面向对象课设
2021/10/20 6:09:26
本文主要是介绍面向对象课设,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
类图
AbstractWall类图
Tank类
Bullet类
Move类???
Visible类???
游戏过程
流程图
数值设计
子弹的飞行速度
快速坦克:行驶速度比玩家的坦克快,但自身防御力低,可被玩家坦克一炮击毁;2)重型坦克:行驶速度慢,装甲厚,需要三发炮弹才能击毁;3)普通坦克:行驶速度和防御能力介于以上两者之间,需要二发炮弹才能击毁。
游戏难度分为简单、普通、困难三级,级别越高,则电脑方坦克的运行速度越快、发射炮弹的频率越高、重型坦克的比重越高、坦克越往基地方向行驶
这篇关于面向对象课设的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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