八.面向对象的思想(四)
2021/11/6 23:44:39
本文主要是介绍八.面向对象的思想(四),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
八.面向对象的思想(四)
1.Object类讲解
equals方法
==和 equals 的对比
==是比较运算符
1.==可以判断基本类型,也可以判断引用类型
2.==如果判断基本类型,判断的是值是否相等。
3.==如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是否为同一个对象。
4.equals是object类的方法,只能判断引用数据类型。
5.equals默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等。比如:Integer,String
public class Equals01 { public static void main(String[] args) { A a = new A(); A b = a; A c = b; System.out.println(a == c);//true System.out.println(b == c);//true B bObj = a; System.out.println(bObj == c);//true int num1 = 10; double num2 = 10.0; System.out.println(num1 == num2);//基本数据类型,判断值是否相等 Integer integer1 = new Integer(1000); Integer integer2 = new Integer(1000); System.out.println(integer1 == integer2);//false System.out.println(integer1.equals(integer2));//true String str1 = new String("hspedu"); String str2 = new String("hspedu"); System.out.println(str1 == str2);//false System.out.println(str1.equals(str2));//true } } class B {} class A extends B{}
重写equals方法:
判断两个 Person 对象的内容是否相等,如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,反之false。 class Person{ //extends Object private String name; private int age; private char gender; //重写 Object 的 equals 方法 public boolean equals(Object obj) { //判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回 true if(this == obj) { return true; } //类型判断 if(obj instanceof Person) {//是 Person,我们才比较 //进行 向下转型, 因为我需要得到 obj 的 各个属性 Person p = (Person)obj; return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender; } //如果不是 Person ,则直接返回 false return false; }
2.hashCode 方法
小结:
1) 提高具有哈希结构的容器的效率!
2) 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!
3) 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
4) 哈希值主要根据地址号来的!, 不能完全将哈希值等价于地址。
3.toString 方法
1) 基本介绍 默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,【查看 Object 的 toString 方法】 子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息
2) 重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的 toString
3) 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如 System.out.println(monster); 就会默认调用 monster.toString()
4.类变量(静态变量)
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
定义语法:
访问修饰符 static 数据类型 变量名;
static 访问修饰符 数据类型 变量名;
访问语法:
类名.变量名(推荐)或者对象名.变量名
public class VisitStatic { public static void main(String[] args) { //类名.类变量名 //说明:类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问 System.out.println(A.name); A a = new A(); //通过对象名.类变量名 System.out.println("a.name=" + a.name); } } class A { //类变量 //类变量的访问,必须遵守 相关的访问权限. public static String name = "韩顺平教育"; //普通属性/普通成员变量/非静态属性/非静态成员变量/实例变量 private int num = 10; }
注意事项:
1.什么时候需要使用类变量
当我们需要让类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量。
2.类变量与实例变量(普通属性)的区别?
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的。
3.类变量可以通过 类名.类变量名 来访问。
4.类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即便你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量(如果之前没使用加载类,调用类变量时会加载类)
5.类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁。
5.类方法
类方法也叫静态方法。
形式如下
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
调用
类名.类方法名
注意事项:
1)类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:
类方法中无this的参数
普通方法中隐含this的参数
2)类方法可以通过类名调用。
3)类方法不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super.
4)类方法中只能访问静态变量或静态方法。
这篇关于八.面向对象的思想(四)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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