器,一台客户端。

服务器和客户端之间的通信通过端口进行。如图:
ip地址是 192.168.1.100的服务器通过端口 8080
与ip地址是192

.168.1.189的客户端 的1087端口通信

端口

3、获取本机IP地址 

通过getLocalHost得到获得一个InetAddress对象,该对象含有本地机的域名和IP地址, 这个就是 域名和ip地址 然后通过**getHostAddress()**得到对应的地址 这个就只有ip地址了

package socket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
 
public class TestSocket {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        InetAddress host = InetAddress.getLocalHost();
        String ip =host.getHostAddress();
        System.out.println("本机ip地址:" + ip);
    }
}

4、ping命令(本机的IP地址为192.168.43.225)

使用ping判断一个地址是否能够到达也就是这个IP地址能不能使用
ping不是java的api,是windows中的一个小工具,用于判断一个地址的响应时间

如图
ping 192.168.2.106 可以返回这个地址的响应时间 time<1ms表示很快,局域网一般就是这个响应时间
ping 192.168.2.206 返回Request timed out表示时间较久都没有响应返回,基本判断这个地址不可用

 二、Socket(套接字)进行不同的程序之间的通信

服务端开启8888端口,并监听着,时刻等待着客户端的连接请求
客户端知道服务端的ip地址和监听端口号,发出请求到服务端
客户端的端口地址是系统分配的,通常都会大于1024
一旦建立了连接,服务端会得到一个新的Socket对象,该对象负责与客户端进行通信。
注意: 在开发调试的过程中,如果修改过了服务器Server代码,要关闭启动的Server,否则新的Server不能启动,因为8888端口被占用了

建立联系并收发数字见如下代码

//服务端
package socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
 
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //服务端打开端口8888
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
            
            System.out.println("监听在端口号:8888");
            Socket s = ss.accept();
 
            //打开输入流
            InputStream is = s.getInputStream();
 
            //读取客户端发送的数据
            int msg = is.read();
            //打印出来
            System.out.println(msg);
            is.close();
 
            s.close();
            ss.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();}}}

//客户端
package socket;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //连接到本机的8888端口
            Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
 
            // 打开输出流
            OutputStream os = s.getOutputStream();
 
            // 发送数字110到服务端
            os.write(110);
            os.close();
 
            s.close();
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();}}}

收发字符串代码如下

直接使用字节流收发字符串比较麻烦,使用数据流对字节流进行封装,这样收发字符串就容易了
1. 把输出流封装在DataOutputStream中
使用writeUTF发送字符串 "Legendary!"
2. 把输入流封装在DataInputStream
使用readUTF读取字符串,并打印

//服务端
package socket;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; 
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
            System.out.println("监听在端口号:8888");
            Socket s = ss.accept();
            InputStream is = s.getInputStream();
 
            //把输入流封装在DataInputStream
            DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
            //使用readUTF读取字符串
            String msg = dis.readUTF();
            System.out.println(msg);
            dis.close();
            s.close();
            ss.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();}}}

//客户端
package socket;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner; 
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            OutputStream os = s.getOutputStream();
 
            //把输出流封装在DataOutputStream中
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
            //使用writeUTF发送字符串
            dos.writeUTF("Legendary!");
            dos.close();
            s.close();
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();}}}
     
     

使用Scanner,代码如下

上面步骤中,每次要发不同的数据都需要修改代码
可以使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端,这样每次都可以发送不同的数据了。

服务端不改,只改客户端即可

import java.util.Scanner;
import java.io.OutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		try{
			//连接到本机的8888端口
			Socket s=new Socket("127.0.0.1",8888);
			System.out.println(s);
			//打开输出流
			OutputStream os=s.getOutputStream();
			//把输出流封装在DataOutputStream中
			DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);
			 //使用writeUTF发送字符串
			System.out.println("请输入:");
			Scanner ss=new Scanner(System.in);
			String str=ss.next();
			dos.writeUTF(str);
            s.close();
		}catch(UnknownHostException e){
			e.printStackTrace();
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();}}}

三、多线程聊天

如果使用单线程开发Socket应用,那么同一时间,要么收消息,要么发消息,不能同时进行。
为了实现同时收发消息,就需要用到多线程

做一个练习,同时收发消息

 为了实现同时收发消息,基本设计思路是把收发分别放在不同的线程中进行
1. SendThread 发送消息线程
2. RecieveThread 接受消息线程
3. Server一旦接受到连接,就启动收发两个线程
4. Client 一旦建立了连接,就启动收发两个线程

一:发送
package socket;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class SendThread extends Thread{
	private Socket s;
	public SendThread(Socket s){
		this.s=s;
	}
	public void run(){
		try{
			OutputStream cs=s.getOutputStream();
			DataOutputStream dos =new DataOutputStream(cs);
			while(true){
				Scanner sc=new Scanner(System.in);
				System.out.println("请输入:");
				String str=sc.next();
				dos.writeUTF(str);
			}
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();}}}

二、接收
package socket;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class RecieveThread extends Thread{
	private Socket s;
	public RecieveThread(Socket s){
		this.s=s;
	}
	public void run(){
		try{
			InputStream is=s.getInputStream();
			DataInputStream dis=new DataInputStream(is);
			while(true){
				String msg=dis.readUTF();
				System.out.println("读写完成:"+msg);
			}
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();}}}

三、服务端

package socket;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.io.IOException;
public class Server {
	public static void main(String[] args) {
		try{
			ServerSocket ss=new ServerSocket(8888);
			System.out.println("监听在端口号:8888");
			Socket s=ss.accept();
			//启动发送消息线程
			new SendThread(s).start();
			//启动接受消息线程
			new RecieveThread(s).start();
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();}}}

四、客户端
package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		try{
			Socket s=new Socket("127.0.0.1",8888);
			// 启动发送消息线程
			new SendThread(s).start();
			// 启动接受消息线程
			new RecieveThread(s).start();
		}catch(UnknownHostException e){
			e.printStackTrace();
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();}}}



这篇关于网络编程(Socket)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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