typesscript基础到vue项目中的使用
2021/11/9 6:13:04
本文主要是介绍typesscript基础到vue项目中的使用,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
typescript类型
// 布尔 let boo: boolean = true; boo = 111; //报错 //数字 let num: number = 111; //字符串 let str: string = "aaa"; //数组 let arr: Array<number> = [1, 2, 3]; let arr2: string[] = ["a", "b"]; let arr3: Array<string> = ["a", "b"]; //undefined null let _undefined: undefined = undefined; let _null: null = null; //ts中的或 let some_var: number | string | boolean = 123; some_var = "aaa"; some_var = true; //any 不在进行类型校验 let any_var: any = 123; any_var = true; //void 没有return function func(arg: number): void {} func(111); function fun2(arg: string): boolean { return true; } //对象 使用接口来定义对象的类型 // interface interface IPerson { name: string; age: number; sex: string; } let obj: IPerson = { name: "张三", age: 20, sex: "男", }; let obj2: IPerson2 = {}; //定义空对象会报错 必须使用?定义可选项 //可选项 interface IPerson2 { name?: string; age?: number; sex?: string; } //接口继承 interface IA extends IPerson { hobby: Array<string>; } let person2: IA = { name: "李四", age: 24, sex: "男", hobby: ["打球"], }; //继承多个 interface IB { name: string; } interface IC { age: number; } interface ID extends IB, IC { sex: string; } let person3: ID = { name: "王二", age: 25, sex: "女", }; // ts 中的与 类似继承 let person4: IB & IC & ID = { name: "王二", age: 25, sex: "女", }; // 不确定的属性名 interface IPerson3 { [proName: string]: any; } let person5: IPerson3 = {}; let person6: IPerson3 = { a: 1, b: true, }; // implements 接口实现 interface IPerson4 { name: string; age: number; sex: string; getName: () => string; getAge(): number; } class Person implements IPerson4 { name: string = "张三"; age: number = 20; sex: string; getName(): string { return this.name; } getAge(): number { return this.age; } //实现自己的方法 sayHello(): void {} } //类型断言 function getLength(str: number | string): number { if ((str as string).length) { // return (str as string).length return (<string>str).length }else{ str.toString().length } } //非空断言 function func3(arg?:string):number { return arg!.length } func3() // 枚举 enum Color{ red, green, yellow } // 属性的值从0开始自增 Color.red //0 Color.green//1 Color.yellow //2 //反向映射 console.log(Color[0]) //red // { // red:0, // green:1, // yellow:2 // 0:'red', // 1:'green', // 2:'yellow' // } //给枚举赋值 enum Color2{ red, //1 green=2,//2 //如果green=abc 如果前一个枚举值是字符串 后一个枚举值必须赋值 yellow //3 } //泛型 function func4<T>(arg:T):void{ } func4<number>(123) func4<string>('abc')
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