第7节-MFC对话框的变量绑定

2021/10/30 23:15:34

本文主要是介绍第7节-MFC对话框的变量绑定,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

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目录

1、控件类型变量绑定的两种方法-数据交换机制

        1)利用GetItem()函数;

2)利用VC向导绑定,对产生的代码进行讲解以及如何手动添加。

2、字符串、数值类型变量的绑定以及数据验证机制


1、控件类型变量绑定的两种方法-数据交换机制

        1)利用GetItem()函数;

 首先在MFCTestDlg.h的类中定义按钮的指针CButton *pButton;

然后在MFCTestDlg.cpp的初始化部分添加Button = (CButton *)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);

最后在button1的按钮触发事件下添加pButton->EnableWindow(FALSE);

MFCTestDlg.h文件

// MFCTestDlg.h : 头文件
//

#pragma once
#include "afxwin.h"


// CMFCTestDlg 对话框
class CMFCTestDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CMFCTestDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_MFCTEST_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnBnClickedButton1();
	CButton *pButton;
	CEdit m_pEdit;
	//CString m_pstrEdit;
	int m_pintEdit;
};

MFCTestDlg..cpp文件

// MFCTestDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "MFCTest.h"
#include "MFCTestDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCTestDlg 对话框



CMFCTestDlg::CMFCTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(IDD_MFCTEST_DIALOG, pParent)
	/*, m_pstrEdit(_T(""))*/
	, m_pintEdit(2)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CMFCTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	//DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_pEdit);//传递按钮的值变换
	//DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_pstrEdit);//传递文本框的值变换
	//DDV_MaxChars(pDX, m_pstrEdit,5);//限定输入的字符长度
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_pintEdit);
	DDV_MinMaxInt(pDX, m_pintEdit,1,5);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCTestDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMFCTestDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCTestDlg 消息处理程序

BOOL CMFCTestDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	ShowWindow(SW_MINIMIZE);

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	pButton = (CButton *)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
	/*m_pEdit.SetWindowText(_T("www.5g.com"));*/
	//m_pEdit.SetWindowText(_T("123"));
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CMFCTestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CMFCTestDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCTestDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CMFCTestDlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	//pButton->EnableWindow(FALSE);
	//UpdateData(TRUE);
	//MessageBox(m_pstrEdit);
	//m_pstrEdit = _T("你好");
	//UpdateData(FALSE);
	//UpdateData(TRUE);
	CString str;
	str.Format(_T("m_pintEdit=%d"),m_pintEdit);
	MessageBox(str);
	m_pintEdit = 456;
	UpdateData(FALSE);

}

        运行效果如下

 

2)利用VC向导绑定,对产生的代码进行讲解以及如何手动添加。

 

2、字符串、数值类型变量的绑定以及数据验证机制

字符串类型-可以限定长度

数值类型-可以限定长度

UpdateData(TRUE);控制流向变量

 UpdateData(FLASE);变量流向控件     

   



这篇关于第7节-MFC对话框的变量绑定的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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