第十章 对象和类

2021/11/14 23:14:15

本文主要是介绍第十章 对象和类,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

十、对象和类

​ 面向对象编程(OOP)是一种特殊的、设计程序的概念性方法,C++通过一些特性改进了C语言,使得应用这种方法更容易。下面是最重要的OOP特性:

  • 抽象
  • 封装和数据隐藏
  • 多态
  • 继承
  • 代码的可重用性

10.1 C++中的类

10.1.1 抽象和类

以炒股这个场景为例,刚开始我们先简化场景,假定一个人只能持有一种类型的股票(后续随着学习的深入,继续丰富)。我们将股票封装成一个类Stock,需要存储以下信息:

  • 发型股票的公司名称
  • 所持股票的数量
  • 每股的价格

一个自然人可以执行的操作:

  • 买入股票
  • 增持
  • 减仓
  • 更新股票价格
  • 显示持有的股票信息
// stock.h
#ifndef CPP_PRIMER_STOCK_H
#define CPP_PRIMER_STOCK_H

#include <string>

class Stock
{
public:
    void Buy(const std::string &company, int n, double price);
    void Increase(int n);
    void Reduce(int n);
    void Update(double price);
    void Show();
private:
    std::string company_;
    int holdings_;
    double price_;
};

#endif //CPP_PRIMER_STOCK_H

(1) 访问控制:private 和 public,描述了对类成员的访问控制,使用类对象的程序都可以直接访问共有部分, 但只能通过公有成员函数来访问对象的私有成员。

(2) 控制对成员的访问,公有还是私有:由于隐藏数据是OOP主要目标之一,因此数据项通常放在私有部分,组成类接口的成员函数放在公有部分。

10.1.2 实现类成员函数
  • 定义成员函数时,使用作用域解析运算符(::)来标识函数所属的类
  • 类方法可以访问类的private组件
// stock.cpp(假定输入参数都合法,懒得进行参数校验了)
#include "stock.h"
#include <iostream>

void Stock::Buy(const std::string &company, int n, double price)
{
    company_ = company;
    holdings_ = n;
    price_ = price;
}

void Stock::Increase(int n)
{
    holdings_ += n;
}

void Stock::Reduce(int n)
{
    holdings_ -= n;
}

void Stock::Update(double price)
{
    price_ = price;
}

void Stock::Show()
{
    std::cout << "You hold " << holdings_ << " " << company_ << " Issued" << ", per share " << price_ << " Yuan, total " << price_ * holdings_ << " YUAN" << std::endl;
}
10.1.3 使用类
#include "stock.h"

int main()
{
    Stock stock1, stock2;
    stock1.Buy("ZET", 1000, 3.2);
    stock2.Buy("HUAWEI", 1000, 3.3);
    stock1.Increase(500);
    stock1.Reduce(100);
    stock2.Increase(500);
    stock2.Reduce(100);
    stock1.Show();
    stock2.Show();
}
You hold 1400 ZET Issued, per share 3.2 Yuan, total 4480 YUAN
You hold 1400 HUAWEI Issued, per share 3.3 Yuan, total 4620 YUAN

10.2 类的构造函数和析构函数

10.2.1 构造函数(待补充)

(1)默认构造函数

(2)普通构造函数

(3)拷贝构造函数

(4)移动构造函数

10.2.2 析构函数

​ 待补充



这篇关于第十章 对象和类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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