Java垃圾回收机制

2021/10/26 12:09:54

本文主要是介绍Java垃圾回收机制,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Java垃圾回收机制

对象被判定为垃圾:没有被其他对象引用

一、判定对象是否为垃圾的算法

1. 引用计数算法

判断对象的引用数量

  1. 通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收
  2. 每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
  3. 任何引用计数为0的对象实例可以被当做垃圾收集

优点:执行效率高,程序执行受影响较小
缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏

2.可达性分析算法

通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收

可以作为GC Root的对象

  1. 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)
  2. 方法区中常量引用对象
  3. 方法区中的类静态属性引用的对象
  4. 本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象
  5. 活跃线程的引用对象

二、垃圾回收算法

1. 标记-清除算法(Mark and Sweep)

  • 标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
  • 清除:对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存

缺点:碎片化

复制算法(Copying)

  • 分为对象面和空闲面
  • 对象在对象面上创建
  • 存活的对象被从对象面复制到空闲面
  • 将对象面所有对象内存清除

优点

  • 解决碎片化问题
  • 顺序分配内存,简单高效
  • 适用于对象存活率低的场景

标记-整理算法(Compacting)

  • 标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
  • 整理:移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收

优点

  • 避免内存的不连续
  • 不用设置二块内存互换
  • 适用于存活率高的场景

分代收集算法(Generational Collector)

  • 垃圾回收算法的组合拳
  • 按照对象生命周期的不同划分区域以采用不同的垃圾回收算法

目的:提高JVM的回收效率

三、GC分类

1. Minor GC (复制算法)

年轻代:尽可能快速地收集掉那些生命周期短的对象

  • Eden区
  • 两个Survivor区(From、To)

对象如何晋升到老年代

  • 经历一点Minor次数依然存活的对象(默认:15)
  • Survivor区中存放不下的对象
  • 新生成的大对象(-XX:+PretenuerSizeThreshole)

常用的调优参数

  • -XX:SurvivorRatio:Eden和Survivor的比值,默认8:1
  • -XX:NewRatio:老年代和年轻代内存大小的比例
  • -XX:MaxTenuringThreshold:对象从年轻代晋升到老年代经过GC次数的最大阈值

2. Full GC

老年代:存放内存周期较长的对象

  • 标记-清理算法
  • 标记-整理算法
    Full GC 和 Major GC
    Full GC比Minor GC慢,但执行频率低

触发Full GC的条件

  • 老年代空间不足
  • 永久代空间不足(元空间替代了永久代,降低FullGC的频率,减少Full GC的负担,提高其效率)
  • CMS GC时出现promotion failed(Minor GC回收时,Survivor放不下 -> 老年代也放不下),concurrent mode failure(执行CMS GC过程中,对象放入老年代,老年代空间不足)
  • Minor GC晋升到老年代的平均大小大于老年代剩余的空间
  • 调用System.gc();
  • 使用RMI来进行RPC或管理JDK应用,每小时执行一次Full GC

Stop-the-World

  • JVM由于要执行GC而停止了应用程序的执行
  • 任何一种GC算法都会发生
  • 多数GC优化通过减少Stop-the-World发生的时间来提高程序性能

Safepoint

  • 分析过程中对象引用关系不会发生变化的点
  • 产生Satepoint的地方:方法调用;循环跳转;异常跳转等
  • 安全点数量得适中

常见的垃圾收集器

JVM的运行模式

  • Server
  • Client

1. 年轻代常见的垃圾收集器

01. Serial收集器(-XX:+UseSerialGC,复制算法)

  • 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
  • 简单高效,Client模式下默认的年轻代收集器

02. ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC,复制算法)

  • 多线程收集,其余的行为、特点和Serial收集器一样
  • 单核执行效率不如Serial,在多核下执行才有优势

03. Parallel Scavenge收集器(-XX:+UseParallelGC,复制算法)

吞吐量 = 运行用户代码时间 / (运行用户代码时间 + 垃圾收集时间)

  • 比起关注用户线程停顿时间,更关注系统的吞吐量
  • 在多核下执行才有优势,Server模式下默认的年轻代收集器

2. 老年代常见的垃圾收集器

01. Serial Old收集器(-XX:+UseSerialOldGC, 标记-整理算法)

  • 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
  • 简单高效,Client模式下默认的老年代收集器

02. Parallel Old收集器(-XX:+UseParallelOldGC, 标记-整理算法)

  • 多线程,吞吐量优先

03. CMS收集器(-XX:+UseConcMarkSweepGC, 标记-清除算法)

  1. 初始标记:stop-the-World
  2. 并发标记:并发追溯标记,程序不会卡顿
  3. 并发预清理:查找执行并发标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象
  4. 重新标记:暂停虚拟机,扫描CMS堆中的剩余对象
  5. 并发清理:清理虚拟机,程序不会停顿
  6. 并发重置:重置CMS收集器的数据结构

04. G1收集器(-XX:+UseG1GC,复制+标记-整理算法)

Garbage First收集器的特点
  • 并发和并行
  • 分代收集
  • 空间整合
  • 可预测的停顿
Garbage First收集器
  • 将整个Java堆内存划分成多个大小相等的Region
  • 年轻代和老年代不在物理隔离


这篇关于Java垃圾回收机制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


扫一扫关注最新编程教程