Unix/Linux系统编程第六章学习笔记
2021/11/15 7:09:53
本文主要是介绍Unix/Linux系统编程第六章学习笔记,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Unix/Linux系统编程第六章学习笔记
作者:20191322wyl
目录- Unix/Linux系统编程第六章学习笔记
- 知识点总结
- 信号和终端
- Unix/Linux信号示例
- Unix/Linux信号处理
- (1)信号类型
- 信号的来源
- 信号处理步骤
- 信号与异常
- Linux中的IPC
- 实践过程与问题解决
- 知识点总结
知识点总结
信号和终端
信号:发送给进程的请求,将进程从正常执行转移到中断处理
中断:从I/O设备或协处理器发送到CPU的外部请求,它将CPU从正常执行转移到中断处理
中断主要分类:
- 人员中断
- 进程中断
- 硬件中断
- 进程的陷阱错误
Unix/Linux信号示例
- Ctrl+C:当前运行的进程终止。生成一个键盘硬件中断。键盘中断处理程序将"Ctrl+C"组合键转换为SIDINT(2)信号,发送给终端上的所有进程,并唤醒等待键盘输入的进程。
- nohup a.out&:在后台运行一个程序,即使用户推出后,进程仍然继续执行。
- kill pid (or kill -s 9 pid):用户再次登录时也许会发现(通过ps-u LTD)后台进程仍在运行。用户可以使用sh命令kill pid (or kill -s 9 pid)杀死该进程。
Unix/Linux信号处理
(1)信号类型
#define SIGHUP 1 #define SIGINT 2 #define SIGQUIT 3 #define SIGILL 4 #define SIGTRAP 5 #define SIGABRT 6 #define SIGIOT 6 #define SIGBUS 7 #define SIGFPE 8 #define SIGKILL 9 #define SIGUSR1 10 #define SIGSEGV 11 #define SIGUSR2 12 #define SIGPIPE 13 #define SIGALRM 14 #define SIGTERM 15 #define SIGSTKFLT 16 #define SIGCHLD 17 #define SIGCONT 18 #define SIGSTOP 19 #define SIGTSTP 20 #define STGTTTN 21 #define SIGTTOU 22 #define SIGURG 23 #define SIGXCPU 24 #define SIGXFSZ 25 #define SIGVTALRM 26 #define SIGPROF 27 #define SIGWINCH 28 #define SIGPOLL 29 #define SIGPWR 30 #define SIGSYS 31
信号的来源
- 来自硬件中断的信号:在进程执行过程中,一些硬件中断被转换为信号发送给进程。
- 来自异常的信号:当用户模式下的进程遇到异常时,会陷入内核模式,生成一个信号,并发送给自己。
- 来自其他进程的信号:进程可使用kill(pid, sig)系统调用向pid标识的目标进程发送信号。
信号处理步骤
- 当某进程处于内核模式时,会检查信号并处理未完成的信号。如果某信号有用户安装的捕捉函数,该进程会先清除信号,获取捕捉函数地址,对于大多数陷阱信号,则将已安装的捕捉函数重置为DEFault。然后,它会在用户模式下返回,以执行捅捉函数,以这种方式篡改返回路径。当捕捉函数结束时,它会返回到最初的中断点,即它最后进入内核模式的地方。因此,该进程会先迁回执行捕捉函数,然后再恢复正常执行。
- 重置用户安装的信号捕捉函数:用户安装的陷阱相关信号捕捉函数用于处理用户代码中的陷阱错误。由于捕捉函数也在用户模式下执行,因此可能会再次出现同样的错误。如果是这样,该进程最终会陷入无限循环,一直在用户模式和内核模式之间跳跃。为了防止这种情况,Unix内核通常会在允许进程执行捕捉函数之前先将处理函数重置为DEFault。这意味着用户安装的捕捉函数只对首次出现的信号有效。若要捕捉再次出现的同一信号,则必须重新安装捕捉函数。但是,用户安装的信号捕捉函数的处理方法并不都一样,在不同 Unix版本中会有所不同。例如,在 BSD Unix中,信号处理函数不会被重置,但是该信号在执行信号捕捉函数时会被阻塞。感兴趣的读者可参考关于Lioux信号和 sigaction函数的手册页,以了解更多详细信息。
- 信号和唤醒:在Unix/Linux内核中有两种SLEEP进程;深度休眠进程和浅度休眠进程。前一种进程不可中断,而后一种进程可由信号中断。如果某进程处于不可中断的SLEEP状态,到达的信号(必须来自硬件中断或其他进程)不会唤醒进程。如果它处于可中断的SLEEP状态,到达的信号将会唤醒它。例如,当某进程等待终端输入时,它会以低优先级休眠,这种休眠是可中断的,SIGINT这类信号即可唤醒它。
信号与异常
- 作为进程异常的统一处理方法:当进程遇到异常时,它会陷入内核模式,将陷阱原因 转换为信号编号,并将信号发送给自己。如果在内核模式下发生异常,内核只打印一 条PANIC错误消息,然后就停止了。如果在用户模式下发生异常,则进程通常会终 止,并以内存转储进行调试。
- 让进程通过预先安装的信号捕捉函数处理用户模式下的程序错误。这类似于MVS [IBM MVS]中的 ESPIE 宏。
- 在特殊情况下,它会让某个进程通过信号杀死另一个进程。注意,这里所说的杀死并 不是直接杀死某个进程.而只是向目标进程发出“死亡”请求 为什么我们不直接杀 死某个进程呢?(提示:瑞士银行有大量无人认领的匿名账户。)
Linux中的IPC
IPC是指用于进程间通信的机制。在Linux中,IPC包含以下组成部分
- 管道和FIFO
- 信号
- System V IPC
- POSIX消息队列
- 线程同步机制
- 套接字
实践过程与问题解决
代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <setjmp.h> #include <string.h> jmp_buf env; int count = 0; void handler(int sig, siginfo_t *siginfo, void *context) { printf("handler: sig=%d from PID=%d UID=%d count=%d\n", sig, siginfo->si_pid, siginfo->si_uid, ++count); if (count >= 4) // let it occur up to 4 times longjmp(env, 1234); } int BAD() { int *ip = 0; printf("in BAD(): try to dereference NULL pointer\n"); *ip = 123; // dereference a NULL pointer printf("should not see this line\n"); } int main(int argc, char *argv[]) { int r; struct sigaction act; memset(&act, 0, sizeof(act)); act.sa_sigaction = &handler; act.sa_flags = SA_SIGINFO; sigaction(SIGSEGV, &act, NULL); if ((r = setjmp(env)) == 0) BAD(); else printf("proc %d survived SEGMENTATION FAULT: r=%d\n", getpid(), r); printf("proc %d looping\n", getpid()); while (1) ; }
运行截图
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