敲代码的第九天:推箱子----使人物移动(java)
2021/10/19 22:39:22
本文主要是介绍敲代码的第九天:推箱子----使人物移动(java),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
接前篇 for (int i = 1; i <= 10; i++) { panel.add(walls[index]); walls[index++].setBounds(0, i * 48, 48, 48); panel.add(walls[index]); walls[index++].setBounds(21 * 48, i * 48, 48, 48); } //添加事件(匿名内部类,事件处理) gameFrame.addKeyListener(new KeyListener() { @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { //System.out.println("键盘每按 一次,此方法被调用一次"); int keyCode = e.getKeyCode(); //System.out.println(keyCode); int x = 0, y = 0; String imgPath = "workerDown3.png"; if (keyCode == 37 || keyCode == 65) { x = -48; imgPath = "workerLeft3.png"; } else if(keyCode == 38 || keyCode == 87) { y = -48; imgPath = "workerUp3.png"; } else if(keyCode == 39 || keyCode == 68) { x = 48; imgPath = "workerRight3.png"; } else if(keyCode == 40 || keyCode == 83) { y = 48; } for (int i = 1; i <= 48 ; i++) { worker.setBounds(worker.getBounds().x + x/48, worker.getBounds().y + y/48, 48, 48); } ImageIcon workerImg = new ImageIcon("imgs/" + imgPath); worker.setIcon(workerImg); } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) {} }); //窗体可见放置在最后 gameFrame.setVisible(true); } }
这篇关于敲代码的第九天:推箱子----使人物移动(java)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-06-26结对编程到底难不难?答案在这里
- 2024-06-19《2023版Java工程师》课程升级公告
- 2024-06-15matplotlib作图不显示3D图,怎么办?
- 2024-06-1503-Loki 日志监控
- 2024-06-1504-让LLM理解知识 -Prompt
- 2024-06-05做软件测试需要懂代码吗?
- 2024-06-0514-ShardingSphere的分布式主键实现
- 2024-06-03为什么以及如何要进行架构设计权衡?
- 2024-05-31全网首发第二弹!软考2024年5月《软件设计师》真题+解析+答案!(11-20题)
- 2024-05-31全网首发!软考2024年5月《软件设计师》真题+解析+答案!(21-30题)