贪吃蛇的自动寻路算法 -BFS
2021/10/21 20:10:13
本文主要是介绍贪吃蛇的自动寻路算法 -BFS,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
public wall way_finding()//寻路 { List<wall> wo = new List<wall>();#创建一个List来存所有走过的路 int[,] FindMap = new int[40, 40];//创建一个地图判断走过的路,防止重复走 for (int i = 0; i < Listarr.Count; i++) { FindMap[Listarr.ElementAt(i).x, Listarr[i].y] = 1;//将蛇的位置地图赋值为1 } wall Head = new wall(); Head.x = Listarr[Listarr.Count - 1].x; Head.y = Listarr[Listarr.Count - 1].y; wo.Add(new wall(Head));//把蛇的位置加进去 算出从蛇头到果子的位置 for (int i = 0; i < wo.Count; i++) { wall W = wo.ElementAt(i);//获得位置 int A = i; if (W.x != 38 && FindMap[W.x + 1, W.y] == 0)//判断是否越界和当前位置是否走过 { FindMap[W.x + 1, W.y] = 1;//将地图位置赋值1 wall NewAI = new wall(W);//创建新的路线 NewAI.x = W.x + 1;//更改位置 NewAI.A.Add(3);//添加路线 wo.Add(NewAI);//加入List } if (W.x != 1 && FindMap[W.x - 1, W.y] == 0) { FindMap[W.x - 1, W.y] = 1; wall NewAI = new wall(W); NewAI.x = W.x - 1; NewAI.A.Add(2); wo.Add(NewAI); } if (W.y != 38 && FindMap[W.x, W.y + 1] == 0) { FindMap[W.x, W.y + 1] = 1; wall NewAI = new wall(W); NewAI.y = W.y + 1; NewAI.A.Add(1); wo.Add(NewAI); } if (W.y != 1 && FindMap[W.x, W.y - 1] == 0) { FindMap[W.x, W.y - 1] = 1; wall NewAI = new wall(W); NewAI.y = W.y - 1; NewAI.A.Add(0); wo.Add(NewAI); } for (int z = A; z < wo.Count; z++) { if (wo.ElementAt(z) == location) return wo.ElementAt(z);//判断是否找到位置 } } if (wo.Count > 5)//蛇有时会绕成环 让蛇走一段路 再次调用该函数 return wo.ElementAt(wo.Count / 2); else { GameOver();//无路可走 执行死亡程序 return null; } }
这篇关于贪吃蛇的自动寻路算法 -BFS的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-11-23JAVA语音识别项目入门教程
- 2024-11-23Java云原生学习:从入门到实践
- 2024-11-22Java创业学习:初学者的全面指南
- 2024-11-22JAVA创业学习:零基础入门到实战应用教程
- 2024-11-22Java创业学习:从零开始的Java编程入门教程
- 2024-11-22Java对接阿里云智能语音服务学习教程
- 2024-11-22JAVA对接阿里云智能语音服务学习教程
- 2024-11-22Java对接阿里云智能语音服务学习教程
- 2024-11-22Java副业学习:零基础入门到实战项目
- 2024-11-22Java副业学习:零基础入门指南