【巩固Java基础】String、StringBuffer、StringBuilder

2021/10/27 17:10:26

本文主要是介绍【巩固Java基础】String、StringBuffer、StringBuilder,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

      • String类
      • StringStringBuffer类:字符串缓冲区

String类

包位置:String位于java.lang包下

说明:所有字符串的字面值,都是此类的实例(也就是说,带双引号的,就是String类的对象 ☆)

字符串特点:☆

字符串的内容永不可变

String s = "abc";
s = s + "123";
// 那么为什么可以拼接字符串123呢?
//1、String直接定义的字符串在常量池中,如果重新给s给值其实是常量池中重新开辟了一个空间给abc123,原来的abc不会变 会变成垃圾。

双引号直接写的字符串是共享的 (字符串常量池)

字符串在效果上,相当于是char[]字符数组,但是底层原理是byte[]字节数组 ☆

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字符串常量池在堆中(池:pool)

结论:程序中,直接写上的双引号字符串,就在字符串常量池中 ☆(自己new的不在池里)

例题:

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重要说明:

对于基本类型来说,==是进行数值的比较

对于引用类型来说,==是进行地址值的比较(注意:字符串无法打印地址值 )

如果字符串想要对比数值,则可以用equals() ☆

  • “equals”对于复合数据类型比较的也是它的堆内存地址(不能作用于基本数据类型的变量)。

但在实际项目中常用来比较String字符串的内容相等是为什么呢?

那是因为对于String(还有Date,Integer)类型重写了equals方法,使其比较的是存储对象的内容是否相等,而不是堆内存地址。

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  • 比较对象

==和equal比较的都是内存地址,因为equal没有被重写,没有被重写的equal都是object的equal方法

下面Demo02类就是重写了equals和hashCode方法  所以不是比较的内存地址,而是比较的属性等

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String类自动重写了hashCode和equals方法

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String是一个特殊的包装类数据。可以用: 
String str = new String("abc"); 
String str = "abc"; 
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。 
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中(字符串池)有没有存放"abc",
如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,
如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。 

用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。 
因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间.
同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。
而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,
从而加重了程序的负担。 
另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。
担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。
由于String类的immutable(不变)性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
        

内存图说明:

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StringStringBuffer类:字符串缓冲区

说明:字符串是常量,不可改变(底层是byte[]数组,被final修饰)

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解决方式:字符串缓冲区可以改变,可以增强字符串操作的效率

缓冲区原理:底层也是一个数组,但没有被final修饰,就是一个数组,这个数组的初始容量为16,如果超过16,会自动扩充为32,成倍扩充 ☆

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StringBuffer主要是继承的AbstractStringBuilder

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常用方法:

①append():追加

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②toString():转成普通字符串

String与StringBuffer可以相互转换 ☆

String -> StringBuffer 是正常使用StringBuilder有参构造方法

StringBuffer->String 是调用toString()方法

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  • String : 具有不变性, 指的是一旦声明不可改变, 如果进行拼接会开辟新的内存空间, 如果在循环中或拼接次数比较多

    效率极低, String为什么要设计成不变性的特点: 字面池(字符串池), 声明变量及使用 性能好

  • StringBuffer: 拼接性能好,不会像String一样 开辟新的内存空间, 线程安全 源码中加了锁

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  • StringBuilder与StringBuffer 一样,最大的区别 ,不是 线程安全
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