在 Dev-C++ 或 Code::Blocks 下面配置 EasyX !

2021/10/22 17:10:25

本文主要是介绍在 Dev-C++ 或 Code::Blocks 下面配置 EasyX !,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

前言

EasyX 虽然挺好用,但是目前官方只发布了针对 VC 的使用方法。本文介绍如何将 EasyX 配置到 DevCpp 或 CodeBlocks 里面,并提供相关的库。

平时我工作忙,有问题直接在后面留言,我会尽力修改。

注:版本太老的 mingw 无法支持。

 

库下载

点这里下载 easyx4mingw_20211002

 

配置说明

Code::Blocks 配置 EasyX 的详细说明

以下配置说明仅以官方原版 Code::Blocks 20.03 为例,假设 Code::Blocks 的安装路径为 D:\App\CodeBlocks。

 

▓ 安装

    1. 下载 easyx4mingw_20211002.zip 后,解压缩。

    2. 将 easyx.h 和 graphics.h 拷贝到 D:\App\CodeBlocks\MinGW\x86_64-w64-mingw32\include\ 文件夹内。

    3. 将 libEasyX.a 拷贝到 D:\App\CodeBlocks\MinGW\x86_64-w64-mingw32\lib\ 文件夹内。

 

▓ 生成项目模版

    1. 创建新项目:菜单 File -> New -> Project... ,选择 Console application,点 Go 进入项目向导。语言选择 C++,项目名称 Test,路径 D:\MyDocs\(或根据自己的情况填写),编译器选择 GNU GCC Compiler,其他选项基本不用动,完成。

    2. 编写基本测试代码,代码如下:

#include <graphics.h>

#include <conio.h>

int main()

{

        initgraph(640, 480);

        circle(320, 240, 100);

        getch();

        closegraph();

        return 0;

}

    3. 设置链接库:菜单 Project -> Build options... ,左侧选择项目名称 Test,右侧选择选项卡 Linker settings,然后在 Link libraries 逐个添加:libEasyX.a、libgdi32.a、libole32.a,完成。

    4. 点工具栏按钮 Build and run 或按 F9 编译执行,可以看到屏幕画出一个圆。如果这时有编译错误,请根据错误提示修正程序。

    5. 生成项目模版:菜单 File -> Save project as template... ,填写模版名称:EasyX Application,完成。

    6. 退出 Code::Blocks。

 

▓ 平时使用

创建项目模版只需要执行一次。平时创建项目时,可以在 User templates 下选择 EasyX Application,然后选择路径、项目名称,直接开始编写程序。

当然,也可以像前面创建项目模板的步骤那样从 Console application 开始。

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Dev-C++ 配置 EasyX 的详细说明

以下配置说明仅以官方原版 Dev-C++ 6.3 为例,假设 Dev-Cpp 的安装路径为 D:\App\DevCpp。

▓ 安装

    1. 下载 easyx4mingw_20211002.zip 后,解压缩。

    2. 将 easyx.h 和 graphics.h 拷贝到 D:\App\DevCpp\TDM-GCC-64\x86_64-w64-mingw32\include\ 文件夹内。

    3. 将 libEasyX.a 拷贝到 D:\App\DevCpp\TDM-GCC-64\x86_64-w64-mingw32\lib\ 文件夹内。

 

▓ 生成项目模版

    1. 创建新项目:菜单 File -> New -> Project... ,选择 Console application,项目名称 Test,语言选择 C++,点 OK,然后将 Test.dev 保存到 D:\MyDocs\Test\(或根据自己的情况填写),完成。

    2. 编写基本测试代码,代码如下:

#include <graphics.h>

#include <conio.h>

int main()

{

        initgraph(640, 480);

        circle(320, 240, 100);

        getch();

        closegraph();

        return 0;

}

    3. 设置链接库:菜单 Project -> Project Options... ,选择选项卡 Parameters,然后在 Linker 区域点按钮 Add library or object 逐个添加:libEasyX.a、libgdi32.a、libole32.a,完成。

    4. 点工具栏按钮 Compile & run 或按 F11 编译执行,可以看到屏幕画出一个圆。如果这时有编译错误,请根据错误提示修正程序。

    5. 生成项目模版:菜单 File -> New -> Project Template... ,填写模版名称:EasyX Application,其他选项可以根据自己喜好填写,完成。

    6. 退出 Dev-Cpp。

 

▓ 平时使用

创建项目模版只需要执行一次。平时创建项目时,可以直接选择 EasyX Application,然后填写项目名称、选择路径,直接开始编写程序。

当然,也可以像前面创建项目模板的步骤那样从 Console application 开始。

 

常见问题

    Q: 粘贴一些示例代码后,提示无法使用 _getch 函数。

    A: 用 getch 替代。

 

- End -

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