C++实现栈和队列
2021/10/30 14:10:18
本文主要是介绍C++实现栈和队列,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
C++实现栈,可运行代码。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #define ALLOC_SIZE 512 typedef int KEY_TYPE; typedef struct _stack { KEY_TYPE *base; int top; int stack_size; } stack; void init_stack(stack *s) { s->base = (KEY_TYPE*)calloc(ALLOC_SIZE, sizeof(KEY_TYPE)); assert(s->base); s->top = 0; s->stack_size = ALLOC_SIZE; } void destroy_stack(stack *s) { assert(s); free(s->base); s->base = NULL; s->stack_size = 0; s->top = 0; } void push_stack(stack *s, KEY_TYPE data) { assert(s); if (s->top >= s->stack_size) { s->base = realloc(s->base, (s->stack_size + ALLOC_SIZE) * sizeof(KEY_TYPE)); assert(s->base); s->stack_size += ALLOC_SIZE; } s->base[s->top] = data; s->top ++; } void pop_stack(stack *s, KEY_TYPE *data) { assert(s); *data = s->base[--s->top]; } int empty_stack(stack *s) { return s->top == 0 ? 0 : 1; } int size_stack(stack *s) { return s->top; } int main() { stack s; init_stack(&s); int i = 0; for (i = 0;i < 1000;i ++) { push_stack(&s, i+1); } while (empty_stack(&s)) { int data; pop_stack(&s, &data); printf("%4d", data); } printf("\n"); destroy_stack(&s); }
C++实现队列,可运行代码。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #define ALLOC_SIZE 512 typedef int KEY_TYPE; typedef struct _queue_node { struct _queue_node *next; KEY_TYPE key; } queue_node; typedef struct _queue { queue_node *front; queue_node *rear; int queue_size; } queue; void init_queue(queue *q) { q->front = q->rear = NULL; q->queue_size = 0; } void destory_queue(queue *q) { queue_node *iter; queue_node *next; iter = q->front; while (iter) { next = iter->next; free(iter); iter = next; } } void push_queue(queue *q, KEY_TYPE key) { assert(q); if (q->rear) { queue_node *node = (queue_node*)calloc(1, sizeof(queue_node)); assert(node); node->key = key; node->next = NULL; q->rear->next = node; q->rear = node; } else { queue_node *node = (queue_node*)calloc(1, sizeof(queue_node)); assert(node); node->key = key; node->next = NULL; q->front = q->rear = node; } q->queue_size ++; } void pop_queue(queue *q, KEY_TYPE *key) { assert(q); assert(q->front != NULL); if (q->front == q->rear) { *key = q->front->key; free(q->front); q->front = q->rear = NULL; } else { queue_node *node = q->front->next; *key = q->front->key; free(q->front); q->front = node; } q->queue_size --; } int empty_queue(queue *q) { assert(q); return q->rear == NULL ? 0 : 1; } int size_queue(queue *q) { return q->queue_size; } int main() { queue q; init_queue(&q); int i = 0; for (i = 0;i < 1000;i ++) { push_queue(&q, i+1); } while (empty_queue(&q)) { KEY_TYPE key; pop_queue(&q, &key); printf("%4d", key); } destory_queue(&q); }
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